Civilization (sorozat)

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Civilization
Műfaj Körökre osztott stratégia
Fejlesztő Microprose Software
Firaxis Games
Kiadó Microprose Software
Infogrames Entertainment, SA
2K Games
Tervező Sid Meier
Első játék Civilization (1991)
Legutóbbi játék Civilization VI (2016)
Hivatalos weboldal http://www.civilization.com/

A Civilization Sid Meier népszerű, körökre osztott stratégiai videojáték-sorozata, melyben a világ legjelentősebb civilizációinak történelmét írhatjuk újra, egészen i. e. 4000-től. Eddig hat fő része van, de több kiegészítő és mellékjátékok is megjelentek.

A sorozat darabjai[szerkesztés]

Játékmenet[szerkesztés]

Freeciv, a Civilization sorozat ihlette ingyenes játék

A sorozat minden darabjában egy telepessel kezdünk, emellett – verziótól függően – lehet más egységünk is (másik telepes, munkás, felfedező). A telepes fő funkciója a városalapítás, de az első két részben a munkás feladatait (út-, csatorna-, repülőbázis-, erődépítés, bányászat, ill. egyéb területátalakítások) is ez látja el. Az alapított városban és a térképen elszórtan elhelyezkedő falvakban juthatunk újabb telepeshez.

A városban képezhetünk különféle egységeket (telepes, munkás, felfedező, transzport-, illetve harcosegységek), vagy emelhetünk épületeket. Az épületek elsősorban a város termelését, védelmét stb. befolyásolják, de a világ-, valamint a harmadik résztől a kis csodák az egész civilizációra kihatnak, amellett, hogy a játék végén, az összegzéskor pont jár értük. A játék célja alapvetően a civilizáció felvirágoztatása, minél több város alapítása, ezek fejlesztése, a terület növelése, illetve ennek védelmére megfelelő hadsereg felállítása. A játékban lehetőség van az ellenség városainak elfoglalására/elpusztítására, de ez nem feltétlenül szükséges a győzelemhez.

Lásd még[szerkesztés]

Források és jegyzetek[szerkesztés]

  1. New 'Civilization' Title Detailed”, Totalgaming.net, 2007. március 28. (Hozzáférés ideje: 2007. április 4.) 

További információk[szerkesztés]

Angol[szerkesztés]