Kojima Productions

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A lap korábbi változatát látod, amilyen Literatúró (vitalap | szerkesztései) 2021. április 14., 01:21-kor történt szerkesztése után volt. Ez a változat jelentősen eltérhet az aktuális változattól. (→‎Függetlenedés)
Kojima Productions Co., Ltd.
Típuszártkörűen működő részvénytársaság
Alapítva2005. április 1.
SzékhelyTokió, Japán
VezetőkKodzsima Hideo
AlapítóKodzsima Hideo
Iparágvideójáték-ipar
Formamagántulajdonban lévő vállalat
Termékekvideójáték
AnyavállalataKonami Digital Entertainment
LeányvállalataiKojima Productions Amsterdam

Kojima Productions Co., Ltd. (Japán)
Kojima Productions Co., Ltd.
Kojima Productions Co., Ltd.
Pozíció Japán térképén
é. sz. 35° 41′ 23″, k. h. 139° 41′ 32″Koordináták: é. sz. 35° 41′ 23″, k. h. 139° 41′ 32″
A Kojima Productions Co., Ltd. weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Kojima Productions Co., Ltd. témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Kojima Productions Co., Ltd.[1](Japánul: 小島プロダクション) egy videójáték fejlesztő stúdió, amelyet a videójáték tervező Hideo Kojima, a Metal Gear sorozat megalkotója alapított 2005-ben. Eredetileg Tokióban, a Konami leányvállalataként jött létre.[2] 2005-ben még csak 100 alkalmazottjuk volt, de a Metal Gear Solid 4: Guns of patriot gyártásán már több mint 200-an dolgoztak.[3][4] 2015-ben a Kojima Productions ideiglenesen feloszlott a Konami strukturális átalakításai miatt. 2015 decemberében Kojima szerződése a Konamival végleg megszűnt, ezután újraindította a céget független stúdióként.[1][5]

Történet

Konami alatt

Kenichiro Imaizumi (producer), Yumi Kikuchi (modell), és Hideo Kojima Metal Gear Solid 4 2007-es bemutatóján.

A stúdió 2005. április 1-én alakult meg, miután a Konami beolvasztotta néhány leányvállalatát beleértve Kojima csapatát is a KCEJ-be (Konami Computer Entertainment Japan).[6] Kojima azt mondta, hogy ez az összefonódás felmentette az irodai adminisztrációs feladatai alól, amelyek KCEJ alelnökeként hátráltatták a játéktervezésben, viszont a Kojima Productions fejeként csak a játékkészítésre tud koncentrálni.[6]

Így fogalmazott:

„Mikor készítőként azt mondom, „Új játékot szeretnék csinálni”, még mindig ugyanolyan mint húsz évvel ezelőtt volt. Az emberek még mindig ugyanazt kérdezik: „meg fogják venni?” „jó lesz?”. Senki sem tudja megjósolni, hogy a cím azonnal fog ütni vagy sem. És most nem csak a felső vezetőkről beszélek, hanem a fejlesztő csapatról is! Ez az én kihívásom tulajdonképpen, ez az ami éltet, őket nem érdekli az, ami nem hoz profitot azonnal, így annyit se tudnak mondani, hogy „ez egy jó ötlet egyébként”. Mikor azt mondom, hogy egy új dolgot szeretnék létrehozni, erre ők negatív kritikával illetnek vagy azt mondják, hogy „Nem, nem értjük miről beszélsz!” na akkor jön az igazán mókás része a történetnek.”[7]

A cég befejezte és kiadta a Metal Gear Solid: HD Collection-t, ami tartalmazta Metal Gear Solid 2, 3 és a Peace Walker játékokat. Nintendo 3DS-re kiadták az eredeti Metal Gear Solid 3: Snake Eater portolt változatát (Metal Gear Solid: Snake Eater 3D). 2014 elején kiadták a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes-t a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain előzeteseként, ami 2015-ben jelent meg.

Szétszakadás

2015. március 16-án a Konami bejelentette hogy átalakításokat fog végezni a videójátékfejlesztési részlegén. Ugyanazon a napon Kojimától és a Kojima Productionstól elvették a Metal Gear sorozathoz kapcsolódó weboldalakat, promóciós anyagokat, Kojima's Los Angeles studiot átnevezték Konami Los Angeles Studiora, egy új Metal Gear Solid Twitter profilt hoztak létre saját felhasználónevük alatt, a  Kojima Productions weboldal elkezdete átirányítani az embereket a Metal Gear Solid weboldalra. Azon a napon Kojima  postolt egy képet a saját twitter profiljára "elindultunk" címmel, 2015. április elsején már nem volt ott a Konami vezetőinek listáján. Ezek az események vezettek oda, hogy megforduljon Kojima fejében, hogy a The Phantom Pain (amit a Metal Gear sorozat befejezésének szánt) kiadása után elhagyja a céget.[8] [9]

Március 19-én egy magát meg nem nevező alkalmazott a Gamespotnak azt nyilatkozta, hogy ez a Kojima és a Konami közt lévő konfliktus eredménye. Azt is elmondta, hogy Kojima és a csapata úgy voltak kezelve mintha alkalmazott helyett csak szerződéses munkavállalók lettek volna, a Konami blokkolta a hozzáférésüket a céges e-mailjükhöz, telefonjaikhoz. Kojima és a studió vezetősége eldöntöte, hogy ha a szerződésük leáll, illetve kiadják a The Phantom Pain-t otthagyják a Konamit .[8] A Konami szóvivője tagadta, hogy Kojima elhagyja a céget, sőtt állította, hogy kapcsolatban marad a Konamival és a Metal Gear franchise-zal.[9]

Március 20-án a Konami a weboldalukon közzétett nyilatkozatban azt mondta, hogy Kojima marad a cégnél a The Phantom Pain befejezéséig, illetve, hogy új csapatot keresnek a Metal Gear játékok fejlesztéséhez.[10] Kojima igazolta ezt és azt mondta, hogy 100%-ig részt vesz a The Phantom Pain elkészítésében, élete egyik legjobb játékát akarja rendezni.[11] Donna Burke az MGS V szinkronszínésze azt írta egy Twitter postjában, hogy Kojimát igazából kirúgták, a Konami tagadta az állításokat, később Burke is visszavonta őket.

Július 10-én Akio Ōtsuka Solid Snake és Naked Snake japán szinkronhangja azt tweetelte, hogy a Kojima Productions bezárta kapuit, illetve a stúdió semmilyen jövőbeli projekt esetében nem keresi és nem is működik együtt a Konamival.[12]

December 15-én jelölték a Kojima Productions-t The Game Awards 2015-ön az év fejlesztője díjra, de alulmaradt a CD Projekt RED-del szemben.[13] A Konami ügyvédei kitiltatták Koijimát a díjátadórol, így Kiefer Sutherland szinkronszínész vette át The Phantom Pain-ért járó díjat.[14]

Függetlenedés

2015. December 16-án a Sony Computer Entertainmenttel együttes közleményben, Kojima bejelentette, hogy a Kojima Productions független stúdikóként fog megalakulni, olyan korábbi Konami tagokból, mint például Yoji Shinkawa művész, Kenichiro Imaizumi producer.[15][16][17] A stúdió azt is bejelentette, hogy az új franchise első játéka PlayStation 4 exklúzív lesz.[18] A 2016-os E3 előtti Sony konferencián bemutatta a Death Stranding-et.[19]

Játékok

Noha Kojima 1987-től csinált játékokat a Konaminál, a Kojima Productions csak 2005-ben alakult meg.[20] Az összes Kojima Productions játékot 2015-ig a Konami adta ki.

Pre-Kojima Productions (Konami / KCEJ)
Év Cím Platformok Megjegyzések
1987 Metal Gear MSX2 Japánban és Európában adták ki.
1988 Snatcher MSX2, PC-8801
1990 SD Snatcher MSX2
1990 Metal Gear 2: Solid Snake MSX2
1992 Snatcher CD-ROMantic PC Engine Az eredeti Snatcher ujraalkotása bővített véggel és szinkronnal. A tengerentúli piac miatt átportolták Sega CD-re .
1994 Policenauts PC-9801, 3DO, PlayStation, Sega Saturn
1998 Metal Gear Solid PlayStation Első Kojima játék amit a Konami Computer Entertainment Japan leányvállalata fejlesztett.
1999 Metal Gear Solid: Integral PlayStation, Microsoft Windows Bővített változata a Metal Gear Solidnak , egy harmadik lemezzel amin bónusz küldetések találhatóak. Észak-Amerikában Metal Gear Solid: VR Missionsként, PAL régióban Metal Gear Solid: Special Missionsként adták ki.
2000 Metal Gear: Ghost Babel Game Boy Color
2001 Zone of the Enders PlayStation 2
2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2
2002 The Document of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2
2002 Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
2003 Zone of the Enders: The 2nd Runner PlayStation 2
2003 Boktai Game Boy Advance
2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes GameCube Silicon Knightsal együttműködésben.
2004 Boktai 2: Solar Boy Django Game Boy Advance
2004 Metal Gear Acid PlayStation Portable
2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2
Kojima Productions (Konami leányválallatakén)
Év Cím Platformok Megjegyzések
2005 Shin Bokura no Taiyō: Gyakushu no Sabata Game Boy Advance Boktai sorozat harmadik játékát, csak Japánban adták ki. Más néven Boktai 3: Sabata's Counterattack.
2005 Metal Gear Acid 2 PlayStation Portable
2005 Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2
2006 Kabushiki Baibai Trainer Kabutore Nintendo DS
2006 Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel PlayStation Portable
2006 Metal Gear Solid: Portable Ops PlayStation Portable
2007 Lunar Knights Nintendo DS 'Boktai sorozat negyedik része, melyet átneveztek a tengerentúli piacra.
2007 Metal Gear Solid: Portable Ops Plus PlayStation Portable
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3
2008 Metal Gear Online PlayStation 3
2009 Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX Nintendo DS
2009 Metal Gear Solid Touch iOS
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker PlayStation Portable
2010 Castlevania: Lords of Shadow Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Mercury Streammel

együttműködésben.

