„The Legend of Zelda” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
|||
192. sor: | 192. sor: | ||
[[Kategória:Akció-kalandjátékok]] |
[[Kategória:Akció-kalandjátékok]] |
||
[[Kategória:The Legend of Zelda]] |
|||
[[Kategória:1986 videojátékai]] |
[[Kategória:1986 videojátékai]] |
A lap 2019. július 12., 20:08-kori változata
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Ennek a lapnak a címében vagy szövegében a japán nyelvű nevek nem minden esetben a magyar nyelvű Wikipédiában irányelvként elfogadott magyaros átírás szerint szerepelnek, át kell javítani őket. |
The Legend of Zelda /ゼルダの伝説 (Zeruda no Densetsu) | |
Fejlesztő | Nintendo |
Kiadó | Nintendo |
Forgalmazó | Nintendo |
Tervező | Miyamoto Shigeru, Tezuka Takahashi |
Zeneszerző | Kondo Koji |
Platformok | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, SNES, N64, GameCube, Wii, Wii U, DS, DSi, 3DS, Virtual Console |
Kiadási dátum | 1986 (The Legend of Zelda) |
Műfaj | akció-kalandjáték |
A The Legend of Zelda /ゼルダの伝説 (Zeruda no Densetsu) weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz The Legend of Zelda /ゼルダの伝説 (Zeruda no Densetsu) témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A The Legend of Zelda, esetenként Legend of Zelda vagy csak Zelda egy fantáziavilágban játszódó akció-kalandjáték, a japán Miyamoto Shigeru és Tezuka Takashi fejlesztők munkája. A játékot a Nintendo fejleszti, illetve forgalmazza, bár néhány, hordozható konzolra készült verziót a Capcom, illetve a Vanpool hozta forgalomba. A Nintendo egyik legfontosabb franchise-ának tartott sorozat játékmenetében megtalálhatóak az akció-, kaland- és fejtörő jellegű játékok jellemzői is. A sorozat középpontjában Link, a játékos által irányított főhős áll. Link leggyakoribb feladata Zelda hercegnő megmentése. Ennek helyszíne a legtöbb játékban Hyrule, a fő ellenség pedig Ganon (Ganondorf), bár változások előfordultak a sorozat történetében (pl. Termina, mint a The Legend of Zelda: Majora's Mask helyszíne, illetve Vaati, a Four Swords játékok főgonosza). Az egyes játékok történetében fontos szerepet játszik a Triforce, a mindenhatóságot biztosító arany erőháromszögek. A Bátorságot jelképező háromszög Linké, a Bölcsességé Zeldáé, míg a Hatalom háromszöge Ganondorf kezében van. Link a sorozat különböző részeiben nem ugyanaz a személy, bár vannak kivételek (Ocarina of Time és Majora's Mask, például).
2010 áprilisáig a The Legend of Zelda sorozat több, mint 59 millió példányt adott el világszerte az eredeti "The Legend of Zelda" 1986-os megjelenése óta. A sorozatba hivatalosan 15 játék tartozik, amelyek közül a Nintendo minden fontosabb konzoljára jelent meg néhány. A hivatalos játékok mellett több spin-off is napvilágot látott.
Történet
A játékokban gyakran fel-felbukkanó kerettörténet szerint réges-régen a három Arany Istennő hozta létre Hyrule földjét. Din, a Hatalom istennője izzó, erős karjaival megformálta a földet. Nayru, a Bölcsesség istennője adta a világ szabályait és rendjét, ami az embereket majd vezeti. Farore, a Bátorság istennője pedig életet lehelt mindenbe, hogy követhessék az igazság útját.
Amikor bevégezték munkájukat, az istennők hátrahagyták a szent ereklyeként tisztelt Triforce-ot. A három kis aranyháromszög (a Bátorság, a Bölcsesség és a Hatalom Triforce-a, erőháromszöge) a használónak minden kívánságt teljesíti. Azonban, mivel a Triforce magában nem tud különbséget tenni jó és gonosz között, az istennők elzárták a Triforce-ot az ún. Szent Birodalomba, annak reményében, hogy egy napon valaki olyan keresi majd meg, aki érdemes rá.
