„Szerkesztő:Bfranze88/próbalap” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
50. sor: 50. sor:
== Története ==
== Története ==
=== Fejlesztés ===
=== Fejlesztés ===
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg|bélyegkép|A GameCube kontrollerének egy prototípusa]]
=== Megjelenés ===
=== Megjelenés ===
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.


=== Marketing ===
=== Marketing ===
[[Fájl:GC Logo.svg|bélyegkép|GameCube logója]]
A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.<ref name="Born to Play">{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=6408|title=GameCube Slogan Revealed! |publisher=Nintendo World Report}}</ref> A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.<ref name="Air Ride">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/video/tv-spot-kirby-air/1831|title=Kirby Air Ride trailer|publisher=GameTrailers}}</ref>
A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.<ref name="Born to Play">{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=6408|title=GameCube Slogan Revealed! |publisher=Nintendo World Report}}</ref> A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.<ref name="Air Ride">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/video/tv-spot-kirby-air/1831|title=Kirby Air Ride trailer|publisher=GameTrailers}}</ref>


72. sor: 74. sor:
== Technikai részletek ==
== Technikai részletek ==
=== Hardver ===
=== Hardver ===
[[Fájl:Gamecube-controller-breakdown.jpg|bélyegkép|GameCube kontroller]]
[[Fájl:Gamecube-disk.jpg|bélyegkép|GameCube MiniDVD-lemez]]
{{clear}}
{{clear}}
{{Col-begin}}
{{Col-begin}}
104. sor: 108. sor:


[[Fájl:GEKKO.jpg|bélyegkép|jobbra|150px|IBM PowerPC [[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko processzor]]]]
[[Fájl:GEKKO.jpg|bélyegkép|jobbra|150px|IBM PowerPC [[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko processzor]]]]
[[Fájl:Gamecube flipper.png|bélyegkép|150px|ATI Flipper GPU]]
'''Grafikus vezérlő:'''
'''Grafikus vezérlő:'''
* Módosított [[Flipper (grafikai processzor)|ATI / Nintendo ''(Flipper)'']] 162&nbsp;MHz<ref name="Anand">{{cite web | url = http://www.anandtech.com/show/858/3 | title = Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube | author = Anand Lal Shimpi | accessdate = 2013 | date = 2001-12-07 | publisher = AnandTech | quote = „... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.” | language = angol }}</ref>
* Módosított [[Flipper (grafikai processzor)|ATI / Nintendo ''(Flipper)'']] 162&nbsp;MHz<ref name="Anand">{{cite web | url = http://www.anandtech.com/show/858/3 | title = Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube | author = Anand Lal Shimpi | accessdate = 2013 | date = 2001-12-07 | publisher = AnandTech | quote = „... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.” | language = angol }}</ref>
126. sor: 131. sor:


=== Kiegészítők ===
=== Kiegészítők ===
[[Fájl:GameCube-Game-Boy-Player.jpg|bélyegkép|Game Boy Player]]
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Wavebird-Silver.jpg|bélyegkép|WaveBird kontroller]]

=== Színváltozatok ===
=== Színváltozatok ===
[[Fájl:12 Gamecubes.JPG|bélyegkép|A GameCube különböző kiadásai]]
[[Fájl:12 Gamecubes.JPG|bélyegkép|A GameCube különböző kiadásai]]

A lap 2019. október 30., 22:09-kori változata

Nintendo GameCube
Indigókék GameCube kontrollerrel
Indigókék GameCube kontrollerrel
Általános adatok
TervezőNintendo IRD
GyártóNintendo, Foxconn[1]
TípusOtthoni videójáték-konzol
GenerációHatodik generáció
Megjelenés ideje
Élettartam2001–2007
Bemutatkozó árAmerikai Egyesült Államok199 amerikai dollár[7]
Egyesült Királyság129 angol font[8]
Európai Unió199 euró[9]
Ausztrália (ország)329 ausztrál dollár[10]
Brazília1199 brazil real[11]
Japán25 000 japán jen[12]
Gyártás vége
  • WW 2007. február[13]
Eladott darab21,74 millió[14]
Legtöbbet eladott játékSuper Smash Bros. Melee
7,09 millió példány[15]
Technikai jellemzők
Adathordozó1,5 GB-os MiniDVD-lemez
Operációs rendszerDolphin OS
Processzor32 bites IBM PowerPC Gekko, 486 MHz
Memória24 MB MoSys 1T-SRAM
Kijelző
Videokimenetek
Grafikus vezérlőATI Flipper, 162 MHz
Hang81 MHz Macronix 16-bit DSP
Bemeneti egység
Bemeneti portok
Vezérlő egységGameCube-kontroller, WaveBird kontroller
KapcsolatModem Adapter, Broadband Adapter (opcionális)
Online szolgáltatásinternetes szerverek, helyi hálózat
Méret150 × 161 × 110 mm
Súly2,4 kg
Visszafelé kompatibilitásGame Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy[m 1]
Weblaphttps://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/index.jsp
Előd
Utód
Nintendo 64 (1996)
Wii (2006)

