Doom (videojáték, 2016)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(Doom 4 szócikkből átirányítva)
Doom 4
Fejlesztő id Software
Kiadó Bethesda Softworks[1]
Programozó Billy Ethan Khan
Sorozat Doom
Motor id Tech 6
Platformok Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Kiadási dátum 2016. május 13.
Legfrissebb kiadás
Stabil 5
Műfaj FPS
Játékmódok Single-player, multiplayer
PEGI-besorolás PEGI 18
Adathordozó Steam
A Doom 4 weboldala

A Doom (stilizálva DOOM, korábbi címén Doom 4) a Doom-sorozat negyedik része, melynek fejlesztésének elkezdését 2008. május 7-én jelentette be az id Software.[2][3] Csak és kizárólag az id fogja fejleszteni a játékot és nem adja ki a kezéből a projektet.[3] 2008-ban John Carmack egyik beszédében azt mondta a QuakeCon-on, hogy minden eddiginél jobban kidolgozzák a játék többjátékos részét,[4] amely az id Tech 5 motort fogja használni.

Fejlesztés[szerkesztés]

2009. április 10-én a GameSpot leközölt egy interjút Todd Hollenshead-del, az id Software vezérigazgató-tisztviselőjével, melyben azt mondta, hogy „nagy erőkkel dolgoznak” a Doom 4-en, továbbá azt is kijelentette, hogy a játék nem egy elő-epizód lesz. A játékon dolgozó fejlesztőcsapat viszonylag újnak számít és az id folyamatosan toboroz embereket a csapatba. A GameSpot arra való kérdésére, hogy „most a Doom 4 egy folytatás, egy újraindítás, vagy esetleg egy elő-epizód lesz? Esetleg mind a hat?”, ezt válaszolta Hollenshead:

A mindenit, ez jó kérdés. Nem a Doom 3 folytatása, de nem is egy új rész. A Doom 3 tulajdonképpen egy újraindítás volt. Ez a rész az előzőektől eltérő lesz, és ha megmondom, hogy miért, akkor nem fognak örülni nekem a többiek. Szóval ezt a kérdést nyitva kell hagynom.[5]

A 2009-es QuakeCon-on Hollenshead bejelentette, hogy nem fog semmilyen információ megjelenni a Doom 4-ről egészen a 2010-es QuakeCon-ig.[6]

A 2012-es QuakeCon-on sem jelentették be a pontos időpontot. Ennek oka az volt, hogy John Carmack szerint a Rage-et is túlságosan korán jelentették be, így az emberek félreértették a posztapokaliptikus FPS lényegét. Ezt a Doom 4 esetében el akarta kerülni az id (A Doom 4 csak akkor mutatkozik be, ha tényleg értelme lesz leleplezni, és csakis akkor jelenik meg, "amikor kész lesz". - mondta Carmack).

A 2015-ös E3-on a Bethesda és az id Software egy rövid játékbemutatót mutattak, és megmutatták az új Doomban rejlő adottságokat.

A játékról[szerkesztés]

A játék 2016. május. 13.-án jelent meg PC-re, Playstation 4-re, és Xbox One-ra. A játék igen nagy sikert aratott, rengeteg érdekesség, látványosság és meglepetés található benne.

Ellenfelek[szerkesztés]

Miután kitör a pokol a Marson az alkalmazottak nagy része démonná változik és a kapu megnyílik a pokol teremtményei számára is.

