„Civilization IV” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
a Bot: következő módosítása: cs:Civilization IV |
infobox kitöltve, rendszerkövetelmény a szócikkből törölve |
||
6. sor: | 6. sor: | ||
|kép = |
|kép = |
||
|képaláírás = |
|képaláírás = |
||
|fejlesztő = |
|fejlesztő = Firaxis Games |
||
|kiadó = |
|kiadó = 2K Games & Aspyr |
||
|forgalmazó = |
|forgalmazó = |
||
|licenc = |
|licenc = |
||
|sorozat = |
|sorozat = |
||
|motor = |
|motor = Gamebryo |
||
|képarány = |
|képarány = |
||
|felbontás = |
|felbontás = |
||
19. sor: | 19. sor: | ||
|műfaj =Körökre osztott stratégia |
|műfaj =Körökre osztott stratégia |
||
|játékmódok = |
|játékmódok = |
||
|korhatár = |
|korhatár = ESRB: E10+<br>OFLC: PG<br>PEGI: 12+ |
||
|adathordozó = |
|adathordozó = 2 CD, 1 DVD, letöltés |
||
|rendszerkövetelmény = '''Minimum:''' <br>1,2 GHz-es processzor,<br>256 MB [[RAM]],<br>64 MB-os [[videokártya]],<br>hangkártya,<br>1,7 GB szabad lemezterület,<br>DVD-rom meghajtó<br>'''Ajánlott:'''<br>2 GHz-es processzor,<br>512 MB RAM,<br>128 MB-os videokártya pixel shader 2.0-s támogatással (ATI Radeon 9500 vagy jobb),<br>1,7 GB szabad lemezterület |
|||
|rendszerkövetelmény = |
|||
|irányítás = |
|irányítás = billentyűzet, egér |
||
|előzmény = |
|előzmény = |
||
}} |
}} |
||
41. sor: | 41. sor: | ||
A Civilization IV motorja 3D grafikai elemeket tartalmaz, mely előrelépést jelentett a Civilization 3-hoz képest, mely 2D-s grafikát kapott a múltban. A 3D motor lehetővé teszi, hogy a játékos a játékmenet során ráközelítsen, vagy eltávolítsa a screent a játéktértől, valamint hogy a képernyő jobb és bal irányba is elfordítható. |
A Civilization IV motorja 3D grafikai elemeket tartalmaz, mely előrelépést jelentett a Civilization 3-hoz képest, mely 2D-s grafikát kapott a múltban. A 3D motor lehetővé teszi, hogy a játékos a játékmenet során ráközelítsen, vagy eltávolítsa a screent a játéktértől, valamint hogy a képernyő jobb és bal irányba is elfordítható. |
||
== Rendszerkövetelmény == |
|||
A játékprogram a mai átlagos konfigurációkhoz képest szerény igényekkel rendelkezik:<br /> |
|||
Miniumum: |
|||
1,2 GHz-es processzor, |
|||
256 MB RAM, |
|||
64 MB-os [[videokártya]], |
|||
hangkártya, |
|||
1,7 GB [[HDD]], |
|||
DVD-rom meghajtó, |
|||
Ajánlott: |
|||
2 GHz-es processzor, |
|||
512 MB RAM, |
|||
128 MB-os videokártya pixel shader 2.0-s támogatással (ATI Radeon 9500 vagy jobb), |
|||
1,7 GB HDD |
|||
== Civilizációk és vezetőik == |
== Civilizációk és vezetőik == |
||
97. sor: | 81. sor: | ||
A játékban elhelyezett "csalásra" is használható rész. Segítségével egységek, technológiák és épületek kérhetők, de nevéhez hűen a környezet tulajdonságait is be lehet állítani ezen opció segítségével. Használatához szükséges az ajánlott konfiguráció, mert e nélkül a játék általában lefagy vagy drasztikusan lelassul. |
A játékban elhelyezett "csalásra" is használható rész. Segítségével egységek, technológiák és épületek kérhetők, de nevéhez hűen a környezet tulajdonságait is be lehet állítani ezen opció segítségével. Használatához szükséges az ajánlott konfiguráció, mert e nélkül a játék általában lefagy vagy drasztikusan lelassul. |
||
== Fejlesztő == |
|||
Take-Two Interactive Software [http://www.take2games.com/ A Take-Two hivatalos oldala]<br /> |
|||
2K Games [http://www.2kgames.com/ A 2K hivatalos oldala] |