A Nintendo GameCube[m 2] (gyakran csak GameCube, rövidítve GCN) a Nintendo hatodik generációs otthoni videójáték-konzolja.A konzol a Nintendo 64 utódjaként 2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban, 2001. november 18-án Észak-Amerikában, 2002. május 3-án Európában, május 17-én Ausztráliában és ugyanazon év augusztus 23-án Brazíliában. A GameCube volt az első olyan Nintendo-konzol, ami optikai adattárolót használt ROM-kazetták helyett. A Sony. PlayStation 2-jével, a Microsoft Xbox-szával és a Sega Dreamcastjével versengett.

A konzolt Dolphin kódnéven kezdte el fejleszteni a Nintendo Integrated Research & Development. Az Xbox és a PlayStation 2 adattárolóival szemben a GameCube miniDVD alapú optikai lemezt használt, melyet a Panasonic fejlesztett és gyártott a Nintendo számára. Cserébe a Panasonic megkapta a jogot a Nintendótól, hogy „saját” konzolt készítsen, aminek végül Panasonic Q lett a neve. A csak Japánban megjelenő Panasonic Q tulajdonképpen egy DVD lejátszó és egy GameCube keveréke volt. Méretben nagyobb volt, mint a GameCube és króm festést kapott. A GameCube élettartama során egy nagyobb hardvermódosításon esett át, amely a 2004 május után gyártott gépeken figyelhető meg. Ilyen változás a komponens videókimenet vagy a második soros port elhagyása. A GameCube régiókódolt, így eltérő régiójú játékokat csak harmadik féltől származó szoftver segítségével lehet játszani.

Megjelenésekor pozitív fogadtatásban részesült, méltatták az ergonómikus kontrollerjéért és a bőséges és minőségi játékkinálatáért, de kritizálták a kinézetéért és tényleges újítások hiányáért. A GameCube forgalmazását a Nintendo 2007-ben hagyta abba. Világszerte 21,74 millió darabot adtak el a konzolból.[16] A GameCube-on indultak el olyan videójáték-franchise-ok, mint a Pikmin vagy az Animal Crossing sorozatok, illetve segített megújítani olyan sorozatokat, mint a Metroid a Metroid Prime játékkal és a Luigi sorozatot a Luigi's Mansion. A konzolra megjelent játékok visszamenőlegesen kompatibilisek a Wii-vel a GameCube kontrollerével és memóriakártyájával együtt. A Nintendo 2007-ben abbahagyta a GameCube gyártását. Az utódja, a Wii 2006. november 19-én jelent meg.

Története

Fejlesztés

A GameCube kontrollerének egy prototípusa

Megjelenés

2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.

Marketing

GameCube logója

A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.[17] A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.[18]

Később a Nintendo a „Who Are You?” (Ki vagy?) szlogennel reklámozta a konzolját. A legtöbb „Who Are You?” reklám a Nintendo saját játékait mutatta be, a külsős fejlesztőknek fizetniük kellett a Nintendónak, hogy reklámozzák a játékaikat.

Fogadtatás

2009 szeptemberében az IGN szerint a GameCube a tizenhatodik legjobb videójáték-konzol lett.[19]

Eladások, piaci részesedés

A GameCube-ból közel 22 millió darab kelt el,[16] ezzel a hatodik konzolgeneráció harmadik legtöbbet eleadott konzolja lett, kissé lemaradva az Xbox 24 milliós eladásaival és közel 140 millióval alulmaradva a PlayStation 2-vel szemben.[20]

Öröksége

Csak a Wii első modellje visszafelé kompatibilis a GameCube-bal

A Wii funkciói közé tartozik a visszamenőleges kompatibilitás a GameCube-bal. A Wii támogatja az összes GameCube-játékot, kontrollert és memóriakártyát. A játékok irányításához egy GameCube-kontroller szükséges, a mentéshez pedig egy memóriakártya. Ez a funkció csak az első kiadású Wii modelleknél (RVL-001) érhető el, a későbbi megjelenésű RVL-001 modellnél és a Wii Mininél nem.[21][22]

