Minecraft

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Minecraft
Fejlesztő Mojang
Kiadó Mojang
Tervező Markus "Notch" Persson
Jens Bergensten
Művész Kristoffer Zetterstrand
Markus "Junkboy" Toivonen
Zeneszerző Daniel "C418" Rosenfeld
Platformok Java, Android, iOS, Xbox 360, Raspberry Pi
Kiadási dátum PC (Java)
Classic: 2009. május 17.
Teljes: 2011. november 18.
Android
2011. október 7.
iOS
2011. november 17.
Raspberry Pi
2013. február 11.
Verzió 1.5.2 (snapshot: 13w21a)
Műfaj Sandbox, szerepjáték
Játékmódok Egyjátékos, Többjátékos
Adathordozó Digitális terjesztés

A Minecraft egy sandbox stílusú számítógépes játék[1][2], ami a svéd Markus Persson (becenevén Notch) ötlete és egyben ő is fejlesztette. Indie, azaz független játékfejlesztő által kiadott játék, ennek ellenére mégis példátlan sikereket ért el a játékiparban. Milliós nagyságrendű a játékosok száma szerte a világon, rendkívül aktív rajongótáborral rendelkezik.

A játék neve hűen tükrözi a lehetőségeket: mine, azaz bányászni, és craft, azaz alkotni.

Tartalomjegyzék

Általános jellemzés [szerkesztés]

A játéknak jelenleg alapvetően két változata létezik, de ezek között sok a hasonlóság. Mindkettőben egy kvázi-végtelen és véletlenszerű világot generál a számítógép, ahol a játékosnak gyakorlatilag teljes szabadsága van, barangolhat, felfedezheti azt. A világ kockákból áll, anyaguktól függően, mely kockákkal a játékos kapcsolatba léphet: elbonthatja (kibányászhatja), lerakhatja, és kombinálhatja őket. Minden egyes elem erősen stilizáltan jelenik meg - maga a szereplő is.

Elsősorban a játékos kreativitására épít, ugyanis az elemekből jóformán bármi felépíthető, konstruálható. Bár konkrét célja, története a játéknak nincsen, alapvetően a túlélés a feladat. A játékban erős a fizikai oldal, különböző elemek segítségével komplex, összetett rendszerek (pl. zsilipek, liftek, ágyúk, zenegépek, számológépek,...) is építhetők. A játékot lehet egyedül, vagy hálózaton keresztül, más játékosokkal együtt játszani szervereken. A két változat jelenleg Classic (Classic), Creative és Survival néven érhetők el.

Klasszikus, avagy Classic [szerkesztés]

Ez a Minecraft első változata, nagyon kevés blokk van, csak nappal és teljesen béke. Nincs életerő, de nem is lehet repkedni se, tehát nem azonos a kreativ móddal.

Túlélő, avagy Survival [szerkesztés]

Ebben a változatban a játék megmutatja az összes benne rejlő lehetőséget. Éjjelente szörnyek, úgynevezett mob-ok támadhatnak az emberre, aki akár általuk, de éhezéstől is sérülhet, vagy akár meg is halhat. Ekkor egy adott ponton újraéled, bár a begyűjtött és magánál tartott tárgyak elvesznek. Találkozhat kisebb, békés állatokkal, melyeket háziasíthat. Előfordulhatnak különböző építmények - falvak, erődítmények, melyeket nem a játékos hoz létre, hanem a számítógép generál. Ez a játék nem ingyenes, viszont egyszeri fizetés után a folyamatos frissítésekre is előfizetést kap a megrendelő. Minden komolyabb frissítésben új készségek jelennek meg, melyek izgalmasabbá, változatosabbá teszik a játékot.

Kaland, avagy Adventure [szerkesztés]

Ez az 1.3.2-es update egy új játékmódja. Az Adventure lényege, hogy egy kaland világ importálható a játékba. Ebben a módban nem lehet blokkokat lerakni és szétszedni, csakis a hozzá megfelelő tárgyakkal, mint például a csákány.

Kreatív, avagy Creative [szerkesztés]

Ez ahogy a nevében is benne van, csak a kreativitásról szól. A Space kétszeres megnyomásával a játékos képes repülni, illetve a repülés magassága csökkenthető a shifttel. A módban nincs barkácsolás, mert az eszközök alapjáraton rendelkezésre állnak. A creative módban nincs élet. A szörnyek ugyan megjelennek a sötétségben, de nem tudnak bántani. Csakis akkor hal meg a játékos, ha kizuhan a világból, vagy ha ha bele "bugol" (ejtsd:bágol) a blokkba.

