„Civilization IV” változatai közötti eltérés

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
TXiKiBoT (vitalap | szerkesztései)
a Bot: következő módosítása: cs:Civilization IV
MRnameless (vitalap | szerkesztései)
infobox kitöltve, rendszerkövetelmény a szócikkből törölve
6. sor: 6. sor:
|kép =
|kép =
|képaláírás =
|képaláírás =
|fejlesztő =
|fejlesztő = Firaxis Games
|kiadó =
|kiadó = 2K Games & Aspyr
|forgalmazó =
|forgalmazó =
|licenc =
|licenc =
|sorozat =
|sorozat =
|motor =
|motor = Gamebryo
|képarány =
|képarány =
|felbontás =
|felbontás =
19. sor: 19. sor:
|műfaj =Körökre osztott stratégia
|műfaj =Körökre osztott stratégia
|játékmódok =
|játékmódok =
|korhatár =
|korhatár = ESRB: E10+<br>OFLC: PG<br>PEGI: 12+
|adathordozó =
|adathordozó = 2 CD, 1 DVD, letöltés
|rendszerkövetelmény = '''Minimum:''' <br>1,2 GHz-es processzor,<br>256 MB [[RAM]],<br>64 MB-os [[videokártya]],<br>hangkártya,<br>1,7 GB szabad lemezterület,<br>DVD-rom meghajtó<br>'''Ajánlott:'''<br>2 GHz-es processzor,<br>512 MB RAM,<br>128 MB-os videokártya pixel shader 2.0-s támogatással (ATI Radeon 9500 vagy jobb),<br>1,7 GB szabad lemezterület
|rendszerkövetelmény =
|irányítás =
|irányítás = billentyűzet, egér
|előzmény =
|előzmény =
}}
}}
41. sor: 41. sor:


A Civilization IV motorja 3D grafikai elemeket tartalmaz, mely előrelépést jelentett a Civilization 3-hoz képest, mely 2D-s grafikát kapott a múltban. A 3D motor lehetővé teszi, hogy a játékos a játékmenet során ráközelítsen, vagy eltávolítsa a screent a játéktértől, valamint hogy a képernyő jobb és bal irányba is elfordítható.
A Civilization IV motorja 3D grafikai elemeket tartalmaz, mely előrelépést jelentett a Civilization 3-hoz képest, mely 2D-s grafikát kapott a múltban. A 3D motor lehetővé teszi, hogy a játékos a játékmenet során ráközelítsen, vagy eltávolítsa a screent a játéktértől, valamint hogy a képernyő jobb és bal irányba is elfordítható.

== Rendszerkövetelmény ==
A játékprogram a mai átlagos konfigurációkhoz képest szerény igényekkel rendelkezik:<br />
Miniumum:
1,2 GHz-es processzor,
256 MB RAM,
64 MB-os [[videokártya]],
hangkártya,
1,7 GB [[HDD]],
DVD-rom meghajtó,

Ajánlott:
2 GHz-es processzor,
512 MB RAM,
128 MB-os videokártya pixel shader 2.0-s támogatással (ATI Radeon 9500 vagy jobb),
1,7 GB HDD


== Civilizációk és vezetőik ==
== Civilizációk és vezetőik ==
97. sor: 81. sor:
A játékban elhelyezett "csalásra" is használható rész. Segítségével egységek, technológiák és épületek kérhetők, de nevéhez hűen a környezet tulajdonságait is be lehet állítani ezen opció segítségével. Használatához szükséges az ajánlott konfiguráció, mert e nélkül a játék általában lefagy vagy drasztikusan lelassul.
A játékban elhelyezett "csalásra" is használható rész. Segítségével egységek, technológiák és épületek kérhetők, de nevéhez hűen a környezet tulajdonságait is be lehet állítani ezen opció segítségével. Használatához szükséges az ajánlott konfiguráció, mert e nélkül a játék általában lefagy vagy drasztikusan lelassul.


== Fejlesztő ==

Take-Two Interactive Software [http://www.take2games.com/ A Take-Two hivatalos oldala]<br />
2K Games [http://www.2kgames.com/ A 2K hivatalos oldala]


== Kapcsolódó linkek ==
== Kapcsolódó linkek ==

A lap 2010. július 19., 23:46-kori változata

Sid Meier's Civilization IV
FejlesztőFiraxis Games
Kiadó2K Games & Aspyr
RendezőSid Meier
Tervező
ProgramozóSoren Johnson
ZeneszerzőJeff Briggs
SorozatCivilization
MotorGamebryo
Platformok
Kiadási dátum2005
Legfrissebb kiadás
Stabil1.74
MűfajKörökre osztott stratégia
Játékmódok
KorhatárESRB: E10+
OFLC: PG
PEGI: 12+
Adathordozó2 CD, 1 DVD, letöltés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Minimum:
1,2 GHz-es processzor,
256 MB RAM,
64 MB-os videokártya,
hangkártya,
1,7 GB szabad lemezterület,
DVD-rom meghajtó
Ajánlott:
2 GHz-es processzor,
512 MB RAM,
128 MB-os videokártya pixel shader 2.0-s támogatással (ATI Radeon 9500 vagy jobb),
1,7 GB szabad lemezterület
A Sid Meier's Civilization IV weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Sid Meier's Civilization IV témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Sid Meier's Civilization IV (röviden Civilization IV vagy Civ4) egy 2005-ben megjelent körökre osztott számítógépes stratégiai játék, mely a Civilization sorozat negyedik tagja. A játék első kiegészítő csomagja a Civilization IV: Warlords 2006-ban jelent meg, a második, a Beyond the Sword 2007 júliusában. Ezt követően jelent meg az addigi összes Civilization 4 epizódot tartalmazó Civilization IV Complete. A Civilization Colonisation után a gyártó újabb csomagot tartalmazó gyűjteményt adott ki: A Civilization Complete edition; mely tartalmazza a következő szoftvereket:

Civilization (Eredeti játék)
Civilization Warlords
Civilization Beyond the sword
Civilization Colonization


A Sid Meier's Civilization sorozat egyike a számítógépen futó játékprogramok nagy "öregjeinek", melyek töretlen népszerűségnek örvendenek mind a mai napig. A Civ sorozat az évek során komoly rajongó tábort tudhat magáénak, és az egyike a legendás játékoknak.

