Doom (videojáték, 2016)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(Doom 4 szócikkből átirányítva)
Doom 4
Fejlesztő id Software
Kiadó Bethesda Softworks[1]
Programozó Billy Ethan Khan
Sorozat Doom
Motor id Tech 6
Platformok Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Kiadási dátum 2016. május 13.
Legfrissebb kiadás
Stabil 5
Műfaj FPS
Játékmódok Single-player, multiplayer
USK-besorolás USK 18
Adathordozó Steam
A Doom 4 weboldala

A Doom (stilizálva DOOM, korábbi címén Doom 4) a Doom-sorozat negyedik része, melynek fejlesztésének elkezdését 2008. május 7-én jelentette be az id Software.[2][3] Csak és kizárólag az id fejlesztette a játékot és nem adta ki a kezéből a projektet.[3] 2008-ban John Carmack egyik beszédében azt mondta a QuakeCon-on, hogy minden eddiginél jobban kidolgozzák a játék többjátékos részét,[4] amely az id Tech 6 motort fogja használni.

Fejlesztés[szerkesztés]

2009. április 10-én a GameSpot leközölt egy interjút Todd Hollenshead-del, az id Software vezérigazgató-tisztviselőjével, melyben azt mondta, hogy „nagy erőkkel dolgoznak” a Doom 4-en, továbbá azt is kijelentette, hogy a játék nem egy elő-epizód lesz. A játékon dolgozó fejlesztőcsapat viszonylag újnak számít és az id folyamatosan toboroz embereket a csapatba. A GameSpot arra való kérdésére, hogy „most a Doom 4 egy folytatás, egy újraindítás, vagy esetleg egy elő-epizód lesz? Esetleg mind a hat?”, ezt válaszolta Hollenshead:

A mindenit, ez jó kérdés. Nem a Doom 3 folytatása, de nem is egy új rész. A Doom 3 tulajdonképpen egy újraindítás volt. Ez a rész az előzőektől eltérő lesz, és ha megmondom, hogy miért, akkor nem fognak örülni nekem a többiek. Szóval ezt a kérdést nyitva kell hagynom.[5]

Végül a Doom egy újrainditás lett.

A 2009-es QuakeCon-on Hollenshead bejelentette, hogy nem fog semmilyen információ megjelenni a Doom 4-ről egészen a 2010-es QuakeCon-ig.[6]

A 2012-es QuakeCon-on sem jelentették be a pontos időpontot. Ennek oka az volt, hogy John Carmack szerint a Rage-et is túlságosan korán jelentették be, így az emberek félreértették a posztapokaliptikus FPS lényegét. Ezt a Doom 4 esetében el akarta kerülni az id (A Doom 4 csak akkor mutatkozik be, ha tényleg értelme lesz leleplezni, és csakis akkor jelenik meg, "amikor kész lesz". - mondta Carmack).

A 2015-ös E3-on a Bethesda és az id Software egy rövid játékbemutatót mutattak, és megmutatták az új Doomban rejlő adottságokat.

A játékról[szerkesztés]

A játék 2016. május. 13.-án jelent meg PC-re, Playstation 4-re, és Xbox One-ra. A játék igen nagy sikert aratott, rengeteg érdekesség, látványosság és meglepetés található benne.

Történet[szerkesztés]

A játék története úgy kezdődik, hogy a pokol erői megtámadták a Marsot. A UAC (United Aerospace Corporation) bázisait ellepték a démonok. A történet főhősének, Doomguy-nak pedig végig kell küzdenie magát az egész marsi bázison, sőt még a poklon is, hogy megállítsa a gonosz Dr.Olivia Pierce ármánykodásait, aki ezt az egészet eltervelte.

Ellenfelek[szerkesztés]

Miután kitör a pokol a Marson az alkalmazottak nagy része démonná változik és a kapu megnyílik a pokol teremtményei számára is.

