„Szerkesztő:Bfranze88/próbalap” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
50. sor: | 50. sor: | ||
== Története == |
== Története == |
||
=== Fejlesztés === |
=== Fejlesztés === |
||
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg|bélyegkép|A GameCube kontrollerének egy prototípusa]] |
|||
=== Megjelenés === |
=== Megjelenés === |
||
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal. |
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal. |
||
=== Marketing === |
=== Marketing === |
||
[[Fájl:GC Logo.svg|bélyegkép|GameCube logója]] |
|||
A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.<ref name="Born to Play">{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=6408|title=GameCube Slogan Revealed! |publisher=Nintendo World Report}}</ref> A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.<ref name="Air Ride">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/video/tv-spot-kirby-air/1831|title=Kirby Air Ride trailer|publisher=GameTrailers}}</ref> |
A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.<ref name="Born to Play">{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=6408|title=GameCube Slogan Revealed! |publisher=Nintendo World Report}}</ref> A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.<ref name="Air Ride">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/video/tv-spot-kirby-air/1831|title=Kirby Air Ride trailer|publisher=GameTrailers}}</ref> |
||
72. sor: | 74. sor: | ||
== Technikai részletek == |
== Technikai részletek == |
||
=== Hardver === |
=== Hardver === |
||
[[Fájl:Gamecube-controller-breakdown.jpg|bélyegkép|GameCube kontroller]] |
|||
[[Fájl:Gamecube-disk.jpg|bélyegkép|GameCube MiniDVD-lemez]] |
|||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
{{Col-begin}} |
{{Col-begin}} |
||
104. sor: | 108. sor: | ||
[[Fájl:GEKKO.jpg|bélyegkép|jobbra|150px|IBM PowerPC [[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko processzor]]]] |
[[Fájl:GEKKO.jpg|bélyegkép|jobbra|150px|IBM PowerPC [[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko processzor]]]] |
||
[[Fájl:Gamecube flipper.png|bélyegkép|150px|ATI Flipper GPU]] |
|||
'''Grafikus vezérlő:''' |
'''Grafikus vezérlő:''' |
||
* Módosított [[Flipper (grafikai processzor)|ATI / Nintendo ''(Flipper)'']] 162 MHz<ref name="Anand">{{cite web | url = http://www.anandtech.com/show/858/3 | title = Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube | author = Anand Lal Shimpi | accessdate = 2013 | date = 2001-12-07 | publisher = AnandTech | quote = „... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.” | language = angol }}</ref> |
* Módosított [[Flipper (grafikai processzor)|ATI / Nintendo ''(Flipper)'']] 162 MHz<ref name="Anand">{{cite web | url = http://www.anandtech.com/show/858/3 | title = Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube | author = Anand Lal Shimpi | accessdate = 2013 | date = 2001-12-07 | publisher = AnandTech | quote = „... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.” | language = angol }}</ref> |
||
126. sor: | 131. sor: | ||
=== Kiegészítők === |
=== Kiegészítők === |
||
[[Fájl:GameCube-Game-Boy-Player.jpg|bélyegkép|Game Boy Player]] |
|||
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Wavebird-Silver.jpg|bélyegkép|WaveBird kontroller]] |
|||
=== Színváltozatok === |
=== Színváltozatok === |
||
[[Fájl:12 Gamecubes.JPG|bélyegkép|A GameCube különböző kiadásai]] |
[[Fájl:12 Gamecubes.JPG|bélyegkép|A GameCube különböző kiadásai]] |
A lap 2019. október 30., 22:09-kori változata
Nintendo GameCube | |||||
Indigókék GameCube kontrollerrel | |||||
