The Amazing Race

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A The Amazing Race (rövid nevén TAR) televíziós sorozatok gyűjtőneve. A valóságshow-nak több változata is készült:

Név Évek
The Amazing Race - az amerikai sorozat 2001-...
The Amazing Race Asia - az ázsiai verzió 2006-2008, 2010
The Amazing Race: A Corrida Milionária - a brazíliai verzió 2007-2008
HaMerotz LaMillion - az izraeli verzió 2006-2008, 2010
The Amazing Race Latinoamérica, eredeti nevén: The Amazing Race en Discovery Channel - a latinamerikai változat 2009-...
The Amazing Race: China Rush - a kínai verzió 2010-...
The Amazing Race Australia - az ausztrál verzió 2010-...
The Amazing Race Norvégia - a norvég verzió 2012-...
The Amazing Race Fülöp-szigetek - a Fülöp-szigeteki verzió 2012-...
The Amazing Race Franciaország - a franciaországi verzió 2012-...
The Amazing Race Vietnam: Cuộc Đua Kỳ Thú 2012 - a vietnami verzió 2012-...

Ez a cikk jelenleg az amerikai verzióról szól.

A valóságshowban két (a 8. amerikai széria kivételével), már egymást ismerő személyből álló csapatok versenyeznek egymással világ körüli utazás során, 1 millió USA $-ért. Magyarországon ismert még a Versenyfutás a világ körül cím is.

A sorozatot felbontjuk Évadokra, azon belül részekre, azaz Fordulókra (esetleg helyszínekre), a fordulókban pedig Állomások vannak.

A műsort Elise Doganieri és Bertram van Munster hozták létre. És 2001-es indulása óta 7 Primetime Emmy-díjat nyert el. A show házigazdája az Emmy-díjas Phil Keoghan. A fő producere pedig a hollywoodi mega-producer Jerry Bruckheimer.

A cím eredete[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • A cím angol nyelvű szóvicc: az Amazing Grace című, főleg az USA-ban népszerű egyházi ének címére utal.

Játékmenet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játékosok egy szériában több országban is járnak (fordulók), különböző közlekedési eszközökkel utaznak, mint például repülővel, taxival, vonattal, kölcsönzői kocsikkal, busszal és hajóval is.

Csapatok[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játékban bárki részt vehet kortól, nemtől, vallástól, bőrszíntől, szexuális beállítottságtól és politikai nézettől függetlenül. Minden csapat két emberből áll, akik között a verseny befolyásolása nélkül, már létező kapcsolat van, mint a Házasok (Married), Elvált(ak) (Divorced), Járnak (Dating), Új (komoly) kapcsolat (Newly dating); Nővérek (Sisters), Fivérek (Brothers), Testvérek (Siblings); Anya/Apa/Nagymama/Nagypapa... és Lánya/Fia/Unokája... (Mother/Father/Grandmother/Grandfather... and Maiden/Son/Grand-daughter/Grandson...), Szülő és Gyermeke (Parent and child); Barátok (Friends), Életreszóló barátok (Lifelong friends), Sportcsapat-tagok (Sport team colleagues) és Munkatársak (Co-workers). De vannak köztük egyedi kapcsolatok is, például Professzionális Pókerjátékosok (Proffessional Poker Players) vagy a sportcsapatok nevei amiben a csapattagok játszanak, például Harlem Globetrotters. Az eredeti versenyszabályok szerint a csapattagok között 3 évnyi ismeretség szükséges, de ezt a szabályt később módosították. A játékosoknak továbbá érvényes útlevéllel is kell rendelkezniük.

Pénz[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A versenyzők minden forduló elején, az első nyommal együtt "zsebpénzt" is kapnak, amit a forduló során felhasználhatnak, ételre, közlekedésre (taxi, busz, metró, légijáratok), szállásra, belépőjegyekre, és további ellátmányokra. Míg az USA verzió régebbi évadaiban megengedett volt, hogy a csapatok a repülőjegyeket különböző utazási-irodákban vagy máshol vegye meg, addig a jelenlegi évadok ezt megtiltották, így a jegyeket csak a repülőtéren vehetik meg a csapatok.

Nyomok (Clues)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Clues.jpg

A futam során minden nyom, amit a versenyzők kapnak a következő helyszínt jelöli meg, vagy egy feladatot kínál, melyet egyedül vagy párosával kell megoldani. Ezek a feladatok mindig az éppen meglátogatott országhoz vagy helyi kultúrához kapcsolódnak.

Úticél-információ (Route Information)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

TAR Route Info clue.jpg

Az úticél-megjelölő, értelemszerűen, leírja, hogy a csapatoknak hova kell menniük. A nyom csak az úticél nevét írja le, a csapatoknak kell megtalálniuk a módját, hogy hogyan jussanak el a megjelölt állomásig. De vannak kivételek. Például a csapatoknak előre lefoglalt légijáratokon és/vagy buszjáratokon kell eljutniuk a következő helyszínre. Vagy a nyom megadja a járművet amivel el kell jutniuk az állomásig, ha a egy csapat nem a megjelölt járművel közlekedik a Pihenőnél 30 perces büntetést kap. Az Úticél-megjelölő nyomok rejtélyes jeleket is tartalmazhatnak. Mint például: egy ország kisméretű zászlóját teszik a nyom sarkába, és leírja a csapatoknak, hogy utazzanak el abba az országba, vagy a nyom leírja, hogy utazzanak el az európai szárazföld legnyugatibb pontjához.

