Crytek
| Crytek | |
| Típus | GmbH |
| Alapítva | 1999 |
| Székhely | |
| Vezetők | Cevat Yerli, Avni Yerli, Faruk Yerli |
| Iparág | Videojáték-ipar |
| Termékek | Grafikus motorok CryEngine CryEngine 2 CryEngine 3 Videojátékok Far Cry Crysis Crysis Warhead Crysis 2 |
| Alkalmazottak száma | 600+ |
| Leányvállalatai | Crytek UK, Crytek Ukraine, Crytek Black Sea, Crytek Budapest, Crytek South Korea |
|
|
|
| A Crytek weboldala | |
A német Crytek videojáték-fejlesztő céget 1999-ben alapította a török származású Cevat Yerli, majd később két testvére Avni és Faruk is csatlakozott a vállalathoz, melynek központja jelenleg Frankfurtban található. A Cryteknek ezenfelül 5 kirendeltsége van Kijevben, Budapesten, Szófiában, Szöulban és Nottinghamben.[1] A Crytek leginkább a Far Cry és a Crysis című játékokkal szerzett magának hírnevet, amelyek megjelenítéséért a sajátfejlesztésű CryEngine grafikus motor aktuális verziója felelt. Legutóbbi játékuk a Crysis 2 a harmadik generációs változatát használta. A stúdió partnerkapcsolatban áll többek között az Electronic Arts, a Ubisoft, az NVIDIA, az Intel, az AMD, az FMOD,a Scaleform, a Xoreax Software, a Sparkasse Coburg, és a Rating Services cégekkel. A vállalat jelenleg 600-nál is több alkalmazottat foglalkoztatnak.
Tartalomjegyzék |
Történet [szerkesztés]
A céget Cevat Yerli alapította 1999-ben a németországi Coburgban. A nagyközönség előtt a 2000-es ECTS rendezvény alkalmával mutatkoztak be az nVidia standjánál kiállított tech demójukkal. Az elkövetkezendő években több bemutatót is tartottak, a játék ekkor még az X-Isle nevet viselte, majd végül a 2004 márciusára elkészült a játszható változat, a Ubisoft gondozásában megjelenő Far Cry. 2002. március 2-án jelentették be saját grafikus motorjukat, a CryEngine-t. Az új technológiájukat 2003-as Game Developers Conference alkalmával mutatták be. [2]
A Crytek a 2003 augusztusában ismét képviselte magát az ECTS-en, ahol a Far Cry a „Legjobb PC-s játék” kategóriában nyert. Még abban a hónapban módosításokat végeztek a motorjukon, hogy AMD64 rendszerekre optimalizálják.
2004. február 4-én a német rendőrség razziát tartott a Crytek irodájában, egy korábbi alkalmazott vádaskodására hivatkozva. Azt állította, hogy a cég illegális szoftvereket használ, a vizsgálatok során azonban erre semmilyen bizonyítékot nem találtak.[3] 2004. július 23-án bejelentik, hogy a Crytek és az Electronic Arts közötti stratégiai együttműködés alapjait teremtették meg.[4] Decemberben egy machinima (Videojáték motorjának segítségével készített animáció.) jelenik meg, melyet az ATI vállalattal közösen készítettek, hogy bemutassák a jövőben megjelenő PC-s játékuk grafikai teljesítményét.[5]
2006. január 23-án bejelentik következő játékukat, mely a Crysis címet viseli és céljuk egy olyan fps játék létrehozása, ahol a játékmenet fontos elemét képezi az adott helyzethez alkalmazkodó taktika kialakítása. Későbbiekben az E3 és a Games Convention alkalmával számos kritikai elismerést nyert el, mint a „Legjobb PC-s játék”. 2006 áprilisában a Crytek egy új irodába költözött Frankfurtba. A Crysis bejelentése után 1 évnek kellett eltelnie, mire bemutatták a CryEngine 2-t 2007. január 23-án. Több vállalat is megvásárolta a felhasználásának jogait, mint például az Avatar Reality, a WeMade Entertainment, az Entropia Universe, az XLGames, a Reloaded Studios, a 1st Educational Institution és a Games Academy GmbH.
2007. május 11-én jelentik be, hogy a Kijevben működő korábbi társstúdiónál több fejlesztést hajtottak végre, így már önálló fejlesztőstúdióként üzemelhet. A Crytek második részlege jelenleg egy teljesen új játékon dolgozik.
