Scratch

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Scratch
Scratch Logo.svg

Tervező Mitchel Resnick
Fejlesztő Mitchel Resnick, John Maloney, Natalie Rusk, Evelyn Eastmond, Tammy Stern, Amon Millner, Jay Silver, és Brian Silverman
Operációs rendszer Windows, Mac OS X
Weboldal

A Scratch egy objektumorientált, interpretált, dinamikus és vizuális programozási nyelv, amelyet elsősorban a programozással ismerkedő gyerekek számára fejlesztenek.

Ötvözete többek között a Squeak EToys, a CricketBlocks és a Logo környezeteknek. A programkód – amely a programkészítés során felhasznált szereplők viselkedését írja le – színekkel kategorizált kirakóelemekből építhető össze. Ezek parancsok, változók, állapotkomponensek, logikai kifejezések, elágazás- és ciklusszervező utasítások, és csak szintaktikailag helyes módon illeszkednek egymáshoz. A programozás eseményvezérelt, és sokszor többszálú.

A Scratch ingyenesen letölthető, és egyre több iskolában használják világszerte (például magyarul is tud). Jelenleg Windows, Mac OS X és Raspbian (Raspberry pi) operációs rendszerekre telepíthető.

A Scratch-et a Lifelong Kindergarten csoport fejleszti az MIT Media Lab keretein belül.

Külső hivatkozások[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]