„Cell (mikroprocesszor)” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Cell architektúra |
PPE |
||
15. sor: | 15. sor: | ||
== Felépítés == |
== Felépítés == |
||
===Power Processor Element (PPE)=== |
===Power Processor Element (PPE)=== |
||
[[File:PPE (Cell).png|thumb|A PPE vázlata]] |
|||
==== Xenon, az Xbox 360 processzora ==== |
==== Xenon, az Xbox 360 processzora ==== |
||
A [[Microsoft]] [[Xbox 360]] játékkonzoljának processzora, a [[Xenon (mikroprocesszor)|Xenon]] processzor egy hárommagos Cell-alapú kialakítás, amelyet az IBM tervezett a Microsoft felkérésére. A mag a PPE egy kis mértékben módosított változata.<ref>"[http://www.gamasutra.com/view/feature/3904/processing_the_truth_an_interview_.php Processing The Truth: An Interview With David Shippy]", Leigh Alexander, ''Gamasutra'', January 16, 2009</ref><ref>"[http://online.wsj.com/article/SB123069467545545011.html Playing the Fool]", Jonathan V. Last, ''Wall Street Journal'', December 30, 2008</ref> |
A [[Microsoft]] [[Xbox 360]] játékkonzoljának processzora, a [[Xenon (mikroprocesszor)|Xenon]] processzor egy hárommagos Cell-alapú kialakítás, amelyet az IBM tervezett a Microsoft felkérésére. A mag a PPE egy kis mértékben módosított változata.<ref>"[http://www.gamasutra.com/view/feature/3904/processing_the_truth_an_interview_.php Processing The Truth: An Interview With David Shippy]", Leigh Alexander, ''Gamasutra'', January 16, 2009</ref><ref>"[http://online.wsj.com/article/SB123069467545545011.html Playing the Fool]", Jonathan V. Last, ''Wall Street Journal'', December 30, 2008</ref> |
||
=== A Szinergikus feldolgozó elem (SPE) === |
=== A Szinergikus feldolgozó elem (SPE) === |
||
=== Element Interconnect Bus (EIB) === |
=== Element Interconnect Bus (EIB) === |
A lap 2013. május 29., 21:14-kori változata
Power Architektúra |
---|
NXP (volt Freescale és Motorola) |
PowerPC e sorozat (2006) (
e200
• e300
• e500
• e600
• e5500
• e6500 )
|
IBM |
POWER ISA (1990)
• POWER sorozat (1990)
|
IBM-Nintendo együttműködés |
Egyéb |
Titan • PWRficient • Cell • Xenon • X704 |
Kapcsolódó hivatkozások |
OpenPOWER Alapítvány
• AIM alliance
• RISC
• Blue Gene
• Power.org
• PAPR
• PReP
• CHRP
• AltiVec
• tovább...
|
A Cell egy olyan mikroprocesszor-architektúra, amely egy rendszerbe foglalja az általános célú, átlagos teljesítményű Power Architektúra magokat a modern, nagyteljesítményű koprocesszoros elemekkel[1], ami jelentősen felgyorsítja a multimédiás és vektoros alkalmazásokat, de egyéb, más célú számításokat is.[1]
A Sony, Sony Computer Entertainment, Toshiba és az IBM közösen fejlesztette ki, erre a fejlesztői szövetkezetre gyakran az „STI” rövidítéssel hivatkoznak. A szerkezeti tervezést, kivitelezést és az első működő minták elkészítését az STI Design Center-ben végezték, Austinban, Texas államban, 2001 márciusától kezdődően, egy négyéves időszak alatt alatt. A fejlesztési költségek megközelítették a 400 millió USD-t.[2] A Cell tulajdonképpen a Cell Broadband Engine Architecture (Cell szélessávú architektúra) kifejezés rövid alakja, más közismert rövidítései a CBEA avagy Cell BE.
A Cell architektúra első nagyobb kereskedelmi alkalmazása a Sony PlayStation 3 játékkonzolja volt. A Mercury Computer Systems készített egy kettős Cell szervert, egy kettős blade konfigurációt, egy robusztus (rugged) számítógépet és egy PCI Express gyorsítókártyát, a gyártás (a Cell gyártásának) különböző szakaszaiban. A Toshiba bejelentette, hogy nagyfelbontású televíziókba építi a processzort, de úgy tűnik, elvetette ezt az ötletet. Egzotikus funkciói, mint például az XDR memória alrendszer és a koherens Element Interconnect Bus (EIB) összeköttetés-vezérlés[3] igen jó helyzetbe hozza a Cell kialakítást a jövőbeni szuperszámítógépes alkalmazások területén, ahol a Cell processzorok jelentős lebegőpontos számítási teljesítménye is nagyobb szerepet kaphat.
A Cell architektúra tartalmaz egy ún. memória koherencia architektúrát, amely optimalizálja a watt fogyasztásra eső teljesítményt, a számítástechnikai sávszélesség előtérbe helyezésével, azaz a várakozást és egyéb lassító tényezőket igyekszik háttérbe szorítani. A számítási teljesítmény a processzor architektúrájában (valószínűleg a japán tervezési elvek hatására) háttérbe szorította a programkód egyszerűségére való törekvést. Mindezek miatt az általános vélemény az, hogy a Cell környezet nagy kihívásokat állít a programfejleszők elé.[4] Az IBM egy átfogó Linux-alapú fejlesztési platformot biztosít a Cell architektúrára való programfejlesztéshez.[5] A szoftverek terjedése természetesen függ a hardverplatform elterjedésétől is, azaz hogy a Cell platform megfelel-e a vele szemben támasztott elvárásoknak. A jelek biztatóak, a Cell jól teljesít különféle tudományos számítások terén is. [6]
Történet
Áttekintés
Felépítés
Power Processor Element (PPE)
Xenon, az Xbox 360 processzora
A Microsoft Xbox 360 játékkonzoljának processzora, a Xenon processzor egy hárommagos Cell-alapú kialakítás, amelyet az IBM tervezett a Microsoft felkérésére. A mag a PPE egy kis mértékben módosított változata.[7][8]
A Szinergikus feldolgozó elem (SPE)
Element Interconnect Bus (EIB)
A sávszélesség felbecslése
Optikai összeköttetés
Memória és I/O vezérlők
Felhasználási lehetőségek
Programozási modell
Jegyzetek
- ↑ a b Synergistic Processing in Cell's Multicore Architecture (PDF). IEEE. (Hozzáférés: 2007. március 22.)
- ↑ Cell Designer talks about PS3 and IBM Cell Processors. (Hozzáférés: 2007. március 22.)
- ↑ Cell Broadband Engine Interconnect and Memory Interface (PDF). IBM. (Hozzáférés: 2007. március 22.)
- ↑ Shankland, Stephen. „Octopiler seeks to arm Cell programmers”, CNET, 2006. február 22. (Hozzáférés: 2007. március 22.)
- ↑ „Cell Broadband Engine Software Development Kit Version 1.0”, LWN, 2005. november 10. (Hozzáférés: 2007. március 22.)
- ↑ The Potential of the Cell Processor for Scientific Computing (PDF). Computational Research Division, Lawrence Berkeley National Laboratory. (Hozzáférés: 2010. december 24.)
- ↑ "Processing The Truth: An Interview With David Shippy", Leigh Alexander, Gamasutra, January 16, 2009
- ↑ "Playing the Fool", Jonathan V. Last, Wall Street Journal, December 30, 2008
Fordítás
