Crysis

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Crysis
Crysis Logo.svg
Fejlesztő Crytek
Kiadó Electronic Arts
Rendező Cevat Yerli
Zeneszerző Inon Zur
Motor (Microsoft Windows)
CryEngine 2
(Xbox 360, PS3)
CryEngine 3
Platformok Microsoft Windows
Xbox 360
PS3
Kiadási dátum Microsoft Windows
Kanada USA 2007. november 13.
Ausztrália 2007. november 15.
Európai Unió 2007. november 16.
Új-Zéland 2007. november 23.
Japán 2007. november 29.
[1]
Xbox 360, PS3
2011. Október 4.
Verzió 1.1.1.5767 (RTM)
Műfaj FPS
Játékmódok Egyjátékos, többjátékos
PEGI-besorolás PEGI 16
Adathordozó DVD-DL
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény

Windows

A Crysis egy sci-fi belső nézetű számítógépes lövöldözős játék (FPS) a Crytek fejlesztőcsapattól. 2007. november 16-án jelent meg, egy próbaváltozatot már korábban, 2007. október 26-án közzétettek.

A játékban Jake Dunn („Nomád”), az Amerikai Különleges Alakulat (Delta Force) tagjaként teljesítünk megbízást a Dél-kínai-tengeren, amikor a dolgok egészen rosszra fordulnak. Az ellenfelek észak-koreai katonák, majd veszélyes idegen lények.

A Crysis egyike az első játékoknak, melyek a - csak a Windows Vistán elérhető - DirectX 10-et is támogatják. Noha a játék futtatható Windows XP-n is DX9 módban, számos grafikai újdonság hiányzik így: továbbfejlesztett shader technológia, árnyék effektek, valósidejű lágy árnyékolás, volumetrikus felhőzet.

Alaptörténet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Az USA és Észak-Korea között egyre jobban nő a feszültség, amely a Dél-Kínai-tengeren kristályosodik ki igazán. A problémát egy amerikai archeológusok által felfedezett rejtélyes objektum okozza, mely az egyik ottani szigeten található. Észak-Korea rögtön elfoglalja és lezárja a területet, az Egyesült Államok pedig egy elit egységet küld, hogy kihozzák a tudósokat, és megtudják, miért kell annyira a koreaiaknak a tárgy. A két nép közötti ütközet alatt az objektum működésbe lép, és minden jel arra mutat, hogy az idegen eredetű tárgy a Föld leigázásában játszik kulcsszerepet. A sziget emberi túlélői összefognak, így megkezdődik a háború a csonttá fagyott trópusi szigeten a földönkívüliekkel, mely háború kimenetelétől akár a Föld sorsa is függhet.

A két ellenséges ország továbbra is egymás ellen harcol, miközben az idegenek mindent és mindenkit megtámadnak. Gyorsan halványul a remény, miközben a játékosnak titkos egységet kell a buja trópusi őserdő szívébe vezetnie, hogy aztán keresztülhaladva az idegen objektum belsejében (súlytalanságban), vad, fagyott tájakon küzdve eljusson a végső, anyahajón vívott csatáig, ahol eldőlhet a Föld sorsa.

Fejezetek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Contact: A bevetés első szakasza. Be kell hatolni a sziget belsejébe, és közben információt gyűjteni.
  • Recovery: A sziget belseje felé törve megtudjuk, hogy a koreaiak miért is tartják fogva a tudósokat.
  • Relic: A fogvatartott tudósok felé indulva valami egyre több társunkat ragadja el.
  • Assault: Ebben a fejezetben ismét csak adatokhoz jutunk, és el kell süllyesztenünk egy koreai hajót.
  • Onslaught: Itt be kell jutni egy tankkal a sziget belsejébe, a megérkező segítséggel összefogva.
  • Awakening: Egy túszt kimentve be kell hatolnunk egy ásatás területére, majd egyenesen bele egy nagy, templomszerű "valamibe".
  • Core: Nincs mit titkolni. Idegenek vannak a Földön. Be kell hatoljunk (más kiút hiányában) magába, a bázisukba.
  • Paradise Lost: Fagyott tájakon kell megkeresnünk eltűnt tengerészgyalogosokat, de közben megtaláljuk Prófétát. Vele kell kijutni a frontvonal mögül.
  • Exodus: Az idegenek inváziót indítanak, tovább kell menekülni a szigetről - közben pedig pontokat kell megvédeni tőlük.
  • Ascension: Miután felszálltunk, kilövik a pilótát, így nekünk kell eljutni a biztonságot nyújtó anyahajónkig, miközben idegenek lőnek ránk.
  • Reckoning: Az anyahajóra érve, azt is megtámadják. Meg kell védeni a hajót. Később pedig el kell hagyni, mert elsüllyed.