Nem sokkal az ukrajnai fejlesztések után érkezik egy másik bejelentés, miszerint Magyarország fővárosában, Budapesten terveznek új irodát nyitni. A kijevi fejlesztőkhöz hasonlóan a magyar szakemberek is főként a CryEngine 2 munkálataira koncentráltak, illetve ők készítették el a sikeres Crysis önállóan futtatható kiegészítőjét, a PC exkluzív Crysis Warhead játékot.[6]
2008. július 14-én a Crytek megvásárolja a bolgár Black Sea Studiost (Ők készítették a Knights of Honor és a WorldShift című stratégiai játékokat.), ami ezt követően felveszi a Crytek Black Sea nevet. [7] Négy hónappal ezután Dél-Korea fővárosában, Szöulban nyitottak irodát, feladatuk pedig a CryEngine 2 koreai ügyfelek számára történő közvetítése lesz. [8]
A Crytek magyar stúdiója által fejlesztett Crysis Warhead 2008 szeptemberében jelent meg és remek kritikai fogadtatásban részesült (A Metacritic oldalán 56 értékelés alapján 84 ponton áll.)[9] Főképp a mesterséges intelligencia javulását, a fejlettebb többjátékos módot és az új főszereplőt emelték ki a pozitívumok között.
2009. február 3-án jelentették be, hogy felvásárolták a bezárás szélére sodródott brit Free Radical Design videojáték-fejlesztő céget és az új nevük ettől fogva Crytek UK lesz. (Leginkább a konzolos TimeSplitters sorozatról ismertek.)[10] A Crytek weboldalán 2009. március 11-én jelent meg a hír, miszerint új, több platformot támogató grafikus motorjukat, a CryEngine harmadik generációját a hónapban megrendezésre kerülő Game Developers Conference alkalmával fogják bemutatni. [5] Október 14-én az érdeklődő cégek számára megvásárolhatóvá tették legújabb fejlesztésüket.[11] 2010. március 3-án megjelenik egy frissítés, amivel a CryEngine 3 motor már támogatni fogja a sztereoszkópikus 3D technológiát.[12]
2011. március 24-én jelent meg Európában a Crysis közvetlen folytatása, mely a Crysis 2 nevet viselte. A 2011-es E3 alkalmával a Crytek bemutatta újabb terveit, többek között a Ryse című, ókori Rómában játszódó Kinect-es akciójáték bemutatóját vetítették le.
2011. szeptember 20-án a THQ és a Crytek közösen bejelenti, hogy a Homefront 2 fejlesztését a Crytek nottinghami stúdiója fogja végezni és a Cryengine legújabb generációja felel majd a játék képi világáért.[13] (Az előző részt fejlesztő Kaos Studiost ugyanis a THQ június 13-án bezárta.)
Játékok [szerkesztés]
| Kiadás éve | Játék címe | Platformok | Fejlesztő |
|---|---|---|---|
| 2004 | Far Cry | Microsoft Windows | Crytek |
| 2007 | Crysis | Microsoft Windows, PlayStation Network, Xbox Live Arcade | Crytek Frankfurt |
| 2008 | Crysis Warhead | Microsoft Windows | Crytek Budapest |
| 2011 | Crysis 2 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Crytek Frankfurt/Crytek UK |
| ? | Ryse | Xbox 360 | Crytek Frankfurt |
| ? | Warface | Microsoft Windows | Crytek Seoul [14] |
| ? | TimeSplitters 4 | ? | Crytek UK |
| ? | Homefront 2 [15] | ? | Crytek UK [16] |
Kapcsolódó szócikkek [szerkesztés]
Jegyzetek [szerkesztés]
- ↑ „Crytek sajtónyilatkozat”, Reuters, 2008. január 29. (Hozzáférés ideje: 2011. szeptember 27.)
- ↑ A Crytek története. Serving History. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Razzia a Cryteknél, 2004. február 5. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ A Crytek és az EA partneri kapcsolata - sajtónyilatkozat, 2004. július 23. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ^ a b A Crytek és az ATI közös demója. [2009. február 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Simon Ádám (BreakDown): Crytek: magyar fejlesztőstúdió!. pcguru.hu, 2007. május 19. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ A Crytek felvásárolja a Black Sea Studiost - sajtóközlemény. Crytek, 2008. július 14. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Ellison, Blake: A Crytek következő irodáját Dél-Koreában nyitja. Shacknews, 2008. november 18. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Crysis Warhead értékelések. Metacritic. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Faylor, Chris: A Crytek felvásárolta a TimeSplitterst fejlesztő Free Radical Design céget. Shacknews, 2009. február 4. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Dixie Flatline: Mától kapható a CryEngine 3. Hardwired, 2009. október 14. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ A Crytek 3D-s támogatással bővíti motorját. ApertureGames, 2010. március 3. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Kietzmann, Ludwig: A Crytek fejleszti a Homefront folytatását a THQ számára. Joystiq, 2011. szeptember 20. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Lehull a lepel a Crytek új játékáról, a Warface fejlesztését a Crytek Korea végzi
- ↑ A THQ és a Crytek összefog a Homefront 2 fejlesztéséhez - sajtóközlemény. Crytek, 2011. szeptember 20. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ Kietzmann, Ludwig: Crytek UK fejleszti a Homefront folytatását. Joystiq, 2011. szeptember 20. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)