Általános adatok | |||||
Tervező | Nintendo IRD | ||||
Gyártó | Nintendo, Foxconn[1] | ||||
Típus | Otthoni videójáték-konzol | ||||
Generáció | Hatodik generáció | ||||
Megjelenés ideje | |||||
Élettartam | 2001–2007 | ||||
Bemutatkozó ár | 199 amerikai dollár[7] 129 angol font[8] 199 euró[9] 329 ausztrál dollár[10] 1199 brazil real[11] 25 000 japán jen[12] | ||||
Gyártás vége |
| ||||
Eladott darab | 21,74 millió[14] | ||||
Legtöbbet eladott játék | Super Smash Bros. Melee 7,09 millió példány[15] | ||||
Technikai jellemzők | |||||
Adathordozó | 1,5 GB-os MiniDVD-lemez | ||||
Operációs rendszer | Dolphin OS | ||||
Processzor | 32 bites IBM PowerPC Gekko, 486 MHz | ||||
Memória | 24 MB MoSys 1T-SRAM | ||||
Kijelző | Videokimenetek
| ||||
Grafikus vezérlő | ATI Flipper, 162 MHz | ||||
Hang | 81 MHz Macronix 16-bit DSP | ||||
Bemeneti egység | Bemeneti portok
| ||||
Vezérlő egység | GameCube-kontroller, WaveBird kontroller | ||||
Kapcsolat | Modem Adapter, Broadband Adapter (opcionális) | ||||
Online szolgáltatás | internetes szerverek, helyi hálózat | ||||
Méret | 150 × 161 × 110 mm | ||||
Súly | 2,4 kg | ||||
Visszafelé kompatibilitás | Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy[m 1] | ||||
Weblap | https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/index.jsp | ||||
A Nintendo GameCube[m 2] (gyakran csak GameCube, rövidítve GCN) a Nintendo hatodik generációs otthoni videójáték-konzolja.A konzol a Nintendo 64 utódjaként 2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban, 2001. november 18-án Észak-Amerikában, 2002. május 3-án Európában, május 17-én Ausztráliában és ugyanazon év augusztus 23-án Brazíliában. A GameCube volt az első olyan Nintendo-konzol, ami optikai adattárolót használt ROM-kazetták helyett. A Sony. PlayStation 2-jével, a Microsoft Xbox-szával és a Sega Dreamcastjével versengett.
A konzolt Dolphin kódnéven kezdte el fejleszteni a Nintendo Integrated Research & Development. Az Xbox és a PlayStation 2 adattárolóival szemben a GameCube miniDVD alapú optikai lemezt használt, melyet a Panasonic fejlesztett és gyártott a Nintendo számára. Cserébe a Panasonic megkapta a jogot a Nintendótól, hogy „saját” konzolt készítsen, aminek végül Panasonic Q lett a neve. A csak Japánban megjelenő Panasonic Q tulajdonképpen egy DVD lejátszó és egy GameCube keveréke volt. Méretben nagyobb volt, mint a GameCube és króm festést kapott. A GameCube élettartama során egy nagyobb hardvermódosításon esett át, amely a 2004 május után gyártott gépeken figyelhető meg. Ilyen változás a komponens videókimenet vagy a második soros port elhagyása. A GameCube régiókódolt, így eltérő régiójú játékokat csak harmadik féltől származó szoftver segítségével lehet játszani.
Megjelenésekor pozitív fogadtatásban részesült, méltatták az ergonómikus kontrollerjéért és a bőséges és minőségi játékkinálatáért, de kritizálták a kinézetéért és tényleges újítások hiányáért. A GameCube forgalmazását a Nintendo 2007-ben hagyta abba. Világszerte 21,74 millió darabot adtak el a konzolból.[16] A GameCube-on indultak el olyan videójáték-franchise-ok, mint a Pikmin vagy az Animal Crossing sorozatok, illetve segített megújítani olyan sorozatokat, mint a Metroid a Metroid Prime játékkal és a Luigi sorozatot a Luigi's Mansion. A konzolra megjelent játékok visszamenőlegesen kompatibilisek a Wii-vel a GameCube kontrollerével és memóriakártyájával együtt. A Nintendo 2007-ben abbahagyta a GameCube gyártását. Az utódja, a Wii 2006. november 19-én jelent meg.
Története
Fejlesztés
Megjelenés
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.
