Wii Fit
| Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
|
|
Ez a szócikk nem tünteti fel a forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Önmagában ez nem minősíti a szócikk tartalmát: az is lehet, hogy minden állítása pontos. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! |
| Wii Fit | |
| Általános adatok | |
| Tervező | Shigeru Miyamoto |
| Gyártó | Nintendo |
| Típus | Fitness |
| Megjelenés ideje | JP 2007. december 1. EU 2008. április 25. ÉA 2008. május 19. AUS 2008. SK 2008. december 6. |
| Technikai jellemzők | |
| Adathordozó | Wii optikai lemez |
| Kapcsolat | Wii egyensúlyozó lap |
A Wii Fit a Nintendo által fejlesztett videojáték a Wii konzolhoz. Ez korábban Wii Health Pack kódnéven futott, amely 2007. július 11-én került bejelentésre a híres videojátékkészítő Shigeru Miyamoto által. Hasonlóan a többi Wii játékhoz, a Wii Fit is Mii alapú a játékosok kezelésben. A játék maga úgynevezett Wii Balance Board-dal (Wii egyensúlyozó lap-pal) kerül árusításra, amely egyúttal új kategóriát is nyit a videojátékok piacán Fitness videojáték néven. A Wii Fit hivatalosan december 1-jén jelent meg Japánban és a közel egy millió darab került értékesítésre a megjelenés első hetében. Január 20-án az eladott darabszám már meghaladta az 1,1 milliót Japánban. Európában a játék tervezett piacra dobása 2008. április 25-én várható, az Egyesült Államokban pedig május 19-én. Wii Fit ára (beleértve az egyensúlyozó lapot) megközelítőleg 25-30 ezer forint körül várható.
Tartalomjegyzék |
Története [szerkesztés]
A Wii Fit először Wii Health Pack néven került bemutatásra Shigeru Miyamoto által egy 2006. évi őszi konferencián. Ezután új célt fogalmazott a játékkal kapcsolatban, melynek lényege az volt, hogy összehozza a családokat egy közös testmozgásra. Tulajdonképpen ez az alapötlet vezérelte Miyamotot a teljes Wii széria megalkotásában.
Ahogy további más játékoknál, mint a Nintendogs, a Wii Fit esetén is Miyamoto felfedezte, hogy a mindennapi életére ezek kihatással lehetnek. Ő és a családja sokkal nagyobb egészségnek örvendtek, mint más emberek, mivel folyamatosan testedzéseket végeztek és ellenőrizték súlyukat. Felfedezte, hogy mindezeket lehet pusztán szórakozásból is végezni, és ennek hatására elhatározta a Wii koncepció megalkozását.
Egy interjú alkalmával 2007-ben Miyamoto felfedte, hogy a Wii Fit munkálatai már több, mint egy éve zajlanak egy külön erre a játékra specializált csapattal. A Wii egyensúlyozó lap fejlesztése pedig már közel két éve folyik, melyet a szumó birkózók ihlettek.
Wii Fit alapjáték [szerkesztés]
A Wii Fit négy különböző mozgási lehetőséget kínál: jógát, izomerősítő gyakorlatokat, aerobicot és az egyensúlyozásra épülő játékokat. Egy virtuális naptár segítségével pedig nyomon követhetjük, hogy mennyit és mikor használtuk az eszközt. Az edzés végén mindig nyomhatunk pecsétet a naptárunkba.
Folytatása [szerkesztés]
A játék utódja a Wii Fit Plus, melynek felhasználói felületén akár mi magunk állíthatjuk össze edzéstervünket. A játék sokkal bővebb, mint az elődje, de ugyanaz az egyensúlyozó lap használható mindkettőhöz.