A Super Smash Bros. Melee a GameCube élettartamának lejárta után is sokkal az egyik legnépszerűbb verekedős játék a videójáték-bajnokságokon.[23] A legnagyobb verekedős videójáték-bajnokság, az Evolution Championship Series (EVO) 2019-ben lecserélte az akkor már 18 éves játékot az újabb kiadású Super Smash Bros. Ultimate-re.[24] A konzol kontrollerét ergonomikus kialakítása miatt nem csak a Wii támogatja, hanem a Nintendo kiadott átalakító adaptert a Wii U-hoz és Switch-hez, és megjelentette a GameCube-kontroller vezetékes és vezeték nélküli kiadását.[25][26]

Technikai részletek

Hardver

GameCube kontroller
GameCube MiniDVD-lemez


Mikroprocesszor:

  • Módosított IBM PowerPC (Gekko) 485 MHz
  • 0,18 mikronos IBM copper Wire technológia[27]
  • CPU-kapacitás és IDP: 1125 Dmips (Dhrystone 2.1), 32 bit integer és 64 bit lebegőpont
  • Külső busz sávszélessége: 1,3 GB/s (csúcs), 32 bit címhely, 64 bit adatbusz 162 MHz[27]
  • Belső cache: L1 - utasítás 32 Kb, adat 32 Kb (nyolcutas); L2 - 256 Kb (kétutas)[27]

Memória:

  • Teljes rendszermemória: 43 MB
  • Központi memória: 24 MB MoSys 1T-SRAM (Splash), megközelítőleg 10ns fenntartható látencia
  • Audio memória (A-memória): 16 Mb (81 MHz DRAM)

Kimenetek és bemenetek:

  • Kontroller csatlakozók: 4
  • Memóriakártya csatlakozók: 2
  • Analóg AV kimenet: 1
  • Digitális AV kimenet: 1
  • Nagysebességű soros port: 2
  • Nagysebességű párhuzamos port: 1

Hang:

  • Hang processzor: módosított Macronix 16 bit DSP 81 MHz
  • Utasítás memória: 8 Kb RAM + 8 Kb ROM
  • Adatmemória: 8 Kb RAM + 4 Kb ROM
  • Teljesítmény 64 szimultán csatorna, ADPCM

IBM PowerPC Gekko processzor
ATI Flipper GPU

Grafikus vezérlő:

  • Módosított ATI / Nintendo (Flipper) 162 MHz[28]
  • Gyártási eljárás: 0,18 mikronos NEC Embedded DRAM
  • Embedded frame buffer: megközelítőleg 2 MB
  • Fenntartható látencia: 6,2 ns (1T-SRAM)
  • Embedded textúra cache: megközelítőleg 1 MB
  • Textúra olvasási sávszélesség: 10,4 GB/s (csúcs)
  • Központi memória sávszélessége: 2,6 GB/s (csúcs)
  • Z Buffer illetve színmélység: 24 bit
  • Lebegőpontos aritmetikai képesség: 10,5 GFLOPS (csúcs) (MPU + Geometriai motor + teljes HW megvilágítás)
  • Valódi teljesítmény: 6 ~ 12 millió poligon másodpercenként (csúcs)
  • Képfeldolgozó funkciók: Köd, szubpixel-élsimítás, 8 hardver fényforrás, alpha blending, Virtual Texture Design, multi-textúrázás, bump-mapping, environment mapping, bilineáris/trilineáris/anizotrópikus filterezés, valós idejű textúra-tömörítés (S3TC), valós idejű Display List dekompresszió, HW 3-line deflickering (remegéselvonó) filter

Meghajtó:

  • CAV (Constant Angular Velocity)
  • Átlagos elérési idő: 128 ms
  • Adatátviteli sebesség: 16 Mbps ~ 25 Mbps
  • Adathordozó: Matushita (Panasonic) technológiáján alapuló 8 cm-es, 1,5 GB Nintendo GameCube lemez

Kiegészítők

Game Boy Player
WaveBird kontroller

Színváltozatok

A GameCube különböző kiadásai

A Nintendo 64-hez hasonlóan a GameCube-ot is több színben adták ki. A konzol premierjén két színváltozatban volt elérhető, az egyik Indigo nevű indigókék és a Jet Black fekete konzol.[29] Később limitált példányszámban kiadták a Platinum nevű ezüst színű konzolokat.[30] Az Orange Spice nevű narancssárga színű GameCube-ot csak Japánban adták ki.[31] Jelentek meg különböző szettekben konzolok, amelyekhez egy játékot, Game Boy Playert vagy egy különleges kiegészítőt, mint a Donkey Konga kiadásban lévő DK Bongos kontroller.

