BioShock Infinite

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A BioShock Infinite egy Irrational Games által fejlesztett first-person shooter videojáték, amit a 2K Games adott ki. A kezdetben "Project Icarus"-nak nevezett játék világszerte megjelent Microsoft Windows-ra, PlayStation 3-ra, végül 2013 Március 26-án Xbox 360 platformokra is.[1] A BioShock sorozatnak ez a harmadik epizódja. Bár a cselekményszálat nem viszi tovább, mind a játékmenete, mind a fő motívumai hasonlítanak az eddig megjelent részekre. A fő koncepció az Irrational Games kreatív vezetőjétől, Kevin Levine-től származik, aki történelmi és mai társadalmi eseményekből merített, mint például az Elfoglaló mozgalom.

A történet 1912-ben kezdődik, mikor Booker DeWitt, a detektív megbízást kap, hogy szabadítson ki egy fiatal hölgyet Columbiából, a repülő városból. Booker megmenti Elisabethet, de máris a város két hadban álló csoportjának az üldözöttjei lesznek. A viszálykodók egyik résztvevője a nativista és elit Alapítók, akik egy tiszta, amerikai város megalalapítására törekednek; míg a másik felet a Vox Populi képviselik, akik a köznép hangján szólnak. Hamar kiderül, hogy a konfliktus közeppontjában Elisabeth áll, valamint, hogy a lány képes befolyásolni teret és időt, ami komoly veszélyt jelent Columbiára.

A történet folyamán Bookert irányítja a játékos, míg Elisabethet mesterséges intelligencia vezérli. Akárcsak az előző BioShock részekben, a játékos itt is fegyverek és különböző felszerelések sokaságát bevetheti a harcok közben, valamint az úgynevezett vigorok segítségével pszichokinetikus képességekre tehet szert.

Források[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Hivatalos weboldal.

Kapcsolódó szócikkek[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

BioShock
BioShock 2