Nintendo GameCube

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Nintendo GameCube
Indigókék GameCube kontrollerrel
Indigókék GameCube kontrollerrel
Általános adatok
Tervező Nintendo IRD
Gyártó Nintendo, Foxconn
Típus Otthoni videójáték-konzol
Generáció Hatodik generáció
Megjelenés ideje
  • JP 2001. szeptember 14.
  • US 2001. november 18.
  • EU 2002. május 3.
  • AUS 2002. május 17.
  • BR 2002. augusztus 23.
Élettartam 2001–2007
Bemutatkozó ár

Japán25 000 japán jen[1]

Amerikai Egyesült Államok199 amerikai dollár[2]
Egyesült Királyság129 angol font[3]
Európai Unió199 euró[4]
Ausztrália (ország)329 ausztrál dollár[5]
Brazília1200 brazil real[6]
Gyártás vége 2007. február[7]
Eladott darab 21,74 millió[8]
Legtöbbet eladott játék Super Smash Bros. Melee
7,09 millió példány[9]
Technikai jellemzők
Adathordozó 1,5 GB-os MiniDVD-lemez
Operációs rendszer Dolphin OS
Processzor 32 bites IBM PowerPC Gekko, 486 MHz
Memória 24 MB MoSys 1T-SRAM
Kijelző
Videokimenetek
Grafikus vezérlő ATI Flipper, 162 MHz
Hang 81 MHz Macronix 16-bit DSP
Bemeneti egység
Kapcsolat modem adapter, szélessávú adapter (opcionális)
Visszafelé kompatibilitás Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy[m 1]
Előd
Utód
Nintendo 64 (1996)
Wii (2006)
A Wikimédia Commons tartalmaz Nintendo GameCube témájú médiaállományokat.

A Nintendo GameCube[m 2] (gyakran csak GameCube, rövidítve GCN) a Nintendo hatodik generációs otthoni videójáték-konzolja. A konzol a Nintendo 64 utódjaként 2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban, 2001. november 18-án Észak-Amerikában, 2002. május 3-án Európában, május 17-én Ausztráliában és ugyanazon év augusztus 23-án Brazíliában. A GameCube volt az első olyan Nintendo-konzol, ami optikai adattárolót használt ROM-kazetták helyett. A Sony. PlayStation 2-jével, a Microsoft Xbox-szával és a Sega Dreamcastjével versengett.

A konzolt Dolphin kódnéven kezdte el fejleszteni a Nintendo Integrated Research & Development. Az Xbox és a PlayStation 2 adattárolóival szemben a GameCube miniDVD alapú optikai lemezt használt, melyet a Panasonic fejlesztett és gyártott a Nintendo számára. Cserébe a Panasonic megkapta a jogot a Nintendótól, hogy „saját” konzolt készítsen, aminek végül Panasonic Q lett a neve. A csak Japánban megjelenő Panasonic Q tulajdonképpen egy DVD lejátszó és egy GameCube keveréke volt. Méretben nagyobb volt, mint a GameCube és króm festést kapott. A GameCube élettartama során egy nagyobb hardvermódosításon esett át, amely a 2004 május után gyártott gépeken figyelhető meg. Ilyen változás a komponens videókimenet vagy a második soros port elhagyása. A GameCube régiókódolt, így eltérő régiójú játékokat csak harmadik féltől származó szoftver segítségével lehet játszani.

Megjelenésekor pozitív fogadtatásban részesült, méltatták az ergonómikus kontrollerjéért és a bőséges és minőségi játékkinálatáért, de kritizálták a kinézetéért és tényleges újítások hiányáért. A GameCube forgalmazását a Nintendo 2007-ben hagyta abba. Világszerte 21,74 millió darabot adtak el a konzolból.[8] A GameCube-on indultak el olyan videójáték-franchise-ok, mint a Pikmin vagy az Animal Crossing sorozatok, illetve segített megújítani olyan sorozatokat, mint a Metroid a Metroid Prime játékkal és a Luigi sorozatot a Luigi's Mansion. A konzolra megjelent játékok visszamenőlegesen kompatibilisek a Wii-vel a GameCube kontrollerével és memóriakártyájával együtt. A Nintendo 2007-ben abbahagyta a GameCube gyártását. Az utódja, a Wii 2006. november 19-én jelent meg.

Története[szerkesztés]

Megjelenés[szerkesztés]

2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.