Panasonic Q

Panasonic Q

A Panasonic a Nintendóval együttműködve létrehozta a Panasonic Q-t, ami a GameCube-ot ötvözi egy DVD-lejátszóval. A GameCube hiányosságát hivatott pótolni, hogy a konkurenciája, az Xbox és a PlayStation 2 képesek a DVD-lejátszásra. A konzol 2001. december 13-án jelent meg csak Japánban. Egy háttérvilágítású LCD panellel rendelkezik és optikai hangkimenettel, ami támogatja a Dolby Digital 5.1-et és a DTS-t.2003 decemberében hagyták abba a gyártását.[32]

Játékok

Évi játékmegjelenések régiónként

Az konzolra élettartama során több mint 600 játék jelent meg.[33] Több mint 208,56 millió GameCube játék fogyott el 2008. június 30-áig. Olyan külső fejlesztők, mint a Ubisoft, a THQ, a Disney Interactive Studios, a Humongous Entertainment és az EA Sports még 2007-ben is jelentetett meg játékokat a konzolra. Az utolsó hivatalosan megjelent játék Japánban a 2006. december 2-án megjelent The Legend of Zelda: Twilight Princess, Európában a 2007. augusztus 3-án megjelent Ratatouille, Észak-Amerikában a 2007 augusztus 14-én megjelent Madden NFL 08 volt.[34][35][36]

A legtöbb példányban elkelt GameCube-játékok
Név Fejlesztő Megjelenési dátum Eladott darab
Super Smash Bros. Melee HAL Laboratory 2001. november 21. 7,09 millió
Mario Kart: Double Dash Nintendo EAD 2003. november 7. 7 millió
Super Mario Sunshine Nintendo EAD 2002. július 19. 6,31 millió
Luigi’s Mansion Nintendo EAD 2001. november 14. 3,6 millió
Animal Crossing Nintendo EAD 2001. december 14. 3,15 millió
The Legend of Zelda: The Wind Waker Nintendo EAD 2002. december 13. 3,07 millió
Metroid Prime Retro Studios 2002. november 17. 2,82 millió
Sonic Adventure 2 Sonic Team USA 2001. december 20. 2,56 millió
Paper Mario: The Thousand-Year Door Intelligent Systems 2004. július 22. 2,25 millió
Mario Party 4 Hudson Soft 2002. október 21. 2,21 millió

Online játékok

GameCube az internetre csatlakoztata egy ASCII billentyűzetes kontrollerrel

A GameCube alapgép még nem rendelkezik hálózati támogatással, ehhez egy GameCube Modem Adapter vagy Broadband Adapter csatlakoztatása szükséges. A Nintendo nem üzemeltetett semmilyen játékszervert vagy online szolgáltatást a konzolhoz, de elérhetővé tette a külső fejlesztőknek, hogy indítsanak.[37] Összesen nyolc játéknak van hálózati funkciója, ebből ötnek van internetes, négynek pedig helyi hálózatos támogatása. Az észak-amerikai és európai régióban csak három játék jelent meg internetes támogatással, ezek a Phantasy Star szerepjáték-sorozatba tartozó Phantasy Star Online Episode I & II, Phantasy Star Online Episode I & II Plus és Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution játékok. A hivatalos szervereket 2007-ben leállították, de továbbra is elérhetők rajongók által fenntartott szerverek.[38][39] A kizárólag Japánban megjelent Homeland játék internetes és helyi hálózati játékot is támogatja, a Dzsikkjó Powerful Pro Jakjú 10 játéban pedig interneten letölthető tartalom érhető el. A helyi hálózati játékot három játék, a Mario Kart: Double Dash!!, a Kirby's Air Ride és a 1080: Avalanche támogatja, ezeket a játékokat két összekötő LAN-kábellel csatlakoztatott konzollal lehet játszani, egy gépen két játékos játszhat, de több konzolt összekötve akár 16 fő is játszhat a Mario Kart: Double Dash!!-sel.[40][41] A helyi hálózatot támogató három játéknál elérhető az internetes játék is egy külső számítógépes szoftverrel, ami a GameCube hálózati forgalmát átirányítja át.[42]

Emuláció

A legnépszerűbb emulátor a konzolra a Dolphin, amely legelsőként jelent meg 2003-ban[43]. Az emulátor támogatja a GameCube-kontrollereket, memóriakártyákat és a Game Boy Advance összekötőkábelt is.[44] Amiért a Virtual Console szolgáltatás nem rendelkezik GameCube-játékokkal, rajongók elérték, hogy külső szoftver segítségével futtatható legyen egy GameCube-emulátor a Nintendo Switch-en.[45]

Megjegyzések

  1. A visszafelé kompatibilitás csak Game Boy Playerrel használható
  2. Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ; Nintendó Gémukjúbu; Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu?)

