Quake
| Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
| Ezt a szócikket némileg át kellene dolgozni a wiki jelölőnyelv szabályainak figyelembevételével, hogy megfeleljen a Wikipédia alapvető stilisztikai és formai követelményeinek. Indoklás: nincsenek belső hivatkozások |
|
|
Ez a szócikk nem tünteti fel a forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Önmagában ez nem minősíti a szócikk tartalmát: az is lehet, hogy minden állítása pontos. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! |
| Quake | |
| Fejlesztő | id Software |
| Kiadó | GT Interactive(PC) |
| Tervező | John Romero, American McGee, Sandy Petersen, Tim Willits |
| Programozó | John Carmack |
| Sorozat | Quake sorozat |
| Motor | Quake engine |
| Platformok | Amiga, Falcon, IRIX, Macintosh, PC (DOS, Linux, Windows), N64, OS/2, Risc PC, Saturn, Solaris, Windows Mobile, Zeebo, |
| Kiadási dátum | 1996. június 22. |
| Verzió | 1.08 (DOS) 1.09 (WinQuake) 1.09/0.98 (GLQuake) |
| Műfaj | FPS |
| Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
| Korhatár | ESRB: M ESRB: T (SS) BBFC: 15 OFLC: MA15+ USK: 18 |
| Adathordozó | 1 CD, letöltés |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény |
66 MHz Processzor FPU 8 MB RAM 80 MB szabad lemezterület 1 MB-os videokártya IRIX 5.3 / Linux 1.3.88 / MS-DOS 5.0 / Solaris 2.5.1 / Windows 95 |
A Quake az első technikailag is 3 dimenziós[1] FPS (first person shooter – belső nézetű lövöldözős) játék, ami 3D gyorsítás nélkül futott. 1996-ban jelent meg, az id Software gondozásában, hatalmas sikert aratva.
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Játékmenet
[szerkesztés] Egyjátékos mód
A Játékos egy bevezető pályán kezd, ahol különböző kapukba sétálva kiválasztja a nehézségi szintet. A nehézségi szinttel változik az ellenségek száma, és a gyengébb típusúak helyett erősebbek lesznek. A pályák felépítése is különbözhet kis mértékben a választott szinttől függően. Ha kiválasztottuk a nehézségi szintet, négy folyosó van előttünk. Négy epizód kapujai ezek.
- Doomed Dimenson (halálraítélt dimenzió)
- Realm of Black Magic (a fekete mágia birodalma)
- Netherworld (alvilág)
- The Elder World (az öregebb világ)
Ha sikerült a 30 pályát sikeresen végigküzdenünk, akkor újra legelső bevezető pályán találjuk magunkat, de ezúttal a terem közepén van egy széles lépcső. Ezen le kell menni, és beleugrani a kapuba. Ez az utolsó pálya, ahol a főellenséggel kell megküzdenünk.
[szerkesztés] Többjátékos Mód
Deathmatch: "Mindenki mindenki ellen" vagy "Free for all"-nak is nevezik. Nincsenek csapatok, mindenki az ellenségünk. Az győz, aki leghamarabb eléri a kitűzött pontszámot (amit az ellenfelek megöléséért kapunk), vagy aki a meghatározott időkorlát lejártakor a legtöbb pontszámmal rendelkezik.
CTF: "Capture the flag" - csapatos játékmód. A játék célja elrabolni az ellenség zászlaját, és a saját zászlónkhoz érinteni (ami épp a bázisunkban van). Ezzel a csapatunknak egy pontot szerzünk. Az a csapat győz, amelyik leghamarabb eléri a kitűzött pontszámot (amit a zászlócserékért kapnak), vagy amelyik a meghatározott időkorlát lejártakor a legtöbb pontszámmal rendelkezik.
[szerkesztés] Fegyverek
Axe (balta, fejsze): Lőszer nem szükséges, mindig nálunk van. Közelharci fegyver. Sebzése nagyon kicsi.
Shotgun (sörétes puska): Kis sebzés, távolra nagy szórás, kis tűzgyorsaság, lőszere a "shells" (sörétek).
Double barreled shotgun (dupla csövű sörétes puska): Dupla cső, dupla sebzés. Kicsit lassabb mint az egycsövű társa.
Nailgun (szögvető): Kis sebzés lövedékenként, nagy tűzgyorsaság, pontos, két csövű. Lőszere a "nails" (szögek).
Super nailgun (szuper szögvető): Forgó csövű, gyorsabb mint az elődje.