|||
== Kapcsolódó linkek == |
== Kapcsolódó linkek == |
A lap 2010. július 19., 23:46-kori változata
Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
|
Ez a szócikk vagy szakasz lektorálásra, tartalmi javításokra szorul. |
Sid Meier's Civilization IV | |
Fejlesztő | Firaxis Games |
Kiadó | 2K Games & Aspyr |
Rendező | Sid Meier |
Tervező |
|
Programozó | Soren Johnson |
Zeneszerző | Jeff Briggs |
Sorozat | Civilization |
Motor | Gamebryo |
Platformok | |
Kiadási dátum | 2005 |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.74 |
Műfaj | Körökre osztott stratégia |
Játékmódok |
|
Korhatár | ESRB: E10+ OFLC: PG PEGI: 12+ |
Adathordozó | 2 CD, 1 DVD, letöltés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Minimum: 1,2 GHz-es processzor, 256 MB RAM, 64 MB-os videokártya, hangkártya, 1,7 GB szabad lemezterület, DVD-rom meghajtó Ajánlott: 2 GHz-es processzor, 512 MB RAM, 128 MB-os videokártya pixel shader 2.0-s támogatással (ATI Radeon 9500 vagy jobb), 1,7 GB szabad lemezterület |
A Sid Meier's Civilization IV weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Sid Meier's Civilization IV témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Sid Meier's Civilization IV (röviden Civilization IV vagy Civ4) egy 2005-ben megjelent körökre osztott számítógépes stratégiai játék, mely a Civilization sorozat negyedik tagja. A játék első kiegészítő csomagja a Civilization IV: Warlords 2006-ban jelent meg, a második, a Beyond the Sword 2007 júliusában. Ezt követően jelent meg az addigi összes Civilization 4 epizódot tartalmazó Civilization IV Complete. A Civilization Colonisation után a gyártó újabb csomagot tartalmazó gyűjteményt adott ki: A Civilization Complete edition; mely tartalmazza a következő szoftvereket:
Civilization (Eredeti játék)
Civilization Warlords
Civilization Beyond the sword
Civilization Colonization
A Sid Meier's Civilization sorozat egyike a számítógépen futó játékprogramok nagy "öregjeinek", melyek töretlen népszerűségnek örvendenek mind a mai napig. A Civ sorozat az évek során komoly rajongó tábort tudhat magáénak, és az egyike a legendás játékoknak.
A Civilization IV sorozat legtöbb tagja PC környezetbe készült, míg a legfrissebb verzió, a Civilization: Revolution csak konzolon elérhető. (Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS)
A játék korának megfelelő grafikával és fejlett játékmenettel rendelkezik. A Civilization az egyik olyan ország/birodalom építő játék, melyben az összetett gazdasági, társadalmi, diplomáciai lehetőségek hosszú sora és bonyolultsága nem teszi élvezhetetlenné a játékélményt.
A Civilization IV motorja 3D grafikai elemeket tartalmaz, mely előrelépést jelentett a Civilization 3-hoz képest, mely 2D-s grafikát kapott a múltban. A 3D motor lehetővé teszi, hogy a játékos a játékmenet során ráközelítsen, vagy eltávolítsa a screent a játéktértől, valamint hogy a képernyő jobb és bal irányba is elfordítható.
Civilizációk és vezetőik
A Civilization IV-ben a következő népek közül választhatunk: amerikai, angol, arab, azték, egyiptomi, francia, görög, inka, indiai, japán, kínai, mali, mongol, német, orosz, perzsa, római, spanyol. Ezeknek a népeknek vezetőt is kell választanunk. (franciáknál pl. Bonaparte Napóleon rómaiaknál: Julius Caesar) Minden népnek van egy különleges egyedi képessége.