Marketing[szerkesztés]

A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.[10] A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.[11]

Később a Nintendo a „Who Are You?” (Ki vagy?) szlogennel reklámozta a konzolját. A legtöbb „Who Are You?” reklám a Nintendo saját játékait mutatta be, a külsős fejlesztőknek fizetniük kellett a Nintendónak, hogy reklámozzák a játékaikat.

Fogadtatás[szerkesztés]

Eladások[szerkesztés]

A GameCube-ból közel 22 millió darab kelt el,[8] ezzel a hatodik konzolgeneráció harmadik legtöbbet eleadott konzolja lett, kissé lemaradva az Xbox 24 milliós eladásaival és közel 140 millióval alulmaradva a PlayStation 2-vel szemben.[12]

2009 szeptemberében az IGN szerint a GameCube a tizenhatodik legjobb videójáték-konzol lett.[13]

Öröksége[szerkesztés]

Csak a Wii első modellje visszafelé kompatibilis a GameCube-bal

A Wii funkciói közé tartozik a visszamenőleges kompatibilitás a GameCube-bal. A Wii támogatja az összes GameCube-játékot, kontrollert és memóriakártyát. A játékok irányításához egy GameCube-kontroller szükséges, a mentéshez pedig egy memóriakártya. Ez a funkció csak az első kiadású Wii modelleknél (RVL-001) érhető el, a későbbi megjelenésű RVL-001 modellnél és a Wii Mininél nem.[14][15]

Technikai specifikációk[szerkesztés]

Hardver[szerkesztés]

A Nintendo 64-hez hasonlóan a GameCube-ot is több színben adták ki. A konzol két színben, az „Indigo”-ban és a „Jet Black”-ben volt elérhető. Később limitált példányszámban kiadták a „Platinum” színű konzolokat. Az „Orange Spice” színű GameCube-ot csak Japánban adták ki.

A GameCube modellszáma, a DOL-001 és a DOL-101 a Dolphin kódnévre való utalás.[16] Utóbbi nem rendelkezik digitális videó kimenettel. A hivatalos kiegészítők is sorozatszáma is a DOL betűkkel kezdődik. Egy másik Dolphin-ra való utalás a Flipper nevű processzor.[17] A Panasonic is adott ki hivatalosan licencelt GameCube-ot ami képes volt lejátszani a DVD-t. Ezt Panasonic Q-nak hívják.

A Nintendo egyik legfőbb célja az volt, hogy a GameCube-ra ellentétben elődjével a Nintendo 64-el könnyen lehessen rá játékokat fejleszteni, de a riválisokkal szemben se maradjon alul.[18] A fejlesztői konzolok neve: GameCube NR Reader. Ezeknek a verzióknak a modellszámai a DOT betűkkel kezdődtek. Ezeket a konzolokat a Nintendo árulta a fejlesztőknek. Az NR Readerek nem játsszák le a GameCube játékokat csak ha a Nintendo NR íróval lettek kiírva.

Memória és háttértár[szerkesztés]

Hasonlóan a PlayStation 2-höz a GameCube is memóriakártyákat használ a játékok mentéseinek tárolásához. A GameCube memóriakártyák több különböző méretben kaphatóak. Hivatalosan hármat adtak ki: 59 blokkosat (4 Mbit/512 KB, szürke), 251 blokkosat (16 Mbit/2 MB, fekete) és 1019 blokkosat (64 Mbit/8 MB, fehér). A PS2-höz hasonlóan két memóriakártya bemenet van a konzolon.[19]

Technikai részletek[szerkesztés]

A Nintendo GameCube Game Disc-et a Matsushita készítette a Nintendo számára. A Nintendo azért választotta ezt a lemezt, hogy megakadályozza a kalózkodást és így a DVD gyártóknak sem kellett fizetniük. A Nintendo első olyan konzolja Japánon kívül ami nem cartridge-okat használ (a Famicom Disk System-et és a Nintendo 64DD-t csak Japánban adták ki). Vannak olyan játékok amik a hangok és mozik nagy mennyisége miatt nem fértek rá egy lemezre (például a Tales of Symphonia). Huszonöt ilyen játékot adtak ki.

A Nintendo a 2004 május után gyártott GameCube-okba nem szerelt digitális AV-csatlakozót, mert a konzol tulajdonosainak csak 1 százaléka használta ezt a funkciót.[20]


Mikroprocesszor:

  • Módosított IBM PowerPC (Gekko) 485 MHz
  • 0,18 mikronos IBM copper Wire technológia[21]
  • CPU-kapacitás és IDP: 1125 Dmips (Dhrystone 2.1), 32 bit integer és 64 bit lebegőpont
  • Külső busz sávszélessége: 1,3 GB/s (csúcs), 32 bit címhely, 64 bit adatbusz 162 MHz[21]
  • Belső cache: L1 - utasítás 32 Kb, adat 32 Kb (nyolcutas); L2 - 256 Kb (kétutas)[21]

Memória:

  • Teljes rendszermemória: 43 MB
  • Központi memória: 24 MB MoSys 1T-SRAM (Splash), megközelítőleg 10ns fenntartható látencia
  • Audio memória (A-memória): 16 Mb (81 MHz DRAM)

Kimenetek és bemenetek:

  • Kontroller csatlakozók: 4
  • Memóriakártya csatlakozók: 2
  • Analóg AV kimenet: 1
  • Digitális AV kimenet: 1
  • Nagysebességű soros port: 2
  • Nagysebességű párhuzamos port: 1

Hang:

  • Hang processzor: módosított Macronix 16 bit DSP 81 MHz
  • Utasítás memória: 8 Kb RAM + 8 Kb ROM
  • Adatmemória: 8 Kb RAM + 4 Kb ROM
  • Teljesítmény 64 szimultán csatorna, ADPCM


IBM PowerPC Gekko processzor

Grafikus vezérlő:

  • Módosított ATI / Nintendo (Flipper) 162 MHz[22]
  • Gyártási eljárás: 0,18 mikronos NEC Embedded DRAM
  • Embedded frame buffer: megközelítőleg 2 MB
  • Fenntartható látencia: 6,2 ns (1T-SRAM)
  • Embedded textúra cache: megközelítőleg 1 MB
  • Textúra olvasási sávszélesség: 10,4 GB/s (csúcs)
  • Központi memória sávszélessége: 2,6 GB/s (csúcs)
  • Z Buffer illetve színmélység: 24 bit
  • Lebegőpontos aritmetikai képesség: 10,5 GFLOPS (csúcs) (MPU + Geometriai motor + teljes HW megvilágítás)
  • Valódi teljesítmény: 6 ~ 12 millió poligon másodpercenként (csúcs)
  • Képfeldolgozó funkciók: Köd, szubpixel-élsimítás, 8 hardver fényforrás, alpha blending, Virtual Texture Design, multi-textúrázás, bump-mapping, environment mapping, bilineáris/trilineáris/anizotrópikus filterezés, valós idejű textúra-tömörítés (S3TC), valós idejű Display List dekompresszió, HW 3-line deflickering (remegéselvonó) filter

Meghajtó:

  • CAV (Constant Angular Velocity)
  • Átlagos elérési idő: 128 ms
  • Adatátviteli sebesség: 16 Mbps ~ 25 Mbps
  • Adathordozó: Matushita (Panasonic) technológiáján alapuló 8 cm-es, 1,5 GB Nintendo GameCube lemez

Kontroller[szerkesztés]

Indigókék GameCube kontroller

A sima GameCube kontroller úgy lett tervezve, hogy kényelmesen elférjen a játékos kezében. Összesen nyolc gomb, két analóg kar és egy D-pad található rajta. Bal oldalon az egyik analóg kar és alatta a D-pad található, jobb oldalon pedig az A, B, X és Y gombok és ezek alatt a C kar található. A Start/Pause gomb a kontroller közepén található.

A kontroller tetején az analóg L és R és a digitális Z gomb található. Az L és R gombok képesek analóg és digitális üzemmódban is működni.

Piaci részesedés[szerkesztés]

A Nintendónak nem sikerült a Nintendo 64 miatt elveszített játékosokat visszacsábítani. Riválisaival szemben alulmaradt, a Sony PlayStation 2-ből és a Microsoft Xbox-ból is több fogyott mint a GameCubeból. A Nintendo „családbarát” üzletpolitikája és a külsős fejlesztők hiánya miatt maradt alul a riválisaival szemben.

A GameCube az internetes játékok terén is rosszabbul teljesített mint riválisai. Gyakran az internetet is támogató multi-platform játékokat GameCubera internetes játékmód nélkül adták ki.

A GameCube legtöbb játéka a Nintendo saját fejlesztése. Az Electronic Arts sportjátékaiból jóval kevesebb fogyott Gamecubeon mint PlayStation 2-n vagy Xbox-on. Az Eidos Interactive 2003 szeptemberében bejelentette, hogy nem fejleszt több játékot GameCube-ra, a nagy veszteségek miatt.[23] A 2003. október 23-ai árcsökkenésnek és a The Legend of Zelda: Collector's Edition-nek köszönhetően az eladások valamivel megnőttek.