Grenade Launcher (gránátvető): Időzített robbanó gránátokat lő ki, direkt támadásnál azonnal robban. Kis hatótávolságú. Lőszere a "rockets"(rakéták)
Rocket launcher (rakétavető): Becsapódáskor robbanó tölteteket lő ki. Ha közel állunk a detonációhoz, akkor mi is megsebesülünk (ezt olyan technikákhoz is fel lehet használni, mint a "rocket jump" - a játékos maga alá lövi a rakétát, és a robbanással egy időben ugrik egyet, ezzel magasabbra jutva). Lassú fegyver, lőszere a "rockets" (rakéták)
Lightning gun (villám vető): Egy folyamatos elektromos sugárt lő ki. Sebzése nagy, főleg folyamatosan az ellenfelen tartva (a tüzelés folytonossága miatt). Ha vízben használjuk, akkor magunkat is sebezzük vele. Lőszere a "cells" (elemek)
[szerkesztés] Ellenségek
Grunt: Egyszerű katona, shotgunnal tüzel.
Rotweiller: Kutya.
Enforcer: Kommandós, lézerfegyverrel lő, kicsit testesebb mint a Grunt.
Ogre: Láncfűrésszel támad, gránátokat lő ki távolra.
Knight: Lovag, fegyvere a kard.
Scrag: Levegőben lebegő fehér szellem, zöld sugarakat lő.
Fiend: Kutyára vagy majomra hasonlító erősebb szörny, ugrásból való ütése akár 50 életpontot is levehet. Leghatásosabb ellene a Nailgun.
Zombie: Előholt, csak robbanással lehet megölni. A lőfegyvertől csak elájul - egy kis idő után újból feltámad. Húsdarabokkal dobál.
HellKnight: Pokollovag, erős, nagydarab, magas viking sisakot viselő ellenség. Közelre kardjával sebez, messzire tüzes tüskéket lő ki.
Fish: Hal, harapással támad.
Shlamber: Nagy, fehér, két lábon járó és medvére hasonlító szörny. Közelről karmaival öl, távolról villámokat szór a játékosra. Nehéz megölni, a Lightning gun és a Nailgun ellene a leghatékonyabb. Rakétákkal nehéz megsebezni.
Vore: Háromlábú pók, nyomkövető robbanó lila tüskés bombákat lő ki. Leghatásosabb fegyver ellene a rakétavető.
Spawn: Kék, ragacsos szörny. Gyakran ugrál, ahányszor a játékoshoz ér, megsebezi. Ha meghal, akkor felrobban - ami nagyon sokat sebez. Különös ismertetőjele a messziről hallható böfögésre hasonlító hang. A leghatásosabb fegyver ellene a Nailgun.
Két főellenség van: Chton és Sub-niggurath. Őket nem lehet fegyverekkel a hagyományos módon elpusztítani, különleges stratégiát kell alkalmazni ellenük.
[szerkesztés] Tárgyak
15 Health, 25 Health, 100 Health, Shells, Nails, Rockets, Cells, Quad Damage, Pentagram Of Protection, Biosuit, Silver Key, Gold Key, Silver Runkey, Gold Runkey, Silver Keycard, Gold Keycard
[szerkesztés] A Játék Felépítése,Moddingolás
A játék gyökér könyvtárában van a Quake.exe a játék exe fájla és még pár fájl. Az Id1 könyvtárban a mentések (s0.sav,s1.sav...),a config.cfg fájl,*.isu fájlok és a pak0.pak és pak1.pak fájlok.A *.pak fájlok valójában tömörített mappák.Ezek tartalmazzák a játék fájlait(pályák,ellenségek,fegyverek,hangok,stb)
Moddingolás:
Készítsünk egy új mappát. Ebbe másoljuk bele a mod fájlokat.Majd a parancs sorban vagy a parancsikonnál a cél mezőben a Quake.exe vagy Glquake.exe vagy winquake.exe után írjunk -(kötőjelet) majd a game a mappa neve. Pl.:a quadquake nevű mappát létrehozom belemásolom a quadquake fájlokat és a cél mezőbe ezt írom quake.exe után: -quadquake
[szerkesztés] Kiegészítők
Két Mission Packot hozott létre az id software.
Quake MP1 Scourge Of Armagon, Quake MP2 Dissolution Of Eternity
[szerkesztés] Források
- ↑ http://gamepod.hu/teszt/a_jatekipar_nagyjai_john_d_carmack/elet_a_doom_utan_avagy_a_quake_sikertortenete.html A játékipar nagyjai: John D. Carmack
http://www.faustus.hu/2009/12/15/quake-1/ http://gamepod.hu/teszt/a_jatekipar_nagyjai_john_d_carmack/nyomtatobarat/teljes.html
- 1996 videojátékai
- Acorn Archimedes játékok
- Activision játékok
- Amiga játékok
- Atari ST játékok
- DOS-os játékok
- FPS-ek
- GP2X játékok
- Linux játékok
- Mac OS játékok
- Mobiltelefon-játékok
- MorphOS játékok
- Nintendo 64 játékok
- PlayStation játékok
- Quake
- Sci-fi játékok
- Szabad szoftverek
- Zeebo játékok
- Windows játékok
- Windows Mobile Professional játékok
- Windows Mobile Standard játékok

