SimCity (videójáték, 1989)
SimCity | |
![]() | |
Fejlesztő | Maxis, Nintendo EAD (SNES verzió) |
Kiadó |
|
Tervező | Will Wright |
Sorozat | SimCity |
Platformok | Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC32, FM-Towns, PC-98, Game Boy Advance, OLPC XO-1, OS/2, Java, Linux, Mac OS, mobiltelefonok (Symbian vagy Java), NeWS, Nintendo 64, PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Virtual Console, Wii, Windows, X11 TCL, ZX Spectrum |
Kiadási dátum | 1989. február |
Műfaj | szimuláció |
Játékmódok | egyjátékos mód |
Adathordozó | floppy |
A SimCity weboldala |
A SimCity játék (és folytatásai) a Maxis játékfejlesztő cég legsikeresebb játékai közé tartozik.
Játékmenet[szerkesztés]
A játékban az a célunk, hogy az adók megfelelő változtatásaival és megfelelő mennyiségű üres telek kiosztásával, középületek építésével vonzó területet hozzunk létre emberek számára, akik lakóépületeket építenek. A megfelelő nagyságú lakosság letelepedése után hamarosan az ipar és a kereskedelem is megjelenik a városban. Célunk az adók megfelelő szinten tartásával, a bűnözés megfékezésével és új telkek kiosztásával, utak és vasutak építésével minél nagyobb, gazdagabb város létrehozása.
Középületekből az első részben csak az alábbiakat választhatjuk:
A játék során nem csak a gazdasági élet hullámzásaival, hanem természeti katasztrófákkal is meg kell küzdenünk: tornádó, tűzvész, cunami, földrengés, Godzilla.
Külső hivatkozások[szerkesztés]
- 1989 videójátékai
- Acorn Archimedes-játékok
- Amiga-játékok
- Amstrad CPC-játékok
- Atari ST-játékok
- BBC Micro- és Acorn Electron-játékok
- Commodore 64-játékok
- DOS-os játékok
- Electronic Arts-játékok
- FM Towns-játékok
- Ingyenes videójátékok
- IRIX-játékok
- Linux-játékok
- Mac OS-játékok
- Mobiltelefon-játékok
- NEC PC–9801-játékok
- SimCity
- Super Nintendo Entertainment System-játékok
- Virtual Console-játékok
- Windows-játékok
- ZX Spectrum-játékok