  • Possessed Scientist - A leggyengébb ellenfél a játékban. Sok helyen összefuthatunk vele a bázisokon. Jellegzetes ismertetőjegyük, hogy fejükön egy szem nélküli üreg található.
  • Possessed Engineer - Ezek a lángoló ellenfelek, amint megközelítik a játékost felrobbannak. Képesek felgyújtani más ellenfeleket is.
  • Possessed Security - A legerősebb ellenfél a Possessed csoportból, ugyanis erős pajzsot is képesek használni. Erős lézeres energia lövéseik igen nagyokat tudnak sebezni.
  • Possessed Soldier - Hasonlóak a Possessed Securityhez, ám ezek az ellenfelek pajzs nélkül támadnak.
  • Imp (2016) - A második megismert ellenség a játékban. Képesek igen gyorsan ugrálni és tűzlabdákat dobálni.
  • Hell Knight (2016) - A legerősebb ellenfelek egyike, ugyanis erőteljes ütéseik és lecsapásaik komoly kárt tehetnek a karakterünkben.
  • Revenant - Szintén egy erős ellenfél. Ez a csontvázszerű démon képes rakétákkal lövöldözni és jetpack segítségével röpködni is.
  • Baron Of Hell (2016) - A legnagyobb ellenfél a Mancubus mellett. Képes hatalmas lecsapásokkal és zöld lövedékekkel dobálózni.
  • Cacodemon (2016) - Egy nagy rózsaszínes piros fej. A gyenge pontja az egyetlen szeme. Képes tűzlabdákkal lövöldözni.
  • Pinky Demon (2016) - Egy igen vad és gyors démon a játékban. Sokszor igen nagy meglepetést tud okozni.
  • Spectre - A Pinky Demon egy fajtája. Képes láthatatlan lenni.
  • Summoner - Egy idéző. Képes szörnyeket idézni a semmiből és erős energialövedékeket lövöldözni a karakterünkre.
  • Lost Soul (2016) - A visszatérő kis lebegő koponya. Képes nekünk repülni és sebzést okozni. Mikor nem észlel semmit kékben ég.
  • Mancubus (2016) - Régebbi nevén fatso, a Doom játékok legnagyobb ellenfele (a főellenfeleken kívül). Képes lángcsóvákat lőni az ellenfeleire.
  • Hell Razer - A Hell Razer egy teljesen új típusú ellenfél a Doom játékokban. Kezükön erőteljes energiaágyú helyezkedik el. Igen szívós ellenfelek.

Főellenfelek[szerkesztés]

A játékban nagy jelentőséget jelentenek a főnöki osztályú ellenfelek. Ezek egy bizonyos fordulópontot adnak a játékban.

  • Hell Guard - Ezekkel a szörnyekkel egy arénában küzdhetünk meg. Irányítójuk egy féreg, ami valahol a mell felé helyezkedik el. Képesek zöld energiagömböt vonni maguk köré, és ugyanilyen energiasugarakat lövellni ránk.
  • Cyberdemon (2016) - A második legerősebb főellenfél a Doom (2016) történetében. Képes erőteljes rohanásokkal, de akár rakétazáporral is fogadni a játékost.
  • Spider Mastermind - Más néven Spider Demon. Olivia Pierce megtestesülése. Miután legyőzzük a gigantikus Cyberdemont, le kell győznünk őt is. Gyenge pontja: az agya.

Szereplők[szerkesztés]

A mai játékok már elképzelhetetlenek szereplők nélkül. Mint, ahogy sok játékban, itt is elengedhetetlenek a szereplők.

  • Doomguy (2016) - A történet igazi főhőse. A fő karakter, akivel akciónkat hajtjuk végre a marsi bázisoktól, egészen a pokolig.
  • Samuel Hayden - A marsi bázis „feje”. Ő vállal minden felelősséget a bázison történtekért, illetve hasznos tanácsokat is ad a játékban. Az emberekhez képest sokkal nagyobb. Körülbelül kétszerese egy normál embernek.
  • Olivia Pierce - Egy játék nem sokat ér fő gonosz nélkül. Ő volt az, aki eltervelte ezt az egész démoni inváziót.
  • VEGA - Egy mesterséges intelligenciával rendelkező számítógépes „program”.
  • UAC Spokeperson - Ezek a bázis különböző pontjain megjelenő hologramok, akik különféle dolgokat mondanak el.

Egyéb Információk[szerkesztés]

A játék során rengeteg a régi Doom sorozatokban előforduló dolgokkal találkozunk. Itt is feltűnnek a titkos helyek (Secret), és a hasonló tárgyak (Item).