A Civilization IV sorozat legtöbb tagja PC környezetbe készült, míg a legfrissebb verzió, a Civilization: Revolution csak konzolon elérhető. (Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS)

A játék korának megfelelő grafikával és fejlett játékmenettel rendelkezik. A Civilization az egyik olyan ország/birodalom építő játék, melyben az összetett gazdasági, társadalmi, diplomáciai lehetőségek hosszú sora és bonyolultsága nem teszi élvezhetetlenné a játékélményt.

A Civilization IV motorja 3D grafikai elemeket tartalmaz, mely előrelépést jelentett a Civilization 3-hoz képest, mely 2D-s grafikát kapott a múltban. A 3D motor lehetővé teszi, hogy a játékos a játékmenet során ráközelítsen, vagy eltávolítsa a screent a játéktértől, valamint hogy a képernyő jobb és bal irányba is elfordítható.

Civilizációk és vezetőik

A Civilization IV-ben a következő népek közül választhatunk: amerikai, angol, arab, azték, egyiptomi, francia, görög, inka, indiai, japán, kínai, mali, mongol, német, orosz, perzsa, római, spanyol. Ezeknek a népeknek vezetőt is kell választanunk. (franciáknál pl. Bonaparte Napóleon rómaiaknál: Julius Caesar) Minden népnek van egy különleges egyedi képessége.

A játék kezdete

A játék kezdetén (normális esetben) kr.e. 4000-ben indulunk és minden körrel 25 évet haladunk előre. A játék jól tükrözi a kezdetleges korszakot ugyanis nekünk kell kifejleszteni pl.: a halászatot stb. Aki nagyon ügyesen játszik az kifejlesztheti a Feudalizmus-t a középkor előtt.

Csaták a játékban

A játékban az egységek szinteket lépnek és ha ez megtörténik promóciókat(kitüntetéseket adhatunk nekik) ilyen kitüntetések pl.+20% erő,+ 20 erő város támadása esetén stb.41 különböző harci promóció van.

Kereskedelem a játékban

A játékban 32-féle nyersanyaggal lehet kereskedni.De nyersanyagok kellenek egyes egységek előállításához is.(pl a lovagok előállításához szükséges ló és vas.De egyes épületek is gyorsabban épülnek ha megvan hozzá az összes nyersanyagunk.(pl a piramis fel annyi idő alatt készül el ha a kő mint nyersanyag rendelkezésünkre áll.A kereskedéshez tartozik még hogy a kereskedelem fejlettebb lesz ha kifejlesztik a világtérképet (World map).De a kifejlesztéséhez viszont szükséges a papír ismerete.

Vallások a játékban

A játékban hét vallás található: buddhizmus, konfucianizmus, kereszténység, hinduizmus, iszlám, zsidó vallás, taoizmus. A vallások legnagyobb előnye, hogy a velünk egyező vallású civilizációk jobban kedvelnek minket, háborúkban jó eséllyel támogatnak is minket. A vallást misszionáriusokkal lehet terjeszteni.

Nézzük a nagy képet! (Let's see the big picture!)

Ez a legérdekesebb része a játéknak ugyanis itt lehet megnézni a már kifejlesztett és még nem kifejlesztett technológiákat.Itt látható hogy a még nem kifejlesztett technikákhoz vagy még ki nem fejleszthető technikákhoz milyen technikák szükségesek.Összesen 85 technológia van a játékban.

A győzelem elérése a játékban

A győzelem a játékban általában 6 különböző módon szerezhető meg:

  • pontszám győzelmet arat az a civilizáció, aki a legtöbb ponttal rendelkezik, mikor a játék eléri az előre meghatározott körszámot (Ez a játék kezdetekor meghatározott sebesség függvényében 330 és 1500 kör közt változik) avagy időben kifejezve időszámításunk szerint 2050-et
  • diplomáciai győzelem (Diplomatic Victory), melyet az ENSZ vezetőjeként az ENSZben lehet megszavaztatni.
  • kulturális győzelem (Cultural victory). Ennél három olyan várost kell birtokolni, melynek kulturális pontszáma eléri a "Legendary" szintet (50 000 kulturális pont)
  • dominancia győzelem (Domination victory), ehhez a világ területének és népességének több mint 65 százalékát birtokolni kell.
  • űrversenybeli győzelem (Space Race victory). Az első olyan játékos nyer, aki megépíti a az első olyan űrhajót, amely telepeseket szállít az Alpha Centauri csillagrendszerbe.
  • az utolsó győzelmi mód a Conquest Victory, melynél le kell igázni az összes rivális nemzetet.

A Worldbuilder mód

A játékban elhelyezett "csalásra" is használható rész. Segítségével egységek, technológiák és épületek kérhetők, de nevéhez hűen a környezet tulajdonságait is be lehet állítani ezen opció segítségével. Használatához szükséges az ajánlott konfiguráció, mert e nélkül a játék általában lefagy vagy drasztikusan lelassul.


Kapcsolódó linkek

Civilization összefoglaló oldala
Civilization Revolution hivatalos oldala
Civilization Colonisation hivatalos oldala