  • Possessed Scientist - A leggyengébb ellenfél a játékban. Sok helyen összefuthatunk vele a bázisokon. Jellegzetes ismertetőjegyük, hogy fejükön egy szem nélküli üreg található.
  • Possessed Engineer - Ezek a lángoló ellenfelek, amint megközelítik a játékost felrobbannak. Képesek felgyújtani más ellenfeleket is.
  • Possessed Security - A legerősebb ellenfél a Possessed csoportból, ugyanis erős pajzsot is képesek használni. Erős lézeres energia lövéseik igen nagyokat tudnak sebezni.
  • Possessed Soldier - Hasonlóak a Possessed Securityhez, ám ezek az ellenfelek pajzs nélkül támadnak.
  • Imp (2016) - A második megismert ellenség a játékban. Képesek igen gyorsan ugrálni és tűzlabdákat dobálni.
  • Hell Knight (2016) - A legerősebb ellenfelek egyike, ugyanis erőteljes ütéseik és lecsapásaik komoly kárt tehetnek a karakterünkben.
  • Revenant - Szintén egy erős ellenfél. Ez a csontvázszerű démon képes rakétákkal lövöldözni és jetpack segítségével röpködni is.
  • Baron Of Hell (2016) - A legnagyobb ellenfél a Mancubus mellett. Képes hatalmas lecsapásokkal és zöld lövedékekkel dobálózni.
  • Cacodemon (2016) - Egy nagy rózsaszínes piros fej. A gyenge pontja az egyetlen szeme. Képes tűzlabdákkal lövöldözni.
  • Pinky Demon (2016) - Egy igen vad és gyors démon a játékban. Sokszor igen nagy meglepetést tud okozni.
  • Spectre - A Pinky Demon egy fajtája. Képes láthatatlan lenni.
  • Summoner - Egy idéző. Képes szörnyeket idézni a semmiből és erős energialövedékeket lövöldözni a karakterünkre.
  • Lost Soul (2016) - A visszatérő kis lebegő koponya. Képes nekünk repülni és sebzést okozni. Mikor nem észlel semmit kékben ég.
  • Mancubus (2016) - Régebbi nevén fatso, a Doom játékok legnagyobb ellenfele (a főellenfeleken kívül). Képes lángcsóvákat lőni az ellenfeleire.
  • Hell Razer - A Hell Razer egy teljesen új típusú ellenfél a Doom játékokban. Kezükön erőteljes energiaágyú helyezkedik el. Igen szívós ellenfelek.

Főellenfelek[szerkesztés]

A játékban nagy jelentőséget jelentenek a főnöki osztályú ellenfelek. Ezek egy bizonyos fordulópontot adnak a játékban.

  • Hell Guard - Ezekkel a szörnyekkel egy arénában küzdhetünk meg. Irányítójuk egy féreg, ami valahol a mell felé helyezkedik el. Képesek zöld energiagömböt vonni maguk köré, és ugyanilyen energiasugarakat lövellni ránk.
  • Cyberdemon (2016) - A második legerősebb főellenfél a Doom (2016) történetében. Képes erőteljes rohanásokkal, de akár rakétazáporral is fogadni a játékost.
  • Spider Mastermind - Más néven Spider Demon. Olivia Pierce megtestesülése. Miután legyőzzük a gigantikus Cyberdemont, le kell győznünk őt is. Gyenge pontja: az agya.

Szereplők[szerkesztés]

A mai játékok már elképzelhetetlenek szereplők nélkül. Mint, ahogy sok játékban, itt is elengedhetetlenek a szereplők.

  • Doom Guy (2016) - A történet igazi főhőse. A fő karakter, akivel akciónkat hajtjuk végre a marsi bázisoktól, egészen a pokolig.
  • Samuel Hayden - A marsi bázis „feje”. Ő vállal minden felelősséget a bázison történtekért, illetve hasznos tanácsokat is ad a játékban. Az emberekhez képest sokkal nagyobb. Körülbelül kétszerese egy normál embernek.
  • Olivia Pierce - Egy játék nem sokat ér fő gonosz nélkül. Ő volt az, aki eltervelte ezt az egész démoni inváziót.
  • VEGA - Egy mesterséges intelligenciával rendelkező számítógépes „program”.
  • UAC Spokeperson - Ezek a bázis különböző pontjain megjelenő hologramok, akik különféle dolgokat mondanak el.

Egyéb Információk[szerkesztés]

A játék során rengeteg a régi Doom sorozatokban előforduló dolgokkal találkozunk. Itt is feltűnnek a titkos helyek (Secret), és a hasonló tárgyak (Item).

