Commander Keen

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Commander Keen
Fejlesztő id Software
Kiadó Apogee Software (MS-DOS)
Softdisk (Keen Dreams)
Activision (GBC)
Tervező Tom Hall
Programozó John Carmack
Platformok MS-DOS
GBC
Kiadási dátum 1990 (1-3)
1991 (Keen Dreams)
1991 (4-6)
2001 (GBC)
2007 (Steam-en újra kiadva)
Műfaj Oldal-görgetős platform játék
Játékmódok Single player
Korhatár ESRB: E (GBC)
OFLC: G (Goodbye Galaxy!)
OFLC: G8+ (GBC)
Adathordozó Floppy
CD
Letöltés
Kazetta

A Commander Keen (Keen kapitány) egy számítógépes videojáték, az id Software első játéka. A játék összesen hat részből áll, az első rész 1990. december 14-én lett kész, és az Apogee kiadó jelentette meg shareware formában. 1991-ben adták ki az utolsó epizódot.

Történet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játék története Billy Blaze-ről, egy nyolc éves géniusz fiúról szól, aki a Commander Keen álnevet viseli. Egy amerikai kisvárosban él a szüleivel, ahol a hátsó kertjükben űrhajót épít kidobott szalonnásbab leveskonzerv dobozokból. Egy délután elalszik a bébiszitter, Billy pedig felveszi bátyja focisisakját, és lézerpisztolyával és ugrórúdjával felszerelkezve átalakul "Commander Keen"-né az univerzum védelmezőjévé. Idegen galaxisokat jár be a a Bean-with-Bacon Megarocket-nek keresztelt űrhajójával (a név az építőanyagként szolgáló konzerdobozokra utal), ahol különböző kalandokba keveredik.

Epizódok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A The Invasion of Vorticons (A vortikonok inváziója) epizódjai:

1. Marooned on Mars (Ottrekedve a Marson) Az első epizódban kezdődik Keen első kalandja. Mivel az űrhajó tönkrement, leszáll a Marsra. De ekkor a Marsot elfoglalják a vortikonok, azaz az űrfarkasok. A hajóból négy fontos alkatrészt ellopnak, amelyeket Keen-nek fel kell kutatnia.

2. The Earth Explodes (A Föld felrobban) A második epizódban a vortikonok támadásra készülnek: el akarják pusztítani a Földet. Nyolc Tantalus röntgensugárral megcélozzák a Föld nyolc legfontosabbnak mondható városát, amely sugarak ha egyesülnek, a Föld felrobban! Ezért Keen akcióba kell lépjen.

3. Keen Must Die! (Keen-nek meg kell halnia!) A harmadik fejezetben a vereséget szenvedett vortikonok merényletre készülnek, Keent meg akarják ölni. Keen ezért a Vorticon VI nevezetű bolygóra indul, hogy harcba szálljon velük, de ekkor felfedi a titkot, kit neveznek a vortikonok a Nagy Intellektuálisnak: az ő riválisát, Mortimer McMire-t. Ha Keen legyőzi őt, a vortikonok megszabadulnak Mortimer befolyása alól.

A Keen Dreams! (Keen álmodik) epizódja:

3.5. Keen Dreams (Keen álmai; The lost episode címen is) Keen visszatér, hogy kipihenhesse magát az eddigi küldetésektől. De amikor elalszik a szobájában, álomvilágban találja magát, a gonosz zöldségek földjénél. Ezért kénytelen lesz bombákkal legyőznie Boobus Tubert, a zöldségek királyát, hogy kijusson ebből az álomvilágból.

A Goodbye Galaxy! (Viszlát, galaxis!) epizódjai:

4. Secret of the Oracle (A jós titka) A negyedik fejezetben Keen a fénynél-is-gyorsabb rádiója segítségével a galaxis túloldaláról fog adást. A Shikadi nevezetű teremtmények azt tervezik, hogy felrobbantják a Tejútrendszert. Ennek hallatára hősünk elutazik a Gnosticus IV bolygóra, ahol a Jósok segítségét akarja kérni: meg akarja tudni, hogy miféle lények a Shikadik, és hogy akarják elpusztítani a galaxist. A Jóshelyhez érve azonban az Apród szörnyű hírrel várja: a Shikadik elrabolták a 8 Jóst, és a bolygó Árnyékvilágnak (Shadowlands) nevezett részére vitték, csapdába ejtve őket. Keen-nek meg kell találnia mindannyiójukat, hogy fényt deríthessen a Shikadik tervére.

5. The Armageddon Machine (Az Armageddon gépezet) Az ötödik fejezetben Keen elrepül a Korath rendszerbe, amelynek 3. bolygója (Korath III) körül kering az Omegamatic nevű bázis. Ennek központi magjában található a Quantum Explosion Dynamo (QED), amely segítségével akarják a Shikadik elpusztítani a Tejútrendszert, hogy aztán saját szükségleteik szerint újraépíthessék. Kiderül, hogy mint a vortikonok esetében, itt is Mortimer McMire áll a háttérben. Keen feladata eljutni a Dinamóhoz, és megsemmisíteni azt.

