Mass Effect: Andromeda

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Mass Effect: Andromeda
Logo Mass Effect Andromeda zweifarbig.svg
Fejlesztő BioWare
Kiadó Electronic Arts
Rendező Mac Walters
Zeneszerző John Paesano
Sorozat Mass Effect
Motor Frostbite Engine
Platformok
Kiadási dátum
Műfaj
Játékmódok
USK-besorolás USK 16
Adathordozó
A Mass Effect: Andromeda weboldala

A Mass Effect: Andromeda egy sci-fi szerepjáték, amit a nagy sikerű Mass Effect trilógia után 600 évvel játszódik. A BioWare és az Electronic Arts 2017. március 21-én adta ki Microsoft Windowsra, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.

A játékot a 2015-ös E3-an mutatták be a nyilvánosságnak.

Történet[szerkesztés]

A játékban egy Ryder nevű hőssel - aki apja halála után Pathfinder lesz - kell új élhető bolygót keresnünk az emberiségnek az Androméda-galaxisban. Az Ark nevű telepes hajón érkezünk meg az Androméda galaxisba, és a Tempest nevű hajónkkal járhatjuk be, mint a trilógiában a Normandy sr1 és 2-vel. A hajónk belsejét tetszés szerint átrendezhetjük.

Játékmenet[szerkesztés]

Feltehetőleg az előző részekhez hasonlóan fog kinézni a játékmenet, viszont a Frostbite 3 motorral sokkal nagyobb rombolható környezetet fogunk kapni, így valószínűleg a fedezékek is rombolhatóak lesznek, továbbá a játék nagyon igényes kinézetet kapott.

Fajok: (aktuális lista)[szerkesztés]

  • Ember
  • Krogan
  • Salarian
  • Asari
  • Turian
  • Kett
  • Angara

További információk[szerkesztés]