SimCity 2000

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
SimCity 2000
Simcity2000logo.jpg
Fejlesztő
Kiadó
Tervező
Sorozat SimCity
Platformok
Kiadási dátum 1993
Műfaj városépítő játékok
Játékmódok egyjátékos videójáték
Adathordozó
A SimCity 2000 weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz SimCity 2000 témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Simcity 2000 egy városépítő szimulátor videójáték, amelyet Will Wright és Fred Haslam közösen fejlesztett, és a Maxis adott ki. A Simcity sorozat második része, először Apple Macintosh számítógépekre jelent meg 1993-ban, később MS-DOS rendszerekre, és játékkonzolokra.

A játék izometrikus szemszögből játszódik, amelyben a játékosnak célja, hogy egy várost építsen, fejlessze annak lakossági és ipari területeit, kiépítse az infrastruktúráját és fejlesztéséhez adókat gyűjtsön. A játék fontos lételeme a lakosság átlagos keresetének növelése, a szektorok (lakossági, ipari, kereskedelmi, reptéri és kikötő) logikus elosztása és a terület környezetbeli elemzése. Ha a játékos túl sokat költekezik, és/vagy rossz döntéseket hoz (pl. magas adók), a város csődbe mehet.

A Simcity 2000 rengeteg pozitív kritikát kapott kidolgozott grafikája, az első részhez képest javult felhasználófelülete, játékmenete és zenéje miatt. Becsült adatok alapján összesen 4,23 millió darabot adtak el a játékból, főleg az Egyesült Államokban, Európában és Japánban.

További információk[szerkesztés]

Fordítás[szerkesztés]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a SimCity 2000 című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.