A legenda szerint a Triforce megtalálója csakis akkor juthat hozzá mindhárom háromszöghöz, és ezzel a valódi mindenhatósághoz, ha a lelkében a hatalom(vágy), a bátorság és a bölcsesség egyensúlyban van. Amennyiben ilyen tiszta szívű ember kezébe kerül, a Szent Birodalom földi paradicsommá válik. Azonban, ha a megtaláló gonosz, a Szent Birodalomból rémálomszerű, baljós hely marad csupán. Az ilyen, kiegyensúlyozatlan személy csak egy háromszöghöz juthat hozzá, ahhoz, amelyik a rá legjellemzőbb tulajdonságot testesíti meg. A másik két háromszög Hyrule egy-egy olyan lakójára száll, aki az adott tulajdonságot a legjobban képviseli. A sorozat folyamán legelőszor az Ocarina of Time során szakadt így szét a Triforce, amikor a Hatalom, Bátorság és Bölcsesség háromszögeit rendre Ganondorf, Link és Zelda kapták meg. A Hatalom és a Bölcsesség háromszöge a sorozat kezdete óta jelen van, ám a Bátorság csak a második játékban a The Adventure of Link-ben jelent meg, ahol Link küldetésének végén jut hozzá a háromszöghöz. Bár a Triforce egyes elemei oszthatatlanok, maga a relikvia nem mindig egészben szerezhető meg. Így pl. a Wind Waker során Linknek egyesítenie kell a nyolc darabba vágott Bátorság-háromszöget, mielőtt visszatérhetne Hyrule-ba.
A sorozat néhány játéka önálló háttértörténettel rendelkező helyeken játszódik. Ilyen például Termina, ahol a Majora's Mask játszódik, vagy a Link's Awakening helyszíne, a távoli Koholint sziget.
Főszereplők
Link
A The Legend of Zelda sorozat főhőse, Link, zöld tunikás (a Breath of the Wild-ban kék tunikás), hegyes sapkás (kis)fiúként kerül bemutatásra. Link a hyliai népcsoport tagja. A sorozat weblapja szerint Link bátor és szerény, így érdemes arra, hogy a Bátorság Triforce-háromszögét viselje. Egyes játékokban külön címet is kap, mint pl. "Az Idő Hőse" (The Hero of Time), "A Szelek Hőse" (The Hero of Winds) vagy " Az Alkonyat Hőse" (The Hero of Twilight). Link legtöbb megtestesülése balkezes, (a 2006-os Twilight Princess Wii-verziójában (az eredetileg GameCube-ra írt játékot megtükrözték), a 2011-es Skyward Sword-ben és a 2017-es Breath of the Wild-ban jobbkezes). Az eredeti játékban Link kétkezesnek tűnik, mivel a kardja mindig a képernyő alja felé mutat, akár balra, akár jobbra fordul a karakter.
Link többnyire nem beszél, többnyire nyögés- vagy csatakiáltás-szerű hangokat ad ki. Az egy kivétel a Wind Waker, ahol "Come on!" ("Gyere!") kiáltással bírhat egyes személyeket és tárgyakat arra, hogy kövessék. A dialógus menülistákból irányítható.
A legtöbb játékban a játékos átnevezheti Linket a játék kezdete előtt, és onnantól a többi karakter is ezen a néven fogja emlegetni. A Link's Awakening-ben, ha a játékos lop a boltból, a többi szereplő csak Tolvajnak fogja hívni. Egy 2002-es interjúban Miyamoto azt mondta, Link arról kapta a nevét, hogy ő az összekötő kapocs (link) a játékos és a játék mesevilága között.
Zelda hercegnő
Zelda Hyrule is hercegnője, és a Bölcsesség Triforce-háromszögének őrzője. Noha a legtöbb játékban Linknek meg kell mentenie Zeldát, a hercegnőről néha kiderül, hogy valójában harcban is igen erős, mind mágikus képességeivel, mint a Fény Nyilaival jól bánik. A hivatalos sorozatban a Spirit Tracks előtt nem volt játszható karakter, ebben a játékban azonban szellemként irányíthat egyes fantomokat, amiket a játékos kezel.
Ellenség
Leginkább Ganon(dorf) tekinthető a sorozat fő ellenségének, bár több játékból (Zelda II: The Adventure of Link, Link's Awakening, Majora's Mask, az Oracle játékok (kivéve: "Linked Ending"), a Four Swords játékok (kivéve "Four Swords Adventures"), Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Skyward Sword és Tri Force Heroes) hiányzik.