A Ubisoft, a THQ, a Disney Interactive Studios, a Humongous Entertainment és az EA Sports még 2007-ben is adott ki GameCubera játékokat.[24][25][26][27]

Színváltozatok[szerkesztés]

A GameCube különböző kiadásai
  • Nintendo GameCube Indigo
  • Nintendo GameCube Jet Black
  • Nintendo GameCube Silver
  • Nintendo GameCube Orange
  • Nintendo GameCube Tales of Symphonia
  • Nintendo GameCube Pokemon XD
  • Nintendo GameCube Resident Evil 4
  • Nintendo GameCube Metal Gear
  • Nintendo GameCube Pearl White
  • Nintendo GameCube Toys r Us Gold
  • Nintendo GameCube Hanshing Tigers
  • Nintendo GameCube Mobile Suit Gundam

Játékok[szerkesztés]

Megjelent GameCube-játékok régióként

Több mint 600 játékot adtak ki a konzolra. Több mint 208,56 millió GameCube játék fogyott el 2008. június 30-áig. Az utolsó kiadott játék a Madden NFL 08 volt, ami 2007. augusztus 14-én jelent meg Észak-Amerikában.[28]

A legtöbb példányban elkelt GameCube-játékok
Név Fejlesztő Megjelenési dátum Eladott darab
Super Smash Bros. Melee HAL Laboratory 2001. november 21. 7,09 millió
Mario Kart: Double Dash Nintendo EAD 2003. november 7. 7 millió
Super Mario Sunshine Nintendo EAD 2002. július 19. 6,31 millió
Luigi’s Mansion Nintendo EAD 2001. november 14. 3,6 millió
Animal Crossing Nintendo EAD 2001. december 14. 3,15 millió
The Legend of Zelda: The Wind Waker Nintendo EAD 2002. december 13. 3,07 millió
Metroid Prime Retro Studios 2002. november 17. 2,82 millió
Sonic Adventure 2 Sonic Team USA 2001. december 20. 2,56 millió
Paper Mario: The Thousand-Year Door Intelligent Systems 2004. július 22. 2,25 millió
Mario Party 4 Hudson Soft 2002. október 21. 2,21 millió

Online játékok[szerkesztés]

A GameCube internetes játékaihoz GameCube Modem Adapterre vagy Broadband Adapterre van szükség. Csak négy játék támogatta az internetes játékot, ezek a Homeland, a Phantasy Star Online Episode I & II, a Phantasy Star Online Episode I & II Plus és a Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution. Ezeknek az internetes támogatását 2007 áprilisában megszüntették.

Emuláció[szerkesztés]

Név Verzió Platform
Dolphin 5.0 Windows, MacOS, Linux, Android
SuperGCube Windows
WhineCube Windows
Dolwin Windows
Gcube Windows
GCEmu Windows

Kiegészítők[szerkesztés]

Név Típusszám Leírás Kép
Nintendo Gamecube DOL-001 Az eredeti Nintendo GameCube alapgép, amelyelőször 2001-ben jelent meg. A gép többféle színváltozatban is elérhető. Ez a típus rendelkezik analóg és digitális audio-video kimenettel is. A konzol tetején lévő lapka cserélhető. Ezt a típust a GameCube megjelenésétől kezdve 2004 májusáig gyártották. Lone GameCube.png
Nintendo GameCube DOL-101 A Nintendo GameCube alapgépének 2004 májusától gyártott változata. Az előző modellhez képest nagyobb eltérés a digitális videokimenet hiánya, a korábbi mellékelt 46 wattos tápegység helyett 48 wattos lett, és hogy nem cserélhető a konzol tetején található lapka.
AC Adapter DOL-002
Controller DOL-003 GameCube Controller.png
WaveBird Wireless Controller DOL-004 WaveBird.jpg
WaveBird Wireless Receiver DOL-005
GameCube Game Disc DOL-006 Gamecube-disk.jpg
GameCube Game Case DOL-007 A GameCube-játékok tartótokja, amelyben a játékok értékesítésre kerültek. Mindegyik doboz képes legalább egy memóriakártya tárolására, illetve játéktól függően 1 vagy 2 optikai lemez tartására. GameCubeDisk.jpg
Memory Card 59 DOL-008 Nintendo GameCube memory card.png
D-Terminal Video Cable DOL-009
Component Video Cable DOL-010 Komponens videokábel, csak a DOL-001 modellszámú konzolokkal lehet használni. Hang átvitelére az analóg kábel szükséges. GameCube Component Cable.png
Game Boy Advance Cable DOL-011 GameCube-GBA-Link-Cable-BG.png
Modem Adapter DOL-012 Nintendo-GameCube-Modem-Adapter-01.jpg
RGB Cable DOL-013 RGB-SCART kábel
Memory Card 251 DOL-014
Broadband Adapter DOL-015
Telephone Cord DOL-016
Game Boy Player DOL-017 GameCube-Game-Boy-Player.jpg
Name Plate DOL-018
SD Card Adapter DOL-019
Memory Card 1019 DOL-020
DK Bongos Controller DOL-021 DK-Bongos.JPG
GameCube Microphone DOL-022 GameCube-Microphone.jpg
GC CALENDAR CARD DOL-023
Action Pad DOL-024
Microphone Holder DOL-025
AV Cable SHVC-008 Kompozit kábel GameCube Composite Cable.png
S-Video Cable SHVC-009 S-video kábel, csak az NTSC régiókban jelent meg.

