Xbox Game Studios
Megjelenés
Ellenőrzött
| Xbox Game Studios | |
| Típus | A Microsoft videójátékokkal foglalkozó részlege |
| Alapítva | 2000. március |
| Székhely | |
| Vezetők | Phil Spencer |
| Alapító | Bill Gates |
| Iparág | Videójáték-ipar |
| Tulajdonos | Microsoft |
| Forma | részleg |
| Termékek | Videójátékok |
| Anyavállalata | Microsoft |
| Leányvállalatai |
|
| A Xbox Game Studios weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Xbox Game Studios témájú médiaállományokat. | |
Az Xbox Game Studios (korábban Microsoft Studios, Microsoft Game Studios és Microsoft Games) a Microsoft tulajdonában lévő, a Microsoft Gaming részleghez tartozó, videójáték-fejlesztő és kiadó, amelynek székhelye a washingtoni Redmondban található. A céget 2000 márciusában alapították, egy belső Games Groupból kiválva, a Microsoft Windows számára készült videojátékok fejlesztésére és kiadására. Azóta kibővült a névadó Xbox platformok, a Windows Mobile és más mobilplatformok, valamint webes portálok számára készült játékokkal és más interaktív szórakoztató eszközökkel.
Története
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]2002
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 2002 szeptemberében felvásárolják a Rare játékfejlesztő vállalatot a 49%-os részesedéssel rendelkező Nintendótól és az 51%-ot birtokló Stamper testvérektől. Ez a Microsoftnak nagyjából 375 millió dollárjába került.[1] (Sokak szerint ez volt a legnagyobb összeg, amit valaha is videójáték fejlesztő cégért fizettek.) Ezzel a lépéssel a Microsoft hozzájutott a Rare összes játékának jogaihoz. (Például a Banjo-Kazooie, a Conker vagy a Perfect Dark videójáték sorozat jogaihoz.)
2006
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 2006 áprilisában bejelentik, hogy megvásárolták a Lionhead Studiost, ami olyan videójátékokért felel, mint a Black & White vagy a Fable.[2]
- 2006 májusában felvásárolják a játékon belüli hirdetések elhelyezésére szakosodott Massive Incorporated vállalatot, hogy a videójáték részleg a jövőben nagyobb bevételeket érjen el.[3]
2007
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 2007 májusában az angliai Reading városában európai irodát nyitnak, aminek a vezetésére Phil Spencert, a cég addigi ügyvezető igazgatóját jelölik ki.[4]
- 2007 szeptemberében bezárják a leginkább a MechWarrior videójáték sorozatról ismert FASA Studiót.
- 2007 októberében a Halo sorozatért felelős Bungie fejlesztőstúdió bejelenti, hogy kiválik a Microsoft Game Studios kötelékéből és független, privát cégként folytatják pályafutásukat. Ennek ellenére megegyeztek a Microsofttal, hogy a jövőben megjelenő játékaik kiadását ők végzik és csak a Microsoft platformjaira dolgoznak.
2008
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 2008 márciusában megerősítik a Carbonated Games casual játékokkal foglalkozó stúdiót megszűnését.
- 2008 májusában megalapítják az Xbox Live Productionst, ami az Xbox Live Arcadera megjelenő kiváló minőségű játékok készítésére fókuszál.[5]
2009
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 2009 januárjában bejelentik az Ensemble Studios és az ACES Game Studio bezárását a gazdasági válságra, illetve a játékfejlesztői részlegük átalakítására hivatkozva.
- 2009 szeptemberében a Phil Spencer a Microsoft Game Studios alelnökévé lép elő, a nyugdíjba vonuló Shane Kim helyét veszi át.[6]
- 2009 vége felé létrehozzák a Kinectre dolgozó belső fejlesztőcsapatot, a Good Science Studiot. (Korábban Spawnpoint néven működtek.)
2010
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 2010 augusztusában megalapítják a Mobile Gaming részlegüket, ami Windows Phone 7-re fog játékokat fejleszteni.[7]
2011
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 2011 májusában több új belső csapatot is alapítanak: Megnyílik a vancouveri (MGS Vancouver) és redmondi (MGS Family) fejlesztőstúdiójuk, ami szintén Kinect játékokkal foglalkozik majd, illetve a londoni illetőségű MGS Soho is megnyitja kapuit.[8][9]
- A 2011-es E3 alkalmával új játékokat mutatnak be (például az új Halot), illetve a megváltozott logót.
- Felvásárolják a független Twisted Pixel Games csapatát.[10]
Fejlesztő stúdiók
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]Játékok
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- ↑ "A Microsoft felvásárolja a Rare fejlesztővállalatot". Microsoft News Centre. 2002. szeptember 24. 2011. július 14. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ "A Microsoft Game Studios felvásárolja Peter Molyneux cégét, a Lionhead Studiost". Microsoft News Center. 2006. április 6. 2011. október 29. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ "A Microsoft sajtóközleménye a Massive Incorporated felvásárlásáról". Microsoft News Center. 2006. május 4. 2011. július 20. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ David Jenkins (2007. május 4.). "Microsoft Game Studios iroda nyílik Európában". Gamasutra. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ Joe Keiser (2008. május 22.). "Edge: Marc Whitten interjú az XBLA várható fejlődéséről". Next-Gen.biz. 2012. augusztus 7. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ Tor Thorsen (2009. szeptember 15.). "A nyugdíjba vonuló Shane Kim posztját Phil Spencer fogja betölteni". news.cnet.com. 2012. augusztus 24. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ Ben Parfitt (2010. augusztus 12.). "A MGS a mobiljátékok felé fordul". MCV. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ Clemens Timmermans (2011. május 2.). "Megalapul a MGS Vancouver". 123KINECT. 2011. szeptember 3. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ Clemens Timmermans (2011. május 12.). "A Microsoft újabb Kinectre dolgozó fejlesztőstúdiót alapít". 123KINECT. 2012. augusztus 7. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8..
- ↑ McElroy, Justin (2011. október 12.). "A Microsoft felvásárolja a Twisted Pixel fejlesztőcéget". Jostiq. 2012. január 18. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2012. február 11..