Ezekben a játékokban az alábbiak a főellenségek:
- Zelda II: The Adventure of Link - Dark Link (Sötét Link)
- Link's Awakening - The Nightmare (A Rémálom)
- Majora's Mask - Majora's Mask/Skull Kid (Majora álarca / A Koponyakölyök)
- Oracle of Ages - Veran
- Oracle of Seasons - Onox
- Four Swords - Vaati
- The Minish Cap - Vaati
- Phantom Hourglass - Bellum
- Spirit Tracks - Malladus
- Skíward Sword - Demise (A Kimúlás)
- Tri Force Heroes - The Lady (A Hölgy)
Érdekesség, hogy vannak olyan játékok, amikben először úgy tűnik, hogy a főgonosz egy új karakter, de a végén kiderül, hogy Ganon(dorf) áll mögötte (az A Link to the Past-ből Agahnim, Vaati a Four Swords Adventures-ből, Zant a Twilight Princess-ből és Cia a Hyrule Warriors-ban). Az Oracle játékokban a főgonosz Twinrova (az elme Veran és Onox mögött), akik felakarják támasztani Ganon-t (akinek a szerepe a játékban nem több mint az utolsó boss). Ugyan Ganon jelen van az A Link Between Worlds-ben, az igazi főgonosz Yuga, aki Ganon erejét akarja megszerezni.
A Skyward Sword-ben kiderült, hogy Demise megátközta Link és Zelda legkorábbik inkarnációinak leszármozottait aminek megtestesülése Ganon.
Játékok
1986– | – The Legend of Zelda (Zelda Legendája) | |
1987– | – Zelda II: The Adventure of Link (Zelda II: Link Kalandja) | |
1991– | – A Link to the Past (Kapocs a Múlttal) | |
1993– | – Link's Awakening (Link Ébredése) | |
1998– | – Ocarina of Time (Az Idő Okarinája) | |
2000– | – Majora's Mask (Majora Álarca) | |
2001– | – Oracle of Seasons and Oracle of Ages (Az Évszakok Orákuluma és Az Korok Orákuluma) | |
2002– | – Four Swords (A Négy Kard) – Wind Waker (A Szelek Karmestere) | |
2004– | – Four Swords Adventures (A Négy Kard Kalandjai) – The Minish Cap (A Minish sapka) | |
2006– | – Twilight Princess (Az Alkonyat Hercegnője) | |
2007– | – Phantom Hourglass (A Kísértetek Homokórája) | |
2009– | – Spirit Tracks (Szellemek Vasutain) | |
2011– | – Skyward Sword (Az Éghez Érő Kard) | |
2013- | – A Link Between Worlds (Egy Kapocs a Világok Között) | |
2015- | – Tri Force Heroes (Tri Force hősök) | |
2017– | – Breath of the Wild (A vadon lehellete) |
Spin-off játékok
- Link's Crossbow Training (Wii, 2007): lövöldözős játék a Wii Zapper-hez.
- Hyrule Warriors (Wii U, 2014): Hack and slash játék Wii U-ra. Keresztezés a Dynasty Warriors-al.
- Hyrule Warriors Legends (Nintendo 3DS, 2016)
- Hyrule Warriors: Definitive Edition (Nintendo Switch, 2018)
- Cadence of Hyrule (Nintendo Switch, 2019): Keresztezés Crypt of the NecroDancer-al.
Remake-ek
- A Link to the Past (Game Boy Advance, 2002)
- Ocarina of Time 3D (Nintendo 3DS, 2011)
- The Wind Waker HD (Wii U, 2013)
- Majora's Mask 3D (Nintendo 3DS, 2015)
- Twilight Princess HD (Wii U, 2016)
- Link's Awakening (Nintendo Switch, 2019)
Kronológia
2011-ben megjelent a Hyrule Historia című könyv, ami felfedi, hogy az idővonal három felé vált az Ocarina of Time során. Az egyikben Link nem tudta legyőzni Ganon-t, és következménye az "Imprisoning War", ami része az A Link to the Past háttértörténetének. A második és harmadik idővonalakon Link-nek sikerült győznie: a második idővonalon Link visszament az időben, és figyelmeztette Zelda-t Hyrule szörnyű sorsáról, míg a harmadik idelen.
Egységes idővonal:
- Skyward Sword
- The Minish Cap
- Four Swords
- Ocarina of Time
A Hős bukásának idővonala:
- A Link to the Past
- Link's Awakening
- Oracle of Seasons & Ages
- A Link Between Worlds
- Tri Force Heroes
- The Legend of Zelda
- The Adventure of Link
A gyerek Link idővonal:
- Majora's Mask
- Twilight Princess
- Four Swords Adventures
A felnőtt Link idővonal:
- The Wind Waker
- Phantoum Hourglass
- Spirit Tracks
2018-ban a Nintendo felfedte, hogy a Breath of the Wild az összes eddig megjelent játék után játszódik (de nem erősítették meg, hogy melyik idővonalon játszódik).
Jegyzetek
Fordítás
Ez a szócikk részben vagy egészben a The_Legend_of_Zelda című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Források
További információk
- Hivatalos weboldal (angolul)