További fejezetek:

6. Aliens Ate My Babysitter (Megették az idegenek a bébiszitterem) A hatodik epizódban Mollyt, Keen bébiszitterét elrabolják a Fribbulus Xax nevezetű bolygón élő űrlények, hogy felfalják (mint később kiderül, Mortimer parancsára). Ezért Keen mentőakcióra indul. Amikor Mollyt megmenti, hajmeresztő dolgot tud meg: Mortimer McMire Molly testvére, aki nemcsak a galaxist, de az univerzumot akarja elpusztítani. Ezután sajnos a Commander Keen-sorozat véget ért, mert az id Software más játék fejlesztésébe kezdett, habár rajongóilag mégis folytatódik a játék.


A The Universe is Toast! epizódjai (nem hivatalos)

7. The Keys of Krodacia (Krodacia kulcsai) A rajongóilag készített hetedik részben Keen ismét szembeszáll McMire-rel: a Föld és a Tejút megmentése után az Univerzum is segítségre szorul. Keen Mollyval hazatér a Fribbulus Xax-ról, és készül átkutatni Mortimer szobáját. Talál egy videokazettát az íróasztalon, amelyet otthonában néz meg. A felvételen Mortimer beszél az új gépezetről, mely az Univerzumot pusztítaná el. Kiderül, hogy a Krodacia bolygó közelében épül a szerkezet. Keen el is utazik Krodaciára, ahol Lt. Barker, egy vortikon tiszt várja őt, az Anti-Nagy Intellektuális osztagtól. Feladatuk McMire megállítása. A bolygón 7 kulcs van elrejtve, melyekkel be lehet jutni az Univerzális RobbanóÁgyúba. Ezek megszerzése azonban nem egyszerű feladat: Krodacia népe (a zsarnok kényszeréből) Mortimert szolgálja, és nem hagyják a kulcsokat őrizetlenül. A játék a Keen 4 motorjára épül.

8. Dead in the Desert (Holtan a sivatagban) A nyolcadik részben, miután Mortimer átveri Keen-t az Univerzális RobbanóÁgyú meséjével, és leleplezi, hogy az valójában egy intergalaktikus teleporter, kilövi őt egy sivatagos bolygóra, ahonnan a hajója nélkül nem juthat ki. Keen megvizsgálta a helyzetet, azután megnyomott pár gombot a könyökszámítógépén, amely megmutatta, hogy hol is van. A bolygó neve: Calidune. Később Keen pislogásokat vesz észre egy homokdűne közelében. Barátságosan integet neki és idehívja, mely után a lény is integet neki. Mikor megjelenik, teljesen olyan ruha van rajta, mint amely Commander Keen-en van, mert ugyanis azt hiszi magáról, hogy ő Commander Keen. Beszélgetések után kiderül, hogy az ál Keen épített egy hasonló űrhajót, mint Commander Keen, és azt is megmondja, hogy északon van egy elhagyatott gyár a hegyeken túl, ahol energiaforrást lehet találni a furcsa kinézetű rakétába. De az ál Keen átveri Keen-t, mert ő akar elmenni a rakétával és Keen-t itt hagyni a sivatagban, ezért Commander Keen-nek harcolnia kell, hogy kijusson erről a bolygóról. A játék végén barátai találnak rá az elveszett hősre. A játék a Keen 6 motorjára épül.

9. Battle of the Brains (Az ész csatája) A kilencedik és egyben utolsó részben Keen feladata megmenteni az univerzumot és legyőzni Mortimer McMire-t, miután elmenekült a Calidune bolygóról és újra barátaival együtt van. A játék az egész univerzumot jelöli ki színhelyéül, melyen belül Keen leszáll egy űrállomásra, amely egy hatalmas csillag mellett található. A fedélzetén teleporterek vannak, melyek Keen-t át tudják vinni 4 különböző helyre (Shikadus I, Altair Prime, Frosthool, és a Krodaciai Génkutatási Állomás). Mind a négy helyen található egy-egy gátirányító rendszer, melyek védelmi gátakat képeznek az utolsó teleport előtt - ezen keresztül a csillag felszínén lévő erődítménybe kell bejutnunk, ahol Mortimer McMire készül felrobbantani a csillagot. Az univerzum megmentése érdekében Keen-nek meg kell állítania Mortimert tervének megvalósításában. Ezzel vége is a Commander Keen összes részének. A játék a Keen 5 motorjára épül.

Kinézete[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játék klasszikus platform-alapokra épült. Hamar népszerűvé vált, s a programozóknak 12 000 dollár nyereséget hozott. Ezzel az alaptőkével később megalapították az id Software-t.

Szerepe[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Keen volt az első játék, amely először alkalmazta a gördüléses technikát a megjelenítésben (scrollozás) és ezzel megalapozta a PC játékok jövőjét. A technika szülőatyja, John Carmack volt, aki később a Doom grafikai motorját is tervezte. A Commander Keen előtt lehetetlennek tűnt a Nintendo gépeken már működő mozgásérzékeltetés alkalmazása az akkor még lassú számítógépeken.

Érdekesség[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Külön érdekesség, hogy Keen figurája, ha csak egy titkos pálya (32. legvége) egy részén is, de megjelenik a Doom 2 című nagy sikerű id Software által alkotott játékban is.

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]