Marketing
A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.[17] A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.[18]
Később a Nintendo a „Who Are You?” (Ki vagy?) szlogennel reklámozta a konzolját. A legtöbb „Who Are You?” reklám a Nintendo saját játékait mutatta be, a külsős fejlesztőknek fizetniük kellett a Nintendónak, hogy reklámozzák a játékaikat.
Fogadtatás
2009 szeptemberében az IGN szerint a GameCube a tizenhatodik legjobb videójáték-konzol lett.[19]
Eladások, piaci részesedés
A GameCube-ból közel 22 millió darab kelt el,[16] ezzel a hatodik konzolgeneráció harmadik legtöbbet eleadott konzolja lett, kissé lemaradva az Xbox 24 milliós eladásaival és közel 140 millióval alulmaradva a PlayStation 2-vel szemben.[20]
Öröksége
A Wii funkciói közé tartozik a visszamenőleges kompatibilitás a GameCube-bal. A Wii támogatja az összes GameCube-játékot, kontrollert és memóriakártyát. A játékok irányításához egy GameCube-kontroller szükséges, a mentéshez pedig egy memóriakártya. Ez a funkció csak az első kiadású Wii modelleknél (RVL-001) érhető el, a későbbi megjelenésű RVL-001 modellnél és a Wii Mininél nem.[21][22]
A Super Smash Bros. Melee a GameCube élettartamának lejárta után is sokkal az egyik legnépszerűbb verekedős játék a videójáték-bajnokságokon.[23] A legnagyobb verekedős videójáték-bajnokság, az Evolution Championship Series (EVO) 2019-ben lecserélte az akkor már 18 éves játékot az újabb kiadású Super Smash Bros. Ultimate-re.[24] A konzol kontrollerét ergonomikus kialakítása miatt nem csak a Wii támogatja, hanem a Nintendo kiadott átalakító adaptert a Wii U-hoz és Switch-hez, és megjelentette a GameCube-kontroller vezetékes és vezeték nélküli kiadását.[25][26]
Technikai részletek
Hardver
Mikroprocesszor:
Memória:
Kimenetek és bemenetek:
Hang:
|
Grafikus vezérlő:
Meghajtó:
|
Kiegészítők
Színváltozatok
A Nintendo 64-hez hasonlóan a GameCube-ot is több színben adták ki. A konzol premierjén két színváltozatban volt elérhető, az egyik Indigo nevű indigókék és a Jet Black fekete konzol.[29] Később limitált példányszámban kiadták a Platinum nevű ezüst színű konzolokat.[30] Az Orange Spice nevű narancssárga színű GameCube-ot csak Japánban adták ki.[31] Jelentek meg különböző szettekben konzolok, amelyekhez egy játékot, Game Boy Playert vagy egy különleges kiegészítőt, mint a Donkey Konga kiadásban lévő DK Bongos kontroller.
Panasonic Q
A Panasonic a Nintendóval együttműködve létrehozta a Panasonic Q-t, ami a GameCube-ot ötvözi egy DVD-lejátszóval. A GameCube hiányosságát hivatott pótolni, hogy a konkurenciája, az Xbox és a PlayStation 2 képesek a DVD-lejátszásra. A konzol 2001. december 13-án jelent meg csak Japánban. Egy háttérvilágítású LCD panellel rendelkezik és optikai hangkimenettel, ami támogatja a Dolby Digital 5.1-et és a DTS-t.2003 decemberében hagyták abba a gyártását.[32]
Játékok
Az konzolra élettartama során több mint 600 játék jelent meg.[33] Több mint 208,56 millió GameCube játék fogyott el 2008. június 30-áig. Olyan külső fejlesztők, mint a Ubisoft, a THQ, a Disney Interactive Studios, a Humongous Entertainment és az EA Sports még 2007-ben is jelentetett meg játékokat a konzolra. Az utolsó hivatalosan megjelent játék Japánban a 2006. december 2-án megjelent The Legend of Zelda: Twilight Princess, Európában a 2007. augusztus 3-án megjelent Ratatouille, Észak-Amerikában a 2007 augusztus 14-én megjelent Madden NFL 08 volt.[34][35][36]
Név | Fejlesztő | Megjelenési dátum | Eladott darab |
---|---|---|---|
Super Smash Bros. Melee | HAL Laboratory | 2001. november 21. | 7,09 millió |
Mario Kart: Double Dash | Nintendo EAD | 2003. november 7. | 7 millió |
Super Mario Sunshine | Nintendo EAD | 2002. július 19. | 6,31 millió |
Luigi’s Mansion | Nintendo EAD | 2001. november 14. | 3,6 millió |
Animal Crossing | Nintendo EAD | 2001. december 14. | 3,15 millió |