  • Automap Downloader - Ez a gépezet a térképet frissíti.
  • Explosive Barrel - Robbanó hordó. A játék egy ismét visszatérő eszköze. Óvatosan használjuk a fegyverünket a közelében, mert a legkisebb szikrától is felrobban.
  • Model Babák - A gyűjthető titkos tárgyak közé tartoznak. Mindig el vannak rejtve a pályákon.
  • Datalog - A Datalog, vagy információs log bizonyos információval látja el a játékost.
  • Drone - Ezek a bizonyos drónok, amelyek képesek valamilyen fegyverképességeket adni a játékosnak, amilyen például a robbanó lövés vagy a távcső a fegyverre.
  • Keys - Az összes Doom sorozatban, sőt a Wolfenstein 3D-ben is megtalálható elemek a kulcsok. Ezek kellenek ahhoz, hogy a játékosok átmenjenek az adott pályán. Két fajtájuk van: Kulcs és Koponya. Háromféle színben létezhetnek: piros, kék, sárga.
  • Bizonyos testrészek - Ez egy igen új eleme a Doom játékoknak. Ahhoz, hogy azonosíts egy kézlenyomatot szükséged van az illetékes ember kezére. Ilyenkor a hologramok alapján kell megtalálnunk az emberünket, majd szó szerint letépnünk a kezét, vagy, ha közel van odaraknunk.
  • Élettöltő műszerek - Ezek a műszerek sok helyen megtalálhatók. Amint a játékos közel lép aktiválódik, és a kezét beletéve jóváírja az életet.
  • Upgrade Point - Fejlesztési pontok. Ezeket különböző helyeken szerezhetjük meg. Fegyverbe és páncélba is alkalmazhatók, de akár növelhetjük az életet, lőszert, vagy a páncélzatot.
  • Gore Nest - Ezek bizonyos démoni kapuk, amelyek likvidálása után szörnyek teleportálnak elő.
  • Cyberdemon „Szíve” - Amikor először legyőzzük a Cyberdemont, akkor kitépjük ezt a cső alakú tárgyat és eldobjuk. Így ismét átkerülünk a pokolba.
  • Praetor Suit - A főhősünk páncélzata, amit a játék elején szerzünk meg.
  • Hologram Kezelők - Ezek a gépek, mint egy biztonsági kamera rögzít mindent. Viszont nem monitoron nézhetjük végig őket, hanem élő hologramon.
  • Doom Régi Sorozatbeli Pályák - Az új Doom tele van titkos helyekkel, köztük olyan karokkal, melyeket, ha meghúzunk kinyílik egy titkos ajtó és a régi Doom 1 vagy 2 pályáin (vagyis annak részletein) szaladgálhatunk.

Fegyverek[szerkesztés]

Ezekről nem lehet sok mindent mondani. Mindenki ismeri őket.

  • Chainsaw (2016) - A legbrutálisabb fegyver, ami a kezünkbe kerülhet. Lőszer: Üzemanyag.
  • Pistol (2016) - Avagy UAC EMG Sidearm. A alap fegyver a játékban. Ám attól, hogy valami gyenge, még lehet hasznos is. Végtelen lőszer található benne.
  • Combat Shotgun - Sokak által kedvelt fegyver a játékban. Hiszen nagyon sokan használják. Lőszer: Sörétek.
  • Super Shotgun (2016) - A Combat Shotgun erősebb társa. Egy töltény helyett kettőt lőhetünk vele ki. Igen erős fegyver. Lőszer: Sörétek.
  • Chaingun (2016) - Ki nem ismerné a régi Doom sorozatok és Wolfenstein 3D sorozatok jó forgótárasát. Lőszer: Töltények.
  • Heavy Assault Rifle - Egy igen jó fegyver, ha fejlövéseket akarunk adni. Ez azért jó, mert scope-ot rakhatunk fel rá. Lőszer: Töltények.
  • Plasma Rifle (2016) - Plazma Ágyú. A visszatérő gyilkológép. Lőszer: Energia Cellák.
  • Gauss Cannon - Egy hasznos fegyver, ám sok lőszert fogyaszt. Lőszer: Energia Cellák.
  • Rocket Launcher (2016) - A régi tökéletes fegyver a Doom sorozatokból. Lőszer : Rakéta.
  • Frag Grenade (2016) - A kézi gránát először a Doom 3-ban jelent meg. Most itt is használhatjuk ezt a hasznos eszközt.
  • BFG 9000 (2016) - A legjobb, a legerősebb, a legpusztítóbb. Így lehetne leírni a legyőzhetetlen BFG 9000-t. Lőszer: ?