Csapattársak[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Raptor csapat[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ez az a csapat, amellyel együtt vetnek be a szigetre, még nem tudva, hogy mi is történik ott. Az Amerikai Különleges Erők csapata. Fel vannak szerelve nanoruhával.

  • Nomád - játékos, rang: hadnagy
  • Próféta - akcióvezető, rang: őrnagy
  • Pschyo - csapattárs, rang: őrmester
  • Azték - csapattárs (később meghal)
  • Bohóc - csapattárs (később meghal)

Keselyű 14[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ezt a csapatot vezényelik oda a szigetre, segíteni a Raptor csapatot.

  • Strickland - őrnagy (később meghal)

Alfa[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A haditengerészet kommandósai. Ők is jönnek segíteni, de inkább a Reckoningnál vannak jelen.

  • Morrison - tengernagy (később meghal)

IAS kutatócsoport[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ez a csoport, melyet ki kell szabadítanod.

  • Dr. Rosenthal - kutató (később meghal)
  • Dr. Helena Rosenthal - kutató
  • Dr. Guiseppe - segéd (később meghal)

NanoSuit (nanoruha)[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A „NanoSuit”, a Crysis egyik legnagyobb újdonsága. Ez egy kitalált high-tech nanoruházat, mely nanorobotok segítségével ad különleges képességeket a katonáknak a játékban, valamint gyógyít - ami kiváltja az elsősegély csomagokat a játékmenetből. A ruha mása az emberi izomzatnak ennek megfelelően ugyanúgy mozog a bizonyos módokban. A ruha négy alaptulajdonsága, melyek között a pillanat törtrésze alatt váltogathatunk: erő, gyorsaság, láthatatlanság, páncélzat - ezek egyéni taktikákra adnak lehetőséget, és akár életet menthetnek egy-egy éles szituációban.

A ruhának két tényezője van: az energia és az életerő. Minden mód valahogyan fogyasztja az energiát, ami később újratöltődik. Az "alapértelmezett" mód a Páncélzat, mert minden mód, ha elfogy az energia, ebbe a módba kapcsol vissza automatikusan.

100 életerőpont és ugyanennyi energiapont van. Életerő úgy fogyhat, ha a játékost sebzik (lövések, robbanások, esések, ütések) és úgy töltődhet, ha nem éri sebzés. Az életerő szintől függően töltődik másodpercenként. Az energia is magától visszatöltődik. Ez azonban úgy fogy, ha a négy mód valamelyikét használjuk.

  • Erő (Maximális erő): A játékos rövid ideig hatalmas erővel rendelkezik. A NanoSuit az ember izmainak megfelelően mozog, de nagyobb erővel. A játékos képes falakat áttörni, háztetőkre ugrani, tárgyakat felemelni és dobálni, ellenfeleket egymásnak hajítani. A puszta kézzel szétvert fák maradványait (rönköket) felkaphatjuk és fegyverként használhatjuk. Az erő alkalmazása kis mértékben javítja az ellenálló képességünket és nagy mértékben javítja fegyvereink pontosságát.
    • Képesség: hatalmas erő birtoklása
    • Használat: magasra ugrás, nehéz tárgyak fegyverként használata, pontosabb fegyverek, erősebb közelharc
    • Energiafogyasztás: közelharc esetén (ütés), ugráskor, fegyver visszarúgásának blokkolása során
    • Visszaváltás: soha
  • Páncélzat (Maximális páncél): A játékos szinte sérthetetlenné válik, a ruhának köszönhetően a külső fizikai behatások (lövések, robbanások) jóval kisebb sebesülést okoznak. A NanoSuit nano-részecskéi megmerevednek, így idézik elő a (szinte) áttörhetetlen páncélzatot. Az életerő és energiaszint gyorsan regenerálódik. Ez a mód csak sebzés kivédésekor használ energiát, tűzharcban jó hasznát vehetjük egy kitörési kísérlet és egy másik módba való kapcsolás előtt.
    • Képesség: állóképesség megnövekedése
    • Használat: sebződés elnyelése (azonban az elnyelés nem 100%-os)
    • Energiafogyasztás: csak (!) sebződés esetén
    • Visszaváltás: soha
  • Gyorsaság (Maximális gyorsaság): A mód előnye a szélsebes helyzetváltoztatás. A NanoSiut mini-robotokat juttat a vérbe, így növelve a sebességet amit a ruha "izomzata" tovább növel. Noha főhősünk jóval sebezhetőbb ebben a módban, menekülésre, két fedezék közötti mozgásra hasznos. Egy gyors sprint után Erő módba kapcsolva fejbe verhetjük puskatussal a delikvenst, akinek talán nemhogy lőni, de még reagálni sem lesz ideje.
    • Képesség: nagy sebesség birtoklása
    • Használat: gyors mozgás, gyorsabb fegyverújratöltés
    • Energiafogyasztás: sprintelés esetén (sima gyalogláskor nem fogyaszt)
    • Visszaváltás: 0 energiapont esetén
  • Álcázás: Ez a kaméleon mód. A ruha láthatatlanná teszi viselőjét. A játékos nem tűnik el teljesen, de messziről nem szúrják ki a katonák. Lopakodásnál, mesterlövész fegyver használatánál előnyös. Az ellenfél mögé beosonva tölténykímélő módon végezhetünk velük. Ám ha meghúzzuk a ravaszt a ruha egyből átvált Páncélzat módra.
    • Képesség: láthatatlanság birtoklása
    • Használat: nagy számú ellenfél elől való elbújás, fedezék keresés, osonás
    • Energiafogyasztás: mindenképpen, egy helyben állva lassan, mozogva gyorsabban, sprintelve nagyon gyorsan fogyasztja az energiát
    • Visszaváltás: 0 energiapont esetén