2011 Metal Gear Solid HD Collection PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 MGS2, MGS3 és a Peace Walker HD átirata. A Vita verzióban csak a MGS2 és a MGS3 van benne. Japánban a Peace Walker külön került a boltok polcaira.(Xbox 360, Playstation 3).
2012 Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Nintendo 3DS
2012 Metal Gear Solid: Social Ops Mobiltelefon
2012 Zone of the Enders HD Collection PlayStation 3, Xbox 360
2013 Metal Gear Rising: Revengeance Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 PlatinumGamesel

együttműködésben.

2013 Metal Gear Solid: The Legacy Collection PlayStation 3 Gyűjtemény tartalmazza a HD Collectiont, MGS4-et és egy letöltőkódot az eredeti MGShez és annak a kiegészítőjéhez.
2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2014 P.T. PlayStation 4 Játszható előzetese Silent Hillsnek amit a pseudonym "7780s Studio" adott volna ki.
2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Utolsó Kojima Productions játék amit a Konami adott ki.
Silent Hills PlayStation 4 Törölték.
Kojima Productions (Független stúdióként)
Év Cím Platformok Megjegyzések
TBA Death Stranding PlayStation 4[21] Az első játék ami nem hozható kapcsolatba a Konamival; Sony Interactive Entertainment által lett kiadva.

Források

  1. a b Sliva, Marty (25 January 2017). "Hideo Kojima, Death Stranding, and Building the Studio"IGN. Retrieved 26 January 2017.
  2. Karlin, David (2005-09-28). "Hideo Kojima Blogs About Life, Metal Gear" Archiválva 2011. május 23-i dátummal a Wayback Machine-ben. 1UP.com. Retrieved 2008-03-13.
  3. Blevins, Tal (2005-08-19). "GC 2005: Hideo Kojima Interview (Page 3)"IGN. Retrieved 2008-03-13.
  4. Nutt, Christian (2007-10-15). "Infiltrating Kojima Productions: Ryan Payton Talks Metal Gear Solid 4 (Page 5)"Gamasutra. Retrieved 2008-03-31.
  5. Hansen, Steven (2015-12-16). "Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive"Destructoid. Retrieved 2015-12-16.
  6. a b "Hideo Kojima Exclusive Q&A"GameSpot. 2005-05-20. Retrieved 2008-03-12.
  7. Doree, Adam (2008-08-24). "Hideo Kojima: The Kikizo Interview 2008". Kikizo. Retrieved 2012-09-01.
  8. a b "Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms"GameSpot. Retrieved 19 March 2015.
  9. a b Metal Gear Solid creator's involvement in series questioned, Konami removes branding"Polygon. Retrieved 19 March 2015.
  10. Konami announces plan for brand new Metal Gear series"Eurogamer. Retrieved 20 March 2015.
  11. Hideo Kojima says he's still '100 percent involved' in completing Metal Gear Solid 5"Polygon. Retrieved 20 March 2015.
  12. Kojima Productions Has Disbanded, Says Metal Gear Solid Voice Actor"GameSpot. Retrieved 11 July 2015.
  13.  "Nominees | The Game Awards 2015" Archiválva 2015. november 14-i dátummal a Wayback Machine-ben. The Game AwardsOla Balola. 12 November 2015. Retrieved 13 November 2015.
  14. Konami prevented Kojima from attending The Game Awards, host says"Polygon. Vox Media. Retrieved 16 December 2015.
  15. Hideo Kojima Talks New Studio, 'Edgy' PlayStation Game, and the Future"IGN. December 16, 2015. Retrieved December 18, 2015.
  16. Tucker, Jake (December 16, 2016). "Shinji Hirano named as new President of Kojima Productions" Archiválva 2017. május 1-i dátummal a Wayback Machine-ben. DevelopNewBay Media.
  17. Dennison, Kara (January 16, 2017). "Former Konami Staffers Follow Hideo Kojima to His New Company"CrunchyrollOtter Media.
  18. Sony Computer Entertainment Enters Into An Agreement with Kojima Productions" (Press release). Sony Computer Entertainment. 16 December 2015. Retrieved 26 December 2015.
  19.  McWhertor, Michael (June 15, 2016). "Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says"PolygonVox Media.
  20. Kojima Productions Lineup"Konami. 2008. Retrieved 2008-06-04.
  21. Kojima Productions Announce Death Stranding"Rock Paper Shotgun. Retrieved 2016-06-15.

Fordítás

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Kojima Productions című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.