A játék kezdete
A játék kezdetén (normális esetben) kr.e. 4000-ben indulunk és minden körrel 25 évet haladunk előre. A játék jól tükrözi a kezdetleges korszakot ugyanis nekünk kell kifejleszteni pl.: a halászatot stb. Aki nagyon ügyesen játszik az kifejlesztheti a Feudalizmus-t a középkor előtt.
Csaták a játékban
A játékban az egységek szinteket lépnek és ha ez megtörténik promóciókat(kitüntetéseket adhatunk nekik) ilyen kitüntetések pl.+20% erő,+ 20 erő város támadása esetén stb.41 különböző harci promóció van.
Kereskedelem a játékban
A játékban 32-féle nyersanyaggal lehet kereskedni.De nyersanyagok kellenek egyes egységek előállításához is.(pl a lovagok előállításához szükséges ló és vas.De egyes épületek is gyorsabban épülnek ha megvan hozzá az összes nyersanyagunk.(pl a piramis fel annyi idő alatt készül el ha a kő mint nyersanyag rendelkezésünkre áll.A kereskedéshez tartozik még hogy a kereskedelem fejlettebb lesz ha kifejlesztik a világtérképet (World map).De a kifejlesztéséhez viszont szükséges a papír ismerete.
Vallások a játékban
A játékban hét vallás található: buddhizmus, konfucianizmus, kereszténység, hinduizmus, iszlám, zsidó vallás, taoizmus. A vallások legnagyobb előnye, hogy a velünk egyező vallású civilizációk jobban kedvelnek minket, háborúkban jó eséllyel támogatnak is minket. A vallást misszionáriusokkal lehet terjeszteni.
Nézzük a nagy képet! (Let's see the big picture!)
Ez a legérdekesebb része a játéknak ugyanis itt lehet megnézni a már kifejlesztett és még nem kifejlesztett technológiákat.Itt látható hogy a még nem kifejlesztett technikákhoz vagy még ki nem fejleszthető technikákhoz milyen technikák szükségesek.Összesen 85 technológia van a játékban.
A győzelem elérése a játékban
A győzelem a játékban általában 6 különböző módon szerezhető meg:
- pontszám győzelmet arat az a civilizáció, aki a legtöbb ponttal rendelkezik, mikor a játék eléri az előre meghatározott körszámot (Ez a játék kezdetekor meghatározott sebesség függvényében 330 és 1500 kör közt változik) avagy időben kifejezve időszámításunk szerint 2050-et
- diplomáciai győzelem (Diplomatic Victory), melyet az ENSZ vezetőjeként az ENSZben lehet megszavaztatni.
- kulturális győzelem (Cultural victory). Ennél három olyan várost kell birtokolni, melynek kulturális pontszáma eléri a "Legendary" szintet (50 000 kulturális pont)
- dominancia győzelem (Domination victory), ehhez a világ területének és népességének több mint 65 százalékát birtokolni kell.
- űrversenybeli győzelem (Space Race victory). Az első olyan játékos nyer, aki megépíti a az első olyan űrhajót, amely telepeseket szállít az Alpha Centauri csillagrendszerbe.
- az utolsó győzelmi mód a Conquest Victory, melynél le kell igázni az összes rivális nemzetet.
A Worldbuilder mód
A játékban elhelyezett "csalásra" is használható rész. Segítségével egységek, technológiák és épületek kérhetők, de nevéhez hűen a környezet tulajdonságait is be lehet állítani ezen opció segítségével. Használatához szükséges az ajánlott konfiguráció, mert e nélkül a játék általában lefagy vagy drasztikusan lelassul.
Kapcsolódó linkek
Civilization összefoglaló oldala
Civilization Revolution hivatalos oldala
Civilization Colonisation hivatalos oldala