Adobe Flash
Ez a szócikk nem tünteti fel a forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Adobe Flash | |
![]() |
|
|
|
Fejlesztő | Adobe Systems |
Legfrissebb stabil kiadás | Cc (14.0) (2014. október 4.) [1] +/- |
Legfrissebb fejlesztői kiadás | ismeretlen +/- |
Programozási nyelv | C++ |
Operációs rendszer | Windows (nincs hivatalos támogatás Windows XP Professional x64 Edition), Mac OS X, 32-bit Intel kompatibilis GNU/Linux és Solaris (Intel, SPARC)[1] |
Kategória | Multimedia Content Creator |
Licenc | kereskedelmi EULA |
Az Adobe Flash weboldala |
Az Adobe Flash egy szoftver amely az Adobe Systems termékcsaládba tartozik. Egy olyan professzionális multimédiafejlesztő-alkalmazás, amelynek segítségével könnyedén fejleszthetünk webes alkalmazásokat, játékokat, mozikat, vagy akár mobil tartalmakat. A Flash hatékonyan ötvözi a vektoros rajzolóprogram és a professzionális animációszervező-program minden előnyét. 2020 végén a program végleg meg fog szűnni, ám ez nem azt jelenti, hogy már nem használhatjuk, egyszerűen csak nem frissítik többet.
Tartalomjegyzék
A Flash története[szerkesztés]
1993 januárjában, Jonathan Gay, Charlie Jackson és Michelle Welsh egy kis szoftvercéget indított el FutureWave Software néven és létrehozták első saját terméküket, a SmartSketch-t. A számítógépek a PenPoint OS nevű tollal rajzoló rajzprogramot használták, viszont a SmartSketch-nek az volt a célja, hogy a számítógépes grafika létrehozása olyan egyszerű legyen, mint amikor papíron rajzol az ember. Amikor a PenPoint elbukott a kereskedelmi piacon, a SmartSketch-et átírták Microsoft Windows-ra és Mac OS-re. Ahogyan egyre népszerűbbé vált az internet, a FutureWave egy vektorgrafikán alapuló web-animációs programot kezdett el fejleszteni, amely kihívásra késztette a Macromedia Shockwave technológiáját. 1995-ben a FutureWave módosította a SmartSketch-et, mégpedig úgy, hogy frame-by-frame animációt adott hozzá és újra kiadta FutureSplash Animator néven Macintosh-ra és PC-re. Ez alatt az idő alatt a társaság felvette Robert Tatsumi programozót, Adam Grofcsik művészt és egy PR szakembert, Ralph Mittman-t. Tatsumi összpontosított a felhasználói felületre, mialatt Gay írta a grafikus renderer-t: görbe formák matematikai-kódját és a böngésző plug-in-jét. A terméket az Adobe kínálta és a Microsoft használta fel az internetes csevegő programjához, az MSN-hez. 1996 decemberében a Macromedia megszerezte a vektor-alapú animációs szoftvert és később kiadta Flash néven, amelynek címe a szerződéskötő cég, a FutureWave szavaiból származik, mégpedig a „Future” és a „Splash” szóból.
Flashről általában[szerkesztés]
A Flash eredetileg egy egyszerű animáció-szerkesztő programnak indult, mára azonban egy komplex platformmá fejlődött, amely egyaránt alkalmas mobil tartalmak, interaktív bemutató vagy akár weboldalak készítésére.
A technológia gyors elterjedésének több oka van, például hogy megjelenésekor úttörőnek bizonyult a dinamikus tartalmak kezelésében. Ma már szinte minden felhasználói számítógépen megtalálható, mert a legtöbb böngészőprogrammal és elterjedt felhasználói operációs rendszerrel kompatibilis. Viszonylagos kis mérete és egységes, megbízható megjelenése a legstabilabb kliens oldali interaktivitást biztosító technológia a webes fejlesztések területén. A webes tartalmak jó része, és számos szolgáltatás ma már elképzelhetetlen lenne Flash (vagy a lassan megjelenő alternatívái) nélkül.
