Videójáték-motor

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap korábbi változatát látod, amilyen 95.102.151.243 (vitalap) 2020. február 20., 02:36-kor történt szerkesztése után volt. Ez a változat jelentősen eltérhet az aktuális változattól. (→‎Híres grafikus motorok)

A videójáték-motor (vagy grafikus motor) egy úgynevezett belső mag egy videójátékban, vagy más interaktív programban, ami valós idejű grafikával rendelkezik. Ez a motor adja az alapul szolgáló technológiát, így megkönnyíti a fejlesztést és gyakran ennek segítségével lehet futtatni a programot többfajta platformon is, mint például a videójáték konzolok és az asztali PC-s operációs rendszerek, amilyen a Linux, a Mac OS X és a Microsoft Windows is.

Híres grafikus motorok

Külső hivatkozások