Játékmenet [szerkesztés]

A világ kockákból áll, melyek fölött a játék teljes szabadságot ad, tehát azt tesz a játékos, amit akar. A játékos rendelkezik egy láthatatlan hátizsákkal, ahol 36 különböző tárgyat tárolhat, illetve egy 2×2-es mezőbe ezen tárgyakat valamilyen sematikus formában letéve barkácsolhat, illetve négy kis mezőben armort, páncélzatot helyezhet fel magára. Ha az illető craftol egy munkapadot, akkor ott már 3×3-as mező van lehetőség a barkácsolásra, így sokkal több lehetséges kombináció létezik, rengeteg különböző tárgyat, eszközt készíthet - kiemelve egy pár fontosabbat: kemencék, ládák, létrák, ajtók, fáklyák, ásók, csákányok, páncélzatok.

Alapdimenziók [szerkesztés]

Jelenleg 3 fő dimenzió létezik a játékon belül:

  • World, azaz maga a világ: ezen kezd a játékos, gyakorlatilag megfelel egy valós Föld-típusú bolygónak. Különböző biom-ok jöhetnek létre, úgy mint pl. sivatag, óceánok, vagy akár tajga vagy dzsungel. Különböző ellenfelekkel találkozhat az ember éjszaka, vagy barlangok mélyén (az ellenfelek generálásához sötétség szükséges):
  • Zombi (Zombie): mely a leggyakoribb, lassú, az emberre közvetlenül próbál támadni. Idéző tojás: Zombi
  • Óriási pók(Spider): mely képes a falon mászni, ugorva támad. Idéző tojás: Pók
  • Csontváz (Skeleton): melyek íjjal és nyilakkal rendelkeznek. Az 1.4-es verzióban a Hervasztóval együtt megjelent "Hervadó csontváz (Wither skeleton)" nem íjat, hanem kőkardot használ. Idéző tojás: Csontváz
  • Creeper: ez az élőlény a játék "kabalája". Ezek normál tempójú, zöld teremtmények, melyek ha kellően közel kerülnek a játékoshoz, jellegzetes kanóchoz hasonló sercegő hangot hallatva felrobbannak, egy kis krátert okoznak azon a helyen, ahol felrobbantak. Idéző tojás: Creeper
  • Enderman: ezek a teleportálásra képes fekete élőlények csak akkor válnak agresszívvá, ha a karakter rájuk néz, (Csak ha a képernyő közepén lévő kis + jellel). Ha a játékos fején tök van, akkor nem támad. Idéző tojás: Enderman (Bevégző)
  • Nyálka kockák (Slime): melyek a mély bányákban, üregekben találhatók, nem túl sűrűn spawnolnak. Kinézetük miatt gyakran hívják őket Takonyoknak. Idéző tojás: Nyálka
  • Barlangpók: A pók barlangi párja mely az elveszett városokban található. Idéző tojás: Bányapók
  • Termesz (Ezüstmoly): Az erődökben él. Idéző tojás: Ezüstmoly
  • Boszorkány: Mocsarakban él, egy faházban, ahol egy üst is található.
  • Denevér: A barlangok sötét részén élnek (teleportálnak). Az egyetlen semleges mob, mely tud repülni. Idéző tojás: Denevér (1.4.2)
  • Falusi: nem játékoskarakter, falvakban élő falusiak. Idéző tojás: Falusi
  • Zombi falusi: Zombi falusi akkor keletkezik, mikor egy zombi úgy mar meg egy falusit, hogy az életben marad. Ritka, hogy a zombi tojásból Zombi falusi is keletkezik. Idéző tojás: Zombi (Ritkán) (1.4.2)
  • A mobok a napfényen égésszerűen maguktól sebződnek. Kivéve a Creeper és a Pók.
A mobok ellen gólemek építhetők:
  • Vasgólem: A vasgólemet építeni kell. Ezt úgy tudjuk megcsinálni, hogy egymásra rakunk két vasblokkot, a felső két oldalára is rakjunk egyet-egyet, majd végül a tetejére középre egy tököt. Ez a gólem megtámadja a Zombit, Pókot, Csontvázat és az Endermant, viszont a Creepert nem öli meg.
  • Hógólem: Ezt ugyanúgy építeni kell, akárcsak a vasgólemet, de ezt úgy tudjuk megépíteni, hogy egymásra teszünk két hóblokkot, majd a tetejére egy tököt. Ez csak az őrlángot támadja meg.
