Ugrás a tartalomhoz

Chris Avellone

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Chris Avellone
Chris Avellone Manilában, 2009-ben
Chris Avellone Manilában, 2009-ben
Született1971szeptember 27. (53 éves)
Alexandria
Állampolgárságaamerikai
Nemzetiségeamerikai Amerikai
FoglalkozásaJátéktervező
IskoláiThomas Jefferson Természettudományi és Műszaki Középiskola

A Wikimédia Commons tartalmaz Chris Avellone témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Chris Avellone (Alexandria, Virginia, 1971. szeptember 27. –) amerikai videójáték-tervező és képregényíró, aki régebben az Interplaynél, jelenleg pedig az Obsidian Entertainmentnél dolgozik.

Pályafutása

[szerkesztés]

A virginiai Thomas Jefferson High School for Science and Technology főiskolán végzett.[1]

Pályája kezdetén a Dungeons and Dragons fantasy szerepjáték számára írt kampányokat és miután a videójáték-készítést választotta, az Interplaynél az 1997-ben megjelenő Star Trek: Starfleet Academy játék fejlesztésénél segédkezett. Még abban az évben a Descent to Undermountain játék fejlesztését bízták rá, amit később baklövésnek nevezett. 1998-ban a Fallout 2 elkészítésében vett részt és a sorozat következő részén is folytatta a munkát. (Azonban azt 2003-ban leállították.)[2]

Miután az Interplay megvásárolta a Planescape nevű Dungeons & Dragons kampány jogait, az annak alapján készülő szerepjátéknak ő lett a vezető tervezője. Az 1999-ben megjelent játéknak egyik különlegessége, hogy a karakter halála miatt nem érte hátrány a játékost, a történetmesélést pedig sokan dicsérték.[2] Ezután Avallone az Icewind Dale sorozat összes részén dolgozott. (2000 és 2002 között) Tervezőként részt vett a konzolokra készülő Baldur's Gate: Dark Alliance (2001) és a PlayStation 2-re megjelenő Champions of Norrath (2002) játékok munkálataiban.

Azután, hogy az Interplay leállította az általa vezetett Van Buren projektet, ő felmondott és csatlakozott a megalakulóban lévő Obsidian Entertainmenthez. Kezdetben hagyományos szerepjátékokon dolgozott, mint a Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004) vagy a Neverwinter Nights 2 (2006), majd pedig egy akció-szerepjátékon, a 2010-es Alpha Protocolon. A Fallout: New Vegas egyik fő tervezőjeként és írójaként, illetve az ahhoz készülő letölthető tartalmak (Dead Money, Old World Blues, Lonesome Road) projekt vezetőjeként vett részt a fejlesztésekben.[1]

Játékok

[szerkesztés]

Képregények

[szerkesztés]

Star Wars képregények

[szerkesztés]
  • Unseen, Unheard (2005)
  • Heroes on Both Sides (2006)
  • Impregnable (2007)
  • Old Scores (2007)
  • Graduation Day (2007)

Fallout képregények

[szerkesztés]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. a b Chris Avellone LinkedIn profilja. (Hozzáférés: 2011. augusztus 5.)
  2. a b Chris Avellone az EDGE magazinban. Edge, 2009. április 20. (Hozzáférés: 2011. augusztus 5.)

További információk

[szerkesztés]