id Tech 3

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
id Tech 3
Fejlesztőid Software
Legfrissebb stabil kiadás1.32
(2005. augusztus 19.)
Programozási nyelvC
Operációs rendszerDreamcast
IRIX
Macintosh
PC (Linux/Windows)
PlayStation 2
Xbox Live Arcade
PlatformIBM-kompatibilis PC
KategóriaVideójáték-motor
LicencQuake III Arena
Quake III: Team Arena
Return to Castle Wolfenstein
Soldier of Fortune II: Double Helix
Star Trek: Voyager Elite Force
Az id Tech 3 weboldala

Az id Tech 3 az id Software által kifejlesztett videójáték-motor, amelyet játékaikhoz használtak (mint például a híres Quake III Arena-hoz vagy a Quake III: Team Arena-hoz), továbbá az id Tech-sorozat harmadik része. A motor fénykorában az Unreal-motorral versengett és mindkettőt rengeteg játékhoz licencelték.

Az id Tech 3 egy jelentős előrelépés a Quake-motor és az id Tech 2 után. Habár az id Tech 3 az id Tech 2 után következett, mégis jó pár részét újra kellett írni, de helyet kapott rengeteg új kód is. Az id tech 3 után az id Tech 4 következett, amelyben már még kevesebb részt lehetett találni az id Tech 3-ből.

A 2005-ös QuakeCon-on John Carmack bejelentette, hogy kiadják a Quake III Arena forráskódját GNU General Public License alatt. A bejelentés után 2005. augusztus 19-étől elérhetővé vált a játék forráskódja az id oldalán[halott link].

A motort használó játékok[szerkesztés]

GPL forráskódot használók[szerkesztés]

Tulajdonosi licencet használók[szerkesztés]

id Tech 3
id Tech 3 ÜberTools-szal

További információk[szerkesztés]