  • Nether, alvilág. Erre a pokolbéli tájra a játékos egy obszidiánból készített kapun át juthat el. Ezen a világon nem terem semmilyen növényzet, víz nem marad meg, viszont annál több a láva, és az éghető úgynevezett nether rock. Ritkán erődítmények is előfordulnak. Ezen a világon az ég vörös, és nem létezik a nappal-éjszaka ciklus. Folyamatos félhomály miatt a mobok gyakorlatilag bárhol és bármikor születhetnek. Itt más ellenfelekkel találkozhat az ember:
  • Zombimalacemberek (ZombiePigman): melyek csak akkor válnak harciassá, ha rájuk támad a játékos
  • Szellemek (Ghast): melyek hatalmasak, lebegnek és tűzlabdákat köpő teremtmények. Jellegzetes sikolyszerű hangjuk általában végigkíséri az embert az alvilágbeli kalandjain.
  • Magma kockák (MagmaCube): rugószerű lények, melyek túlélik a lávatavakban való fürdőzést is.
  • Blaze-ek: melyek 3 tűzgolyót képesek az ember irányába kilőni gyorsan. Rendkívül veszélyesek, viszont erődítményekben fordulnak elő csak.
  • Witherskelton (Hervasztó csontváz): Az alvilágba ha leteszünk egy skelton tojást, akkor Witherskelton keletkezik. A csontvázzal ellentétben a Witherskeltonnak íj helyett kőkardja van. Idéző tojás: Csontváz (az alvilágban)
  • The End, magyarul "A Vég". Egyetlen, a semmiben lebegő sziget, amelyet obszidián és a csak itt előforduló "végkő" alkot, valójában a bevégzősárkány fészke. Gyakran előfordulnak itt Endermanek. A Végbe csakis a földalatti erődítményekben előforduló végzetportálokon át lehet eljutni. A végzetportál egy 4x4-es négyzet, amely ún. "végzetportálkeretekből" van kirakva. Minden keretbe egy "végzet szeme" való, amelyeket az endermanektől szerezhető véggyöngyökből és blaze-porból lehet craftolni. Némelyik keretben már benne van a szem; ha a többit is kipótoljuk, egy fekete portál jelenik meg a padlón, a négyzeten belül, ebbe beleugorva juthatunk el a Végbe.
  • Enderdragon (Bevégzősárkány): Fő ellenség (Boss). Nehéz megölni, mivel az élete - ha nem pusztítjuk el az összes életújratöltőt - megsebzés után újratöltődik. Idéző tojás: Sárkánytojás (Kikel)
  • Enderman: ezek a teleportálásra képes fekete élőlények csak akkor válnak agresszívvá, ha a karakter rájuk néz (Csak ha a képernyő közepén lévő kis + jellel). Ha a játékos fején tök van, akkor nem támad. Idéző tojás: Enderman (Bevégző)
  • Wither (Hervasztó): Minden mobot megtámad, rendkívül agresszív, veszélyes mob. Az 1.4.2-es verzióban jelent meg, a játékban szereplő főellenségmobok közül másodikként (az első a bevégzősárkány volt). Ha meglátja a játékost, akkor robbanó fejekkel támad. Idéző tojás: Nincs. Építeni kell ún. lélekhomokblokkokat, T alakba helyezni, majd ezekre három "hervadó csontváz (wither skeleton)" koponyát rakni. A Hervasztó egy háromfejű, csontvázszerű repülő lény, a játékban előforduló minden blokkot (kivéve az alapkövet) képes áttörni, valamint pajzzsal képes körülvenni magát. Ha a végben megidézünk egy Hervasztót, akkor megöli az Endermaneket, majd megtámadja a végzetsárkányt. Érdemes megpróbálkozni azzal, hogy a Végbe nagymennyiségű lélekhomokot és hervadócsontvázfejet viszünk. Így amíg a Hervasztók lefoglalják a bevégzősárkányt, mi nyugodtan elpusztíthatjuk az őt gyógyító végzetkristályokat. Problémát jelenthet azonban, ha a Hervasztók valamelyike menet közben ellenünk fordul, vagy ha a csatát túléli valamelyikük, így utána azzal is el kell bánni.