A NanoSuit ezen kívül alkalmas a hidegnek ellenállni, a lehűlt szervezetet felmelegíteni, az infravörös tartományban látó idegenek elől elrejteni a tulajdonosát, valamint tartalmaz még számos fúvókát, melyekkel súlytalanságban tudunk haladni.

Fegyverek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Pisztoly
    • Leírás: Fejlett kivitelű maroklőfegyver. Kis súlya és könnyű kezelése lehetővé teszi, hogy egyszerre akár kettőt is használj.
    • Tárkapacitás: 20
  • Géppisztoly
    • Leírás: Standard, kis hatótávolságú géppisztoly, lenyűgöző tűzerővel. Paraméterei módosításokkal tovább javíthatók.
    • Tárkapacitás: 50
  • Sörétes puska
    • Leírás: Kis távolságra pusztító tűzerőt biztosító, könnyű fegyver. Az előágyszán pumpáló mozgásával újratöltő, fejlett visszarúgásgátlással ellátott fegyver gyors, sima és pontos tüzet biztosít.
    • Lőszerkapacitás: 8
  • SCAR
    • Leírás: Ez a hibrid gépkarabély a Különleges Erők legfejlettebb fegyvere. Könnyű, de erőteljes. Fő jellemzője a ráerősíthető segédeszközök nagy választéka, melyek igen sokoldalú fegyverré teszik.
    • Tárkapacitás: 40
  • FY71
    • Leírás: A koreai néphadseregben rendszeresített, könnyen kezelhető közepes tűzerejű, változatosan módosítható fegyver. Bár az FY71 kevésbé hatékony, mint a SCAR, az észak-koreai területen rendelkezésre álló bőséges lőszerkészlet miatt egy jó választás lehet a küldetés folyamán.
    • Tárkapacitás: 30
  • Mesterlövészpuska
    • Leírás: Rendkívül hatékony mesterlövészpuska, ellátható különféle távcsövekkel, melyek más-más távolságra használhatóak eredményesen. Egyeslövéseinek jellegzetesen hangos dördülését nem lehet tompítani, ezért érdemes tüzelőbiztos állásról és egy jó menekülési útvonalról gondoskodni.
    • Tárkapacitás: 10
  • Forgócsöves géppuska
    • Leírás: Igazi nehézfegyver minden értelemben: a Nanoruha által elérhetővé tett erőtöbblet nélkül lehetetlen volna használni. Halálos tűzgyorsasága miatt a legjobb választás a területek megtisztítására. Ha a Nanoruhát erő üzemmódra állítod, gyorsabban mozoghatsz vele, és a visszarúgás is csökken.
    • Tárkapacitás: 500
  • Gauss-puska
    • Leírás: Lövedékeit elektromágnesek fénysebesség közeli gyorsasággal juttatják célba. Kifinomult mesterlövészfegyver, nagy távolságokból is kiiktatható vele az ellenfél.
    • Tárkapacitás: 6
  • Rakétavető
    • Leírás: Az új generációs célkövetővel ellátott, vállról indítható rakéták bármilyen ellenséges járművet harcképtelenné tesznek, akár tankokat és helikoptereket is. Súlya megnehezíti a mozgást, és fekvő helyzetben nem használható, ezért biztonságos tüzelőállásra lesz szükség alkalmazásakor. Minden rakétavető betöltött állapotban van - ha mindhárom rakétát kilőtted, szabadulj meg tőle, és keress egy másikat.
    • Rakétakapacitás: 3
  • TAC
    • Leírás: Ez a fegyver (bemérés után) egy kisebb taktikai atomtöltetet lő ki, mely nagyot robban. Nagy hatósugara, és erős robbanását alig kíséri sugárzás, de iszonyatos pusztítást tud véghezvinni.
    • Töltetkapacitás: végtelen
    • Többjátékos módban nincs bemérés, és csak egy töltet kilövésére van lehetőség. Lehet új tölteteket vásárolni.
  • Repeszgránát
    • Leírás: Halálos szilánkokra eszköz, a legjobb választás lehet több személy elleni támadásra.
  • Füstgránát
    • Leírás: Fedezéket ad, kifüstölheted vele az ellenfelet.
  • Villanógránát
    • Leírás: Vakító fénye lebénítja az ellenség katonáit.