Terelőút (Kerülő út/Választóút) (Detuor)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

TAR Detour clue.png

A terelőút választási lehetőséget ad a játékosoknak, két feladat között. Mindkettőnek megvannak a hátrányai és előnyei. A feladatok neve és/vagy szövege rímeken vagy többszörös értelmű szavakon alapul. Általában két különböző helyen van a két feladat, de néha egy helyen. A feladatok különbözőek. Legtöbbször az egyik fizikai, a másik szellemi tevékenységet igényel. A játékosok bármikor és bármennyiszer átválthatnak az egyik állomásról a másikra, büntetőidő nélkül (leszámítva a két állomás közötti utazás idejét). Ha a csapat egyik feladatot sem tudja megcsinálni, 6 óra büntetőidőt kap.

Útzárlat (Roadblock)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Clue Roadblock.png

Az útzárlatot csak a csapat egyik tagja hajthatja végre. Cserére nincs lehetőség. A nyomban "kísérteties" kérdések vezethetik rá a csapatokat a feladat lényegére. (Például: Ki az aki nagyon éhes?; Ki akar lemenni és koszos lenni?) Erre a kérdésre alapozva kell meghozni a döntést, mielőtt még megnéznék a teljes nyomot, hogy melyik csapattag végezze a feladatot. Az inaktív csapattag szavakkal segíthet a társának, biztathatja, tanácsokat adhat neki. Ha egy csapat nem tudja teljesíteni az útzárlatot 4 óra büntetőidőt kap.

A játékosoknak maximális számú Útzárlatot hajthatnak végre. Erre azért volt szükség, mert a korábbi évadokban volt rá példa, hogy az egyik játékos nem végzett, a teljes játék folyamán, Útzárlatot.

Gyors ugrás (Fast Forward)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Clue FastForward.png

A gyors ugrás legfeljebb egy csapatnak, biztosítja, hogy egy különleges feladat elvégzésével, kikerülheti az összes maradandó feladatot, és egyenesen a Pihenőbe jusson. A gyors ugrás általában egy másik nyomhoz van kötve (útzárlathoz vagy terelőúthoz), de előfordult már az első nyomként is. A gyors ugrás elkülönített minden más állomástól. Egy fordulóban csak egy csapat végezheti el, és egy csapat az egész játék alatt csak egyszer hajthat végre gyors ugrást.

Elsőbbségadás (Yield)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Clue Yield.png

Az elsőbbségadás lehetővé teszi, hogy az egyik csapat rákényszerítsen egy másik csapatot, hogy megálljanak a játékban egy bizonyos ideig. A kényszerítő csapatnak ki kell raknia a kényszerített csapat fényképét a nyomjelző táblára, és a saját fényképüket a "Szívélyesen" (Courtesy of) helyére. A nyom az 5. évadban jelent meg, és a 6. évadtól kezdve az azt megelőző nyomban a "Vigyázz, elsőbbségadás előtted!" (Careful, yield ahead!) figyelmeztette a játékosokat.

Visszafordítás (U-Turn)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

TAR U-Turn clue.png

A visszafordítás mindig egy terelőút után áll, a 12. évadban jelent meg először. Ez lehetővé teszi, hogy egy csapat rákényszerítsen egy másik csapatot, hogy visszatérjenek a terelőúthoz és a másik feladatot is végrehajtsák. Mint az elsőbbségadásnál, itt is ki kell rakni a képeket a nyomjelző táblára. De a 14 évadban, a nyom egy másik változatánál, a vak visszafordításban, a csapatoknak nem kell felfedni kilétüket. A 17. évadban a Dupla visszafordítás jelent meg, amelynél két, egymástól független csapat rákényszeríthetett két másik csapatot a visszafordulásra. A 18. évadban az automatikus visszafordítás a kezdőnyomot utoljára teljesítő csapatnak mindkét terelőút állomást teljesítenie kell. A 21. évadban a dupla vak visszafordítást mutatták be.

Koccanás (Speed Bump)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A koccanás a nem-kiesésre-játszó fordulók utolsóként végző csapatainak büntetése. A csapatok a következő helyszínen végzik el a büntetést, amelyre az azt megelőző úticél-infó figyelmezteti őket. Ha egy csapat nem teljesíti a büntetést, 4 óra büntetőidőt kapnak a pihenőnél.

A Pihenők (Pit Stops)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

TAR-pitstop-icon.png

Minden futamban a résztvevők célja az, hogy elsőként érkezzenek meg a futam végét, a pihenőt (pit stop) jelző szőnyegre, ezzel ajándékokat nyerhetnek, illetve elkerülik azt, hogy utolsóként érkezzenek meg a futam végén, ami kieséssel vagy a következő futamban különböző hátrányokkal való indulással (lásd feljebb) járhat.

A végső szőnyeg[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A csapatok addig esnek ki a futamok végén, amíg már csak hárman maradnak játékban. Ekkor az a csapat, amelyik az utolsó futam végén elsőnek érkezik meg a célszőnyegre hatalmas pénznyereményt kap, általában egy millió USA dollárt.

Fordítás[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ez a szócikk részben vagy egészben a The Amazing Race című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel.