Halo: Reach
| Halo: Reach | |
| Fejlesztő | Bungie |
| Kiadó | Microsoft Game Studios |
| Zeneszerző | Martin O'Donnell Michael Salvatori |
| Sorozat | Halo |
| Platformok | Xbox 360 |
| Kiadási dátum | Xbox 360: 2010. szeptember 14. Windows: 2019. december 3. |
| Műfaj | First-person shooter |
| Játékmódok | egyjátékos, többjátékos, kooperatív mód |
| Korhatár | |
| USK-besorolás | USK 18 |
| Adathordozó | optikai adattároló |
A Wikimédia Commons tartalmaz Halo: Reach témájú médiaállományokat. | |
A Halo: Reach egy first-person shooter, melyet a Bungie fejlesztett és a Microsoft Game Studios adott ki kizárólagosan Xbox 360 konzolra 2010. szeptember 14-én. A játék története 2552-ben játszódik, amikor az emberiség az idegen fajokból álló szövetség, a Covenant ellen vívja harcát. A játékos Noble Six irányítását kapja kezei közé, aki egy elit szuper katonákból álló különítmény tagja, ami a Reach bolygón fog különféle küldetéseket végrehajtani.
A játékot eredetileg a 2009-es E3 alkalmával jelentették be Los Angelesben, az első videó, ami már a játék motorjával készült, a 2009-es Spike Video Game Awards díjátadón volt látható. A Halo 3: ODST vásárlói részt vehettek a Reach 2010 májusában indult bétatesztjében, ahol a többjátékos mód volt kipróbálható, így a fejlesztők a játékosok tapasztalati alapján még kijavíthatták a felmerült hibákat és megtehették a játékmenetben a szükséges, mielőtt a boltokba került volna a program. A Bungie legfőbb célja, hogy egy lenyűgöző világot mutassanak meg a játékosoknak, ahol keményebb ellenfelekkel harcolhatnak, illetve az audiovizuális részre is nagy hangsúlyt helyeztek.
A Halo: Reach a megjelenése napján 200 millió dollár bevételt termelt, amivel a sorozaton belül új rekordot állított fel.[1] A játék a világ minden táján jó eladási mutatókkal bírt, Észak-Amerikában az eladásai az első hónap alatt átlépték a 3 millió példányt. A játék kritikailag is sikeres volt, az IGN, a GamePro és az Official Xbox Magazine is az eddigi legjobb Halo játéknak titulálta, a Metacritic összesítésében pedig 99 teszt átlaga alapján 91 pontos értékelést kapott.[2] A Reach egyben a Bungie utolsó Halo sorozathoz kötődő játéka, a széria további sorsáért a Microsoft egyik leányvállalata a 343 Industries felel.[3]
Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- ↑ Antoni Slodkowski (2010. szeptember 16.). "A Halo: Reach eladásai túllépték a 200 millió dollárt az első napon". Reuters.com. 2015. augusztus 20. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. december 30.
{{cite web}}: Unknown parameter|coauthors=ignored (|author=suggested) (súgó) - ↑ "Halo: Reach". Metacritic. Hozzáférés: 2011. december 30.
- ↑ Reilly, Jim (2010. április 29.). "A Halo: Reach a Bungie utolsó Halo játéka lesz". IGN. Hozzáférés: 2011. december 30.
Külső hivatkozások
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- A sorozat hivatalos weboldala
- A játék hivatalos weboldala
- A játék a készítők honlapján Archiválva 2009. október 22-i dátummal a Wayback Machine-ben