John Romero

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
John Romero
Small romero head.jpg
John Romero miután hosszú haját levágatta.
Születéskori neve John Romero
Született 1967. október 28. (46 éves)
 USA, Colorado, Colorado Springs
Nemzetisége Amerikai
Foglalkozása Játéktervező
Fontosabb munkái Az id Software egykori alapítója.

John Romero weboldala

John Romero (Colorado Springs, Colorado, 1967. október 28.) amerikai játéktervező, programozó és fejlesztő a videojátékiparban. Az 1991-ben alapított id Software nevű cég egyik volt társalapítója és olyan játékokban segédkezett, mint a Wolfenstein 3D, a Doom és a Quake. Nagyszerű játéktervezői képességei és új programozástechnikái miatt ezek a játékok még jobban népszerűsítették az FPS stílust az 1990-es években.[1] Amíg Carmack a játékok motorját írta, addig Romero a kreatív munkálatokért - például pályatervezés - és a játékhangulat megtervezéséért volt felelős.

A későbbiekben Romero és Carmack útjai ugyan különváltak, nevüket mégis mind a mai napig együtt említik. Romero megalapította az Ion Storm nevű szoftvercéget, amelyből évekkel később kilépve mobiltelefonokra írt játékprogramok készítésével kezdett el foglalkozni, míg Carmack az id Software-nél maradva megalkotta a Quake-sorozatot, majd létrehozta az Armadillo Aerospace vállalkozását.

Doom II[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A Doom II: Hell on Earth Sandy Petersen által készített utolsó pályájára, az Icon of Sin-re belépve a nagy fej a következő szöveget mondja: "Ahhoz hogy megnyerd a játékot, engem kell megölnöd, John Romerót" (angolul: "To win the game you must kill me, John Romero"). Persze a szöveget csak akkor lehet érteni, ha visszafelé hallgatjuk meg, mivel ez egy fajta célzás volt Sandy-től, arra hogy Romero keveset foglalkozott a Doom II készítésével. A pályán nincs semmiféle hivatalos titkos hely, viszont ha az idclip kódot beírjuk játék közben és átmegyünk a hatalmas fejen, akkor a fal mögött Romero karóba húzott fejét láthatjuk. Mikor Romero a játék tesztelése során észrevette saját fejét, egyből értette a célzást.belsejében Romero tüskére akasztott feje található meg,amit egy apró résen keresztül elégszer meg kell sebezni,hogy megnyerhessük a játékot.

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. Minden idők 50 legjobb játéka (angol nyelven). Gamespy. (Hozzáférés: 2006. április 24.)