Huszár Viktor
|
Megkérdőjelezték, hogy a cikk/jelölt témaválasztása enciklopédiába való-e, azaz hogy megfelel-e a „Nevezetesség” irányelvben leírtaknak. Amiben segíthetsz: kiegészítheted az irányelvnek megfelelő forrásokkal, vagy a tartalmat bedolgozhatod egy a témakört összefoglaló cikkbe. Ha vitatni akarod mindezt, a vitalapon tedd. |
Huszár Viktor | |
Született | 1985. május 8. nem ismert |
Állampolgársága | magyar |
Foglalkozása | végrehajtó bizottság elnök, Nemzetközi Teqballszövetség (FITEQ) |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Huszár Viktor (született: Huszár Viktor Dénes, 1985. május 8.[1]), a Nemzetközi Teqballszövetség (FITEQ) végrehajtó bizottság elnöke. A teqball egyik alapító tagja, a teqball csoport általános irányításáért, valamint a FITEQ és teqball stratégiák összehangolásáért, koordinálásáért felelős vezetője.
Élete[szerkesztés]
Huszár a sportban, különösen a futballban alkalmazott technológiák nemzetközi előadója. Elsőként beszélt magyarul a 2019-es Web Summit lisszaboni főszínpadján,[2] ahol közösen Ronaldinhoval,[3] a teqball nagykövetével bemutatták virtuális mobilalkalmazásukat a SQILLERT.[4] Az alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy fejlesszék labdaügyességi képességeiket.
Filmproducerként is dolgozott,[5] producere volt a Kopaszkutya kettő (2011)[6] és a Final Cut: Hölgyeim és uraim (2012) című filmnek, amelyet Pálfi György rendezett. A filmet a 2012-es cannes-i filmfesztiválon mutatták be.[7] Huszár szerepelt a La Femme Magazin 50 fiatal magyar tehetségében is.[8]
A teqball projekt[szerkesztés]
A teqball kifejlesztői a magyar Borsányi Gábor, Huszár Viktor és Gattyán György. A teqball a labdarúgás és az asztalitenisz elemeinek kombinálásával kialakított sportág, amelyet egy ívelt asztalon játszanak. A játékosok, a karok és a kezek kivételével, a test bármely részével hozzáérhetnek a futball-labdához.[9]
Díjai[szerkesztés]
- Németh Angéla Érdemérem[10] – 2020
- Red Dot dizájndíj[11] – 2015, 2020[12] (Teq One & Teq Lite teqballasztalok)
- A Design Management Díj[13] – 2019 (Teqball Kft)
- Magyar Formatervezési Díj[14] – 2019 (Teq Smart)
- IF-Termékdizájndíj[15]j – 2018 (Teq Smart)
- ISPO Díj[16] – 2015/16 (Teq One)
Publikációk[szerkesztés]
- magyarul
- Kiberbiztonság mint a haderőfejlesztés kiemelt területe: a decentralizáció és a blokklánc-technológia lehetőségei a kibertérben (2020)[17]
- A decentralizáció és a blockchain-technológia felhasználási lehetőségei gépi látás és mesterséges intelligencia használatával a katonai szervezetekben (2019) [18]
- angolul
- Application possibilities of decentralization and blockchain technology using computer vision and artificial intelligence in defense management, military and police organizations (2020)[19]
- Teqball table (2018)
Jegyzetek[szerkesztés]
- ↑ MLSZ adatbank. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
- ↑ Introducing Round 2 of Sport Summit Speakers. (Hozzáférés: 2014. október 7.)
- ↑ ProBeat: Even Ronaldinho needs computer vision to promote Teqball. (Hozzáférés: 2019. november 8.)
- ↑ International Teqball Federation Launches Interactive App. (Hozzáférés: 2019. november 6.)
- ↑ Viktor Dénes Huszár. (Hozzáférés: 2020. szeptember 28.)
- ↑ Befejeződött a Kopaszkutya Kettő forgatása. (Hozzáférés: 2011. október 21.)
- ↑ Full Cast & Crew. (Hozzáférés: 2020. szeptember 28.)
- ↑ „https://lafemme.hu/tehetseg/profil/Huszar_Viktor”
- ↑ Bemutató. (Hozzáférés: 2020. november 3.)
- ↑ Németh Angéla Érdemérem. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
- ↑ Újabb Red Dot díj termék kategóriában a Co&Co csapatának. (Hozzáférés: 2015. április 23.)
- ↑ Teq Lite. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
- ↑ A Design Management Díj 2019. évi díjazottjai. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
- ↑ Magyar Formatervezési Díj 2019. évi díjazottjai. (Hozzáférés: 2020. március 23.)
- ↑ Teqball SMART / Sports equipment. (Hozzáférés: 2020. szeptember 30.)
- ↑ RECIPIENTS 2015/2016 ISPO AWARD. (Hozzáférés: 2016. július 18.)
- ↑ Kiberbiztonság mint a haderőfejlesztés kiemelt területe: a decentralizáció és a blokklánc-technológia lehetőségei a kibertérben. (Hozzáférés: 2020. május 26.)
- ↑ A decentralizáció és a blockchain-technológia felhasználási lehetőségei gépi látás és mesterséges intelligencia használatával a katonai szervezetekben. (Hozzáférés: 2019. május 29.)
- ↑ APPLICATION POSSIBILITIES OF DECENTRALIZATION AND BLOCKCHAIN TECHNOLOGY USING COMPUTER VISION AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN DEFENSE MANAGEMENT, MILITARY AND POLICE ORGANIZATIONS. (Hozzáférés: 2020. szeptember 7.)[halott link]