Elérhetőek még más dimenziók is, melyek modok, azaz kiegészítők.

pl:aether

Fejlesztés [szerkesztés]

A játék fejlesztése 2009-ben kezdődött és még máig is folyamatos nyilvánosság előtt zajlik. A svéd Markus „Notch“ Persson a játék alapötletét az Infiniminer nevű játékból vette, ahol bányászattal lehetett pontot szerezni.[3] Magát a játékot 2009 májusában kezdte el fejleszteni. Még ebben a hónapban kikerült úgynevezett alfaverziós változatban a publikum számára elérhető módon. Notch azt nyilatkozta, hogy az Infiniminer mellett olyan játékok inspirálták, mint a Dungeon Keeper, és a Dwarf Fortress. 2010 szeptemberében Notch és barátai közösen megalapítják a Mojang nevű vállalatot, aminek a keretein belül fejlesztik tovább a játékot. Ekkor a játék ára még 10 euró volt, viszont az év decemberében kijövő bétaverziótól kezdődően már 14,95 euróra emelték azt.

A zenét Daniel Rosenfeld (alias C418) szerezte. A hangeffektek egy részét a Creative Commons licencű Freesound Project hangtárból vették[4] A hangsáv külön is elérhető. A játékban felbukkanó falfestmények Kristoffer Zetterstrand olajfestményeinek pixel-art-variációi.[5] A játékot Java nyelven fejlesztik. A grafikához a Lightweight Java Game Libraryt (LWJGL) használják.[6] Az indításhoz legalább 5-ös verziószámú Java virtuális gép szükséges. Az első kiadás óta számos béta-verzió jelent meg, majd 2011. november 18-án megjelent az 1.0.0-ás, "végleges" verzió, melyet azonban még mindig továbbfejlesztenek, újabb játéktartalommal, újabb funkciókkal bővítenek, és hibáit is folyamatosan javítják.[7]

Egy verziója Android alatt és a Sony Ericsson Xperia Play okostelefonjára is elérhetővé vált, amiben azonban nem érhető el az összes funkció.[8] 2011 október 7-én egy tisztán Android alá, okostelefonok és Tablet-ekre fejlesztett verzió is megjelent.[9] 2011 november 17-én a játék már iOS-re is megjelent.[10] A játékot a Microsoft Xbox 360 játékkonzoljára a 4J Studios fejleszti.[11] A játék az 1.2.3-as verzió óta már magyar nyelven is elérhető.

Bővíthetőség [szerkesztés]

A Minecraft sok modullal bővíthető, különböző textúracsomagokat lehet rá rakni, jelentősen megváltoztatva a játék kinézetét. Ezen kívül a a játékhoz vannak modok[1] amik teljesen megváltoztathatják a játékot. + Letölthető Mapokat[2] is be lehet rakni.

Fogadtatás [szerkesztés]

A PC Gamer összeállítása szerint 2010 májusában bekerült a legnépszerűbb tíz játék közé.[12]

A Team-Fortress-2-Blog 2010. július 28-án írt a játékról, és ezzel a szélesebb közönség előtt is ismertté vált. Miután több online magazin is tudósított róla, a vásárlások száma a többszörösére nőtt.[13]

A Rock, Paper, Shotgun angol játékmagazin az év talán legnagyob Indie-slágerének nevezte 2010 szeptemberében a MineCraft-hét keretében.[14]

2010 decemberében két és fél millióan használták a klasszikus ingyenes verziót. Több, mint 850 ezren rendelték meg 9,95 euróért a kész játékot. Már 2010 novemberében is egy millió hétszázezren használták az ingyenes és 550 ezren a fizetős verziót. 2011 január 12-én elérte az egy milliós eladási számot,[15] 2011 április 25-ére a második milliót, és a hét milliós felhasználói létszámot a Minecraft weboldalán. A tíz milliomodik felhasználó 2011 július 1-jén regisztrált.[16] 2011 augusztusára összejött a három milliós eladási szám, és a több, mint 11 millió felhasználót. 2011 november 7-éig 12 millió felhasználó és 4 millió vásárló volt.[17]

A Kickstarter 2011 elején adományt gyűjtött egy Minecraftról szóló dokumentumfilm forgatására. 150 ezer dollár gyűlt össze. A filmet végül a 2PlayerProductions forgatta le.[18] 2013 nyarára várhatóan elkészül a játék 2.0. verziója.

Jegyzetek [szerkesztés]

Külső hivatkozások [szerkesztés]