A játék folyamán, később elérhető egy idegen, az emberi forgócsöves géppuskára emlékeztető, jégrepeszekkel támadó fegyver is.

  • Idegen MOAC:
    • Leírás: Ez a fegyver a levegő páratartalmát jéggé szilárdítja, és nagy sebességgel kilövi. Korábban az idegeneké volt. Halálos az ellenségekre nézve. Néha túlterhelődik, ilyenkor várni kell, mire újra használható lesz.
    • Jégrepesz-kapacitás: végtelen
    • Kép

Ellenségek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Emberi[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Gyalogság[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Koreai tengerészgyalogos: Átlagkatona, alapfegyvere az FY71. Nem túl nagy ellenfél. A játék elején, a parti részeken fordul elő.
  • Koreai katona: Szintén átlagos, de fegyverei közt sörétes puska, és repeszgránát is van. Már beljebb található a szigeten, bázisokat véd.
  • Koreai kommandós: Erős ellenfél. Az alapfegyverein kívül lehet nála villanó- és füstgránát is, de akár géppisztoly, sőt mesterlövész puska is előfordul nála. Nehéz megölni, golyóálló mellénye is van.
  • Koreai nanoruhás kommandós: Igen erős ellenfél. Nem csak, hogy nanoruhája, de akár forgócsöves géppuskája is van. Bázisokat (köztük a magot) védi.

Tengeri erők[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Koreai motorcsónak: Noha távcsővel könnyen kiiktatható, de azért géppuskája igen nagy tűzerőt biztosít neki. A parti vizeken cirkálnak, és biztosítják a tengerészgyalogosokat.
  • Koreai cirkálóhajó: Hasonlít a motorcsónakhoz, de ezen két gépágyú is van, ezen kívül igen gyors. A belvizeken segíti védeni a bázisokat és raktárakat.
  • Koreai repülőgép-hordozó: Nem kap aktív szerepet a játékban, nem harcol. Ennek ellenére igenis ellenfél.

Légierő[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Koreai helikopter: Nem kap gyakran szerepet a játékban, de néha feltűnik, és olyankor nagy a baj. Géppuskája nagy tűzerővel látja el. Két rakétával kiiktatható.
  • Koreai vadászgép: Bár nem kell ellene harcolni, igenis látni néha, amint megsoroz egy-két katonát, vagy le dob egy-egy bombát.

Idegen[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Szárazföldi[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Idegen lény: A Core-ban fordul elő. Teste nyálkás, és anyagtalan. Igen fürgén mozog, nehéz eltalálni.Ütései is sok sérülést okozhatnak de páncélmódban túlélhetők!

  • Idegen felvigyázó: A leggyengébb idegen ellenfél. Bár hat rá a gravitáció, gyorsan és fürgén ugrál. Inkább lökései okoznak sérülést, mint kis jégrepeszei.
  • Idegen harcos: Átlagos ellenfél. A föld felett lebeg, nem túl gyors. Ezt ellensúlyozza pusztító tűzereje, melyben hegyes jégcsapokat lő az ellenfélre.
  • Idegen vadász: Óriási, páncéllal ellátott gépezet. Jégrepeszei mellett képes fagysugarat lőni, mely lefagyasztja az ellenfeleit. Nagyon nehéz elpusztítani.
  • Idegen harci hajó: Iszonyatos méretű, nehézfegyverezettel ellátott hajó. Négy ágyúja mellett szintén fagyasztósugara van. Elpusztítani CSAK a TAC nevű fegyverrel lehet.

Légi[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  • Idegen cirkáló: A levegő ura. Iszonyatosan nagy tűzereje mellett viszonylag gyors is. Jégrepeszei mellett csápjaival is támad, melyekkel autókat, és embereket zúz szét.gauss puskával viszonylag könnyen el lehet pusztítani.

CryENGINE 2[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játék a CryENGINE 2-t használja, amely a CryTek tulajdona. A jelenlegi egyik legfejlettebb játékmotor, komoly ellenfele a Dunia Engine. Ennek ellenére már megjelent a CryENGINE 3 is.

Crysis 2[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Jegyzetek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

  1. .v=1 Official Crysis Release Date, 2007. augusztus 1. (Hozzáférés: 2007. augusztus 1.)
  2. Crysis System Requirements Revealed (angol nyelven), 2007. október 9. (Hozzáférés: 2007. október 26.)

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

További információk[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]