The Legend of Zelda: The Wind Waker | Nintendo EAD | 2002. december 13. | 3,07 millió |
Metroid Prime | Retro Studios | 2002. november 17. | 2,82 millió |
Sonic Adventure 2 | Sonic Team USA | 2001. december 20. | 2,56 millió |
Paper Mario: The Thousand-Year Door | Intelligent Systems | 2004. július 22. | 2,25 millió |
Mario Party 4 | Hudson Soft | 2002. október 21. | 2,21 millió |
Online játékok
A GameCube alapgép még nem rendelkezik hálózati támogatással, ehhez egy GameCube Modem Adapter vagy Broadband Adapter csatlakoztatása szükséges. A Nintendo nem üzemeltetett semmilyen játékszervert vagy online szolgáltatást a konzolhoz, de elérhetővé tette a külső fejlesztőknek, hogy indítsanak.[37] Összesen nyolc játéknak van hálózati funkciója, ebből ötnek van internetes, négynek pedig helyi hálózatos támogatása. Az észak-amerikai és európai régióban csak három játék jelent meg internetes támogatással, ezek a Phantasy Star szerepjáték-sorozatba tartozó Phantasy Star Online Episode I & II, Phantasy Star Online Episode I & II Plus és Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution játékok. A hivatalos szervereket 2007-ben leállították, de továbbra is elérhetők rajongók által fenntartott szerverek.[38][39] A kizárólag Japánban megjelent Homeland játék internetes és helyi hálózati játékot is támogatja, a Dzsikkjó Powerful Pro Jakjú 10 játéban pedig interneten letölthető tartalom érhető el. A helyi hálózati játékot három játék, a Mario Kart: Double Dash!!, a Kirby's Air Ride és a 1080: Avalanche támogatja, ezeket a játékokat két összekötő LAN-kábellel csatlakoztatott konzollal lehet játszani, egy gépen két játékos játszhat, de több konzolt összekötve akár 16 fő is játszhat a Mario Kart: Double Dash!!-sel.[40][41] A helyi hálózatot támogató három játéknál elérhető az internetes játék is egy külső számítógépes szoftverrel, ami a GameCube hálózati forgalmát átirányítja át.[42]
Emuláció
A legnépszerűbb emulátor a konzolra a Dolphin, amely legelsőként jelent meg 2003-ban[43]. Az emulátor támogatja a GameCube-kontrollereket, memóriakártyákat és a Game Boy Advance összekötőkábelt is.[44] Amiért a Virtual Console szolgáltatás nem rendelkezik GameCube-játékokkal, rajongók elérték, hogy külső szoftver segítségével futtatható legyen egy GameCube-emulátor a Nintendo Switch-en.[45]
Megjegyzések
- ↑ A visszafelé kompatibilitás csak Game Boy Playerrel használható
- ↑ Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ; Nintendó Gémukjúbu; Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu )
Hivatkozások
- ↑ https://www.hwsw.hu/index.php/hirek/17499/a-tajvani-q-run-technology-havi-300-ezer-gamecube-konzolt-gyart-a-nintedo-szamara.html
- ↑ http://edition.cnn.com/2001/TECH/fun.games/08/24/gamecube.release.idg/
- ↑ https://www.cnet.com/news/nintendo-reports-record-gamecube-launch/
- ↑ http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1943247.stm
- ↑ https://www.gamespot.com/articles/gamecube-price-reduced-in-australia/1100-2862427/
- ↑ https://www.nintendoblast.com.br/2013/04/especial-as-diferentes-versoes-e.html
- ↑ https://money.cnn.com/2001/05/21/companies/gamecube/
- ↑ https://www.eurogamer.net/articles/2012-05-03-gamecube-celebrates-10th-birthday-in-the-uk
- ↑ https://www.gamespot.com/articles/nintendo-cuts-price-for-european-gamecube-launch/1100-2862208/
- ↑ https://www.gamespot.com/articles/gamecube-price-reduced-in-australia/1100-2862427/
- ↑ https://web.archive.org/web/20151121221925/http://info.abril.com.br/aberto/infonews/082002/23082002-3.shl
- ↑ http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1543848.stm
- ↑ https://web.archive.org/web/20180520180057/http://spong.com/article/11856/Nintendo-Confirms-The-GameCube-Is-Officially-Dead
- ↑ Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. [2008. szeptember 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. október 26.)