Pályák[szerkesztés]

Itt a játék összes pályáját látjátok felsorolva. A pálya neve, Helyszín, A régi Doombeli pálya neve.

  1. Rip @ Tear (The UAC) (Entryway)
  2. Know Your Enemy (Resource Operation) (Hangar)
  3. Meltdown (Foundry) (Nuclear Plant)
  4. Beginning of the End (Argent Facility) (Toxin Refinery)
  5. Argent Tower (Argent Energy Tower) (Halls of the Damned)
  6. Into the Fire (Kadingir Sanctum) (Slough of Desapir)
  7. Hell on Mars (Argent Facility (Elpusztított) (Underhalls)
  8. A Brighter Tomorrow (Advanced Research Complex) (Phobos Lab)
  9. Lazarus (Lazarus Labs) (Tower Of Babel)
  10. Titan´s Realm (Titan´s Realm) (House of Pain)
  11. The Crucible (The Necropolis) (Phobos Anomaly)
  12. I am VEGA (VEGA Control Processing) (Command Control)
  13. The Well (Argent D´Nur) (Pandemonium)

Multiplayer[szerkesztés]

A játéknak van egy Multiplayer (magyarul: Többjátékos) módja, amely szintén új meglepetéseket rejteget a Skulltag vagy a Doom 3 Multiplayer módja óta.

  1. Különböző játékmódok

A legtöbb Multiplayer rejteget különböző módokat. A Doom 4 pontosan hat ilyet tartalmaz. Ezek sorrendben Team Deatmatch, Clan Arena, Freeze Tag, Domination, Warpath, Soul Harvest.

  1. Játszható Szörnyek

A legnagyobb újdonság a többjátékos módban. Ha találunk egy bizonyos Demon Rune nevezetű tárgyat, akkor képesek vagyunk bizonyos szörnyekké átváltozni. Ezek a szörnyek felsorolva: Revenant, Baron Of Hell, Mancubus, és egy csak a többjátékos módban megtalálható szörny a Prowler. A játékosok viszont addig nem tudnak életerőt és egyéb képességeket (Power Up) felszedni, amíg szörnyé vannak változva

  1. Különböző erejű Power Up-ok

Egy régi megszokott dolog, hogy a játékban bizonyos képességnövelők vannak (ilyen például a Skulltag nevezetű Doom mód Rage nevezetű power up-ja), amiket, ha felveszünk növelik a képességünket. A Doom 4-ben ilyen például a Quad Damage (sebzésnövelő), Invisibility (láthatatlanná tesz), Regeneration (regenerálódás), illetve az egyjátékos módban is megtalálható Berserk (nagyon erőssé teszi a kezeid), és az Invulnerability (halhatatlanná tesz). Illetve ide tartozik a Haste is.

  1. Csak többjátékos módban elérhető fegyverek

Itt több új fegyver is található, amelyek az egyjátékos módban nem.

  • Burst Rifle - Egy erős ismétlő lövésű fegyver, amely képes háromszor lőni egymás után.
  • Hellshot - Egy automatikus démoni fegyver, amely képes másodlagos tűzerőre tűzsebzést adni.
  • Lightning Gun - Erős energia fegyver, amely képes energialöveteket lövellni.
  • Vortex Rifle - Egy erős lézeres távcsöves (sniper) puska, amely energiát képes feltölteni, amint rácélzunk (zoom) az ellenfélre.
  • Static Cannon - Egy fegyver, amely képes emelni a sebzésünket.

Források[szerkesztés]

  1. Brendan Sinclair: A Bethesda Softworks megszerezte az id Software-t (angol nyelven). GameSpot, 2009. június 24.
  2. 'Doom 4 bejelentés (angol nyelven). IGN.com. (Hozzáférés: 2008. május 13.)
  3. ^ a b 'Doom 4 bejelentve. GameStar.hu. (Hozzáférés: 2008. május 7.)
  4. Komoly multiplayer. GameStar.hu. (Hozzáférés: 2008. július 1.)
  5. Tor Thorsen: Hollenshead interjú (angol nyelven). GameSpot, 2009. április 10. (Hozzáférés: 2009. október 15.)
  6. A 2010-es QuakeCon-ig nem lesz hír a Doom 4-ről”, Total Gaming Network, 2009. augusztus 13. (Hozzáférés ideje: 2009. október 15.) (angol nyelvű) 

További információk[szerkesztés]