Panasonic Q[szerkesztés]

Panasonic Q

A Panasonic a Nintendóval együttműködve létrehozta a Panasonic Q-t, ami a GameCube-ot ötvözi egy DVD-lejátszóval. A GameCube hiányosságát hivatott pótolni, hogy a konkurenciája, az Xbox és a PlayStation 2 képesek a DVD-lejátszásra. A konzol 2001. december 13-án jelent meg csak Japánban. Egy háttérvilágítású LCD panellel rendelkezik és optikai hangkimenettel, ami támogatja a Dolby Digital 5.1-et és a DTS-t.2003 decemberében hagyták abba a gyártását.[29]

Megjegyzések[szerkesztés]

  1. A visszafelé kompatibilitás csak Game Boy Playerrel használható
  2. Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ; Nintendó Gémukjúbu; Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu?)

Hivatkozások[szerkesztés]

  1. http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1543848.stm
  2. https://money.cnn.com/2001/05/21/companies/gamecube/
  3. https://www.eurogamer.net/articles/2012-05-03-gamecube-celebrates-10th-birthday-in-the-uk
  4. https://www.gamespot.com/articles/nintendo-cuts-price-for-european-gamecube-launch/1100-2862208/
  5. https://www.gamespot.com/articles/gamecube-price-reduced-in-australia/1100-2862427/
  6. https://web.archive.org/web/20151121221925/http://info.abril.com.br/aberto/infonews/082002/23082002-3.shl
  7. https://web.archive.org/web/20180520180057/http://spong.com/article/11856/Nintendo-Confirms-The-GameCube-Is-Officially-Dead
  8. a b c Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. [2008. szeptember 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. október 26.)
  9. Új Brawl játék Wii-re!. Nintendo of America Inc.. „A sorozat előző játéka, a Super Smash Bros. Melee volt a legsikeresebb játéka a maga 7,09 millió eladott példányával.”
  10. GameCube Slogan Revealed!. Nintendo World Report
  11. Kirby Air Ride trailer. GameTrailers
  12. Sony 150 milliót akar eladni a PS3-ból. Ft.com. [2009. szeptember 17-i dátummal az eredetiből archiválva].
  13. Nintendo GameCube a 16.. IGN
  14. https://www.destructoid.com/new-slim-wii-announced-won-t-play-gamecube-games-209100.phtml
  15. https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-wii-mini-review
  16. Project Dolphin. IGN
  17. GameCube 101: grafika. IGN
  18. GameCube dosszié. GameSpot
  19. Nintendo GameCube kiegészítők. Nintendo. [2012. február 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. október 26.)
  20. Nintendo's GameCube Component FAQ page. Nintendo
  21. a b c GameCube. Ace's Hardware. [2004. február 8-i dátummal az eredetiből archiválva].
  22. Anand Lal Shimpi: Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube (angol nyelven). AnandTech, 2001. december 7. (Hozzáférés: 2013) „„... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.””
  23. Eidos nem támogatja tovább a GCN-t. IGN
  24. Surf's Up. Ubisoft
  25. Ratatouille. THQ. [2012. február 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. október 26.)
  26. Madden NFL 08. EA Games. [2007. december 29-i dátummal az eredetiből archiválva].
  27. Disney E3 felhozatala. Nintendo World Report
  28. https://www.usgamer.net/articles/system-swansongs-the-last-games-released-on-the-greatest-consoles
  29. http://www.nintendoworldreport.com/news/9283/panasonic-q-discontinued

További információk[szerkesztés]

Commons:Category:GameCube
A Wikimédia Commons tartalmaz Nintendo GameCube témájú médiaállományokat.