- ↑ http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/1u0FthaPxTSSeJelWm4Jt8TI0VJlTt5j
- ↑ a b Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. [2008. szeptember 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. október 26.)
- ↑ GameCube Slogan Revealed!. Nintendo World Report
- ↑ Kirby Air Ride trailer. GameTrailers
- ↑ Nintendo GameCube a 16.. IGN
- ↑ Sony 150 milliót akar eladni a PS3-ból. Ft.com. [2009. szeptember 17-i dátummal az eredetiből archiválva].
- ↑ https://www.destructoid.com/new-slim-wii-announced-won-t-play-gamecube-games-209100.phtml
- ↑ https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-wii-mini-review
- ↑ https://www.geek.com/games/how-the-hell-is-smash-bros-melee-still-this-popular-1662268/
- ↑ https://www.invenglobal.com/articles/7683/evo-2019-clumsily-attempts-to-say-goodbye-to-super-smash-bros-melee
- ↑ http://www.nintendo.hu/nintendo-switch-gamecube-controller/
- ↑ https://www.nintendoenthusiast.com/nintendo-gamecube-controller-constant-circulation/
- ↑ a b c GameCube. Ace's Hardware. [2004. február 8-i dátummal az eredetiből archiválva].
- ↑ Anand Lal Shimpi: Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube (angol nyelven). AnandTech, 2001. december 7. (Hozzáférés: 2013) „„... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.””
- ↑ https://www.ign.com/articles/2001/08/22/spaceworld-2001-spicing-gamecube-up
- ↑ http://www.nintendoworldreport.com/news/7586/nintendo-announces-platinum-gamecube
- ↑ https://www.ign.com/articles/2001/12/04/spice-up-your-life
- ↑ http://www.nintendoworldreport.com/news/9283/panasonic-q-discontinued
- ↑ Wardyga, Brian J.. The Video Games Textbook – History • Business • Technology. A K Peters/CRC Press (2018). ISBN 0815390890
- ↑ https://www.famitsu.com/news/201603/19101676.html
- ↑ https://www.eurogamer.net/articles/cult-classics-gamecube-article
- ↑ https://www.usgamer.net/articles/system-swansongs-the-last-games-released-on-the-greatest-consoles
- ↑ https://www.ign.com/articles/2002/05/13/nintendo-jumps-online
- ↑ https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_online.jsp
- ↑ https://www.pcgamer.com/phantasy-star-online-will-never-die-how-the-nicest-fans-in-gaming-keep-a-16-year-old-mmo-alive/
- ↑ https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_index.jsp
- ↑ https://www.ign.com/articles/2003/09/18/16-player-mario-kart-double-dash-shown
- ↑ https://www.gamespot.com/articles/diy-developers-bring-gamecube-online/1100-6077489/
- ↑ https://hu.dolphin-emu.org/blog/2013/09/22/dolphin-40-release-announcement/?cr=hu
- ↑ https://www.maketecheasier.com/ultimate-guide-to-dolphin-emulator/
- ↑ https://hu.ign.com/nx/39577/news/futtathato-lett-egy-gamecube-emulator-switchen
További információk
- A Nintendo GameCube hivatalos weboldala (angolul)
- A GameCube konzol és tartozékainak változatai (angolul)
- Hivatalos GameCube-kiegészítők listája (angolul)