  • Automap Downloader - Ez a gépezet a térképet frissíti.
  • Explosive Barrel - Robbanó hordó. A játék egy ismét visszatérő eszköze. Óvatosan használjuk a fegyverünket a közelében, mert a legkisebb szikrától is felrobban.
  • Model Babák - A gyűjthető titkos tárgyak közé tartoznak. Mindig el vannak rejtve a pályákon.
  • Datalog - A Datalog, vagy információs log bizonyos információval látja el a játékost.
  • Drone - Ezek a bizonyos drónok, amelyek képesek valamilyen fegyverképességeket adni a játékosnak, amilyen például a robbanó lövés vagy a távcső a fegyverre.
  • Keys - Az összes Doom sorozatban, sőt a Wolfenstein 3D-ben is megtalálható elemek a kulcsok. Ezek kellenek ahhoz, hogy a játékosok átmenjenek az adott pályán. Két fajtájuk van: Kulcs és Koponya. Háromféle színben létezhetnek: piros, kék, sárga.
  • Bizonyos testrészek - Ez egy igen új eleme a Doom játékoknak. Ahhoz, hogy azonosíts egy kézlenyomatot szükséged van az illetékes ember kezére. Ilyenkor a hologramok alapján kell megtalálnunk az emberünket, majd szó szerint letépnünk a kezét, vagy, ha közel van odaraknunk.
  • Élettöltő műszerek - Ezek a műszerek sok helyen megtalálhatók. Amint a játékos közel lép aktiválódik, és a kezét beletéve jóváírja az életet.
  • Upgrade Point - Fejlesztési pontok. Ezeket különböző helyeken szerezhetjük meg. Fegyverbe és páncélba is alkalmazhatók, de akár növelhetjük az életet, lőszert, vagy a páncélzatot.
  • Gore Nest - Ezek bizonyos démoni kapuk, amelyek likvidálása után szörnyek teleportálnak elő.
  • Cyberdemon „Szíve” - Amikor először legyőzzük a Cyberdemont, akkor kitépjük ezt a cső alakú tárgyat és eldobjuk. Így ismét átkerülünk a pokolba.
  • Praetor Suit - A főhősünk páncélzata, amit a játék elején szerzünk meg.
  • Hologram Kezelők - Ezek a gépek, mint egy biztonsági kamera rögzít mindent. Viszont nem monitoron nézhetjük végig őket, hanem élő hologramon.
  • Doom Régi Sorozatbeli Pályák - Az új Doom tele van titkos helyekkel, köztük olyan karokkal, melyeket, ha meghúzunk kinyílik egy titkos ajtó és a régi Doom 1 vagy 2 pályáin (vagyis annak részletein) szaladgálhatunk.

Fegyverek[szerkesztés]

Ezekről nem lehet sok mindent mondani. Mindenki ismeri őket.

  • Chainsaw (2016) - A legbrutálisabb fegyver, ami a kezünkbe kerülhet. Lőszer: Üzemanyag.
  • Pistol (2016) - Avagy UAC EMG Sidearm. A alap fegyver a játékban. Ám attól, hogy valami gyenge, még lehet hasznos is. Végtelen lőszer található benne.
  • Combat Shotgun - Sokak által kedvelt fegyver a játékban. Hiszen nagyon sokan használják. Lőszer: Sörétek.
  • Super Shotgun (2016) - A Combat Shotgun erősebb társa. Egy töltény helyett kettőt lőhetünk vele ki. Igen erős fegyver
  • Chaingun (2016) - Ki nem ismerné a régi Doom sorozatok és Wolfenstein 3D sorozatok jó forgótárasát. Lőszer: Töltények.
  • Heavy Assault Rifle - Egy igen jó fegyver, ha fejlövéseket akarunk adni. Ez azért jó, mert scope-ot rakhatunk fel rá. Lőszer: Töltények.
  • Plasma Rifle (2016) - Plazma Ágyú. A visszatérő gyilkológép. Lőszer: Energia Cellák.
  • Gauss Cannon - Egy hasznos fegyver, ám sok lőszert fogyaszt. Lőszer: Energia Cellák.
  • Rocket Launcher (2016) - A régi tökéletes fegyver a Doom sorozatokból. Lőszer : Rakéta.
  • Frag Grenade (2016) - A kézi gránát először a Doom 3-ban jelent meg. Most itt is használhatjuk ezt a hasznos eszközt.
  • BFG 9000 (2016) - A legjobb, a legerősebb, a legpusztítóbb. Így lehetne leírni a legyőzhetetlen BFG 9000-t. Lőszer: ?

Források[szerkesztés]

  1. Brendan Sinclair: A Bethesda Softworks megszerezte az id Software-t (angol nyelven). GameSpot, 2009. június 24.
  2. 'Doom 4 bejelentés (angol nyelven). IGN.com. (Hozzáférés: 2008. május 13.)
  3. ^ a b 'Doom 4 bejelentve. GameStar.hu. (Hozzáférés: 2008. május 7.)
  4. Komoly multiplayer. GameStar.hu. (Hozzáférés: 2008. július 1.)
  5. Tor Thorsen: Hollenshead interjú (angol nyelven). GameSpot, 2009. április 10. (Hozzáférés: 2009. október 15.)
  6. A 2010-es QuakeCon-ig nem lesz hír a Doom 4-ről”, Total Gaming Network, 2009. augusztus 13. (Hozzáférés ideje: 2009. október 15.) (angol nyelvű) 

További információk[szerkesztés]