Ugyanakkor a Flash kliensoldali lejátszóprogramja korántsem tökéletes, például nem megfelelően optimalizálták a benne található ún. video codec-eket, így rendkívül erősen leterheli a kliens számítógépet. Ez például több, a közelmúltban, vagy napjainkban debütáló netbook-on is érezhető hátrányokat okoz a felhasználónak. Az Adobe ráadásul nem szívesen portolja a lejátszót új platformokra, például az Apple iPhone első generációs tagjai is kénytelenek voltak nélkülözni, és ez sok tucat, még ma is kapható okostelefonra és PDA-ra is igaz. Hátrány továbbá, hogy a Flash-ben prezentált weboldalak tartalmait nem képes egyik keresőrendszer sem indexelni, így nem jelennek meg azok a találati listákban. Biztonsági problémák is gyakran előfordulnak a Flash lejátszóban, amelyekre legtöbbször elkészül a javított változat, azonban az Adobe nem alkotott még szabványos és működő implementációt a friss változatok gyors és késlekedésmentes terjesztésére. Továbbá, kizárólag Flash felhasználásával nehézkes adatbázissal és további komponensekkel üzemelő weboldalt fejleszteni, mert a Flash mint önálló HTML-objektum, sok áldozat árán hozható csak össze szerveroldali megoldásokkal, mint amilyen a PHP.
Flash tartalmakkal sok millió weboldalon találkozhatunk, és a Flash ma már nélkülözhetetlen eszköze az interaktív, látványos és szórakoztató web-nek.
Flash Player[szerkesztés]
Egy olyan program, amely képessé teszi a számítógépünket vagy más eszközeinket arra, hogy SWF vagy FLV fájlokat jelenítsen meg. Megjelenhet önálló programként vagy böngészőbe ágyazott, úgynevezett pluginként is.
2003-as felmérés szerint a világon található személyi számítógépek 93%-án telepítve van, ezzel az egyik legelterjedtebb program lett.
Flash Videó[szerkesztés]
Általában egy flv kiterjesztésű állomány, amelyet az Interneten történő videó átvitelre fejlesztett ki az Adobe (korábban Macromedia), elsősorban azzal a céllal, hogy viszonylag jó minőségben és gyorsan legyen képes a felhasználó Flash Player segítségével videókat nézni a hálózaton.
Flash-programozás[szerkesztés]
A Flash elterjedésével megjelent az igény arra, hogy a különböző tartalmi elemeket, illetve a felhasználótól érkező válaszokat dinamikusan legyen képes a Flash feldolgozni és arra megfelelő választ adni.
Flasht az ActionScript script nyelv segítségével lehet programozni, amely egy ECMAScripten alapuló programozási nyelv, mely nagyban hasonlít a széles körben elterjedt JavaScriptre. Jelenleg több verziója is létezik, ezek közül a legfrissebb a 3.0.
Új verziók[szerkesztés]
- Adobe Animate CC – 2015
- Flash CC Professional – 2013
- Flash CS6 Professional – 2012
- Flash CS5.5 Professional – 2011
- Flash CS5 Professional – 2010
- Flash CS4 Professional – 2008
- Flash CS3 Professional – 2007
- Flash Professional 8 – 2005
- Flash Basic 8 – 2005
- Flash MX Professional 2004 – 2004
- Flash MX 2004 – 2004
Rendszerkövetelmények[szerkesztés]
- Mac OS X 10.3 rendszerre:
- - processzor: PowerPC G3 600 MHz vagy nagyobb teljesítményű
- - Képernyő: 1024x768 - 16 bit
- - Memória: 1024 MB
- - Tárhely: 360 MB
- Microsoft Windows 2000, XP
- Processzor: Intel Pentium III 800 MHz vagy nagyobb teljesítményű
- Képernyő: 1024x768 - 16 bit
- Memória: 1024 MB
- Tárhely: 710 MB
Jegyzetek[szerkesztés]
Források[szerkesztés]
További információk[szerkesztés]
- Adobe Flash Player
- Swf.hu – Adobe Flash segédletek
- Plugin.lap.hu – Linkgyűjtemény
- Magyar Adobe Felhasználók Egyesülete (magyarul)
- A Flash-plugin elavultságát jelezni fogja a Firefox – Hup.hu, 2009. szeptember 5.
- Gyors lett az új Flash Player – Index, 2011. október 5.
- Steve Jobs már megint előre látta a jövőt – Index, 2015. augusztus 11.