Hivatkozások

  1. https://www.hwsw.hu/index.php/hirek/17499/a-tajvani-q-run-technology-havi-300-ezer-gamecube-konzolt-gyart-a-nintedo-szamara.html
  2. http://edition.cnn.com/2001/TECH/fun.games/08/24/gamecube.release.idg/
  3. https://www.cnet.com/news/nintendo-reports-record-gamecube-launch/
  4. http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1943247.stm
  5. https://www.gamespot.com/articles/gamecube-price-reduced-in-australia/1100-2862427/
  6. https://www.nintendoblast.com.br/2013/04/especial-as-diferentes-versoes-e.html
  7. https://money.cnn.com/2001/05/21/companies/gamecube/
  8. https://www.eurogamer.net/articles/2012-05-03-gamecube-celebrates-10th-birthday-in-the-uk
  9. https://www.gamespot.com/articles/nintendo-cuts-price-for-european-gamecube-launch/1100-2862208/
  10. https://www.gamespot.com/articles/gamecube-price-reduced-in-australia/1100-2862427/
  11. https://web.archive.org/web/20151121221925/http://info.abril.com.br/aberto/infonews/082002/23082002-3.shl
  12. http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1543848.stm
  13. https://web.archive.org/web/20180520180057/http://spong.com/article/11856/Nintendo-Confirms-The-GameCube-Is-Officially-Dead
  14. Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. [2008. szeptember 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. október 26.)
  15. http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/1u0FthaPxTSSeJelWm4Jt8TI0VJlTt5j
  16. a b Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. [2008. szeptember 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. október 26.)
  17. GameCube Slogan Revealed!. Nintendo World Report
  18. Kirby Air Ride trailer. GameTrailers
  19. Nintendo GameCube a 16.. IGN
  20. Sony 150 milliót akar eladni a PS3-ból. Ft.com. [2009. szeptember 17-i dátummal az eredetiből archiválva].
  21. https://www.destructoid.com/new-slim-wii-announced-won-t-play-gamecube-games-209100.phtml
  22. https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-wii-mini-review
  23. https://www.geek.com/games/how-the-hell-is-smash-bros-melee-still-this-popular-1662268/
  24. https://www.invenglobal.com/articles/7683/evo-2019-clumsily-attempts-to-say-goodbye-to-super-smash-bros-melee
  25. http://www.nintendo.hu/nintendo-switch-gamecube-controller/
  26. https://www.nintendoenthusiast.com/nintendo-gamecube-controller-constant-circulation/
  27. a b c GameCube. Ace's Hardware. [2004. február 8-i dátummal az eredetiből archiválva].
  28. Anand Lal Shimpi: Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube (angol nyelven). AnandTech, 2001. december 7. (Hozzáférés: 2013) „„... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.””
  29. https://www.ign.com/articles/2001/08/22/spaceworld-2001-spicing-gamecube-up
  30. http://www.nintendoworldreport.com/news/7586/nintendo-announces-platinum-gamecube
  31. https://www.ign.com/articles/2001/12/04/spice-up-your-life
  32. http://www.nintendoworldreport.com/news/9283/panasonic-q-discontinued
  33. Wardyga, Brian J.. The Video Games Textbook – History • Business • Technology. A K Peters/CRC Press (2018). ISBN 0815390890 
  34. https://www.famitsu.com/news/201603/19101676.html
  35. https://www.eurogamer.net/articles/cult-classics-gamecube-article
  36. https://www.usgamer.net/articles/system-swansongs-the-last-games-released-on-the-greatest-consoles
  37. https://www.ign.com/articles/2002/05/13/nintendo-jumps-online
  38. https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_online.jsp
  39. https://www.pcgamer.com/phantasy-star-online-will-never-die-how-the-nicest-fans-in-gaming-keep-a-16-year-old-mmo-alive/
  40. https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_index.jsp
  41. https://www.ign.com/articles/2003/09/18/16-player-mario-kart-double-dash-shown
  42. https://www.gamespot.com/articles/diy-developers-bring-gamecube-online/1100-6077489/
  43. https://hu.dolphin-emu.org/blog/2013/09/22/dolphin-40-release-announcement/?cr=hu
  44. https://www.maketecheasier.com/ultimate-guide-to-dolphin-emulator/
  45. https://hu.ign.com/nx/39577/news/futtathato-lett-egy-gamecube-emulator-switchen

További információk

Commons:Category:GameCube
A Wikimédia Commons tartalmaz Bfranze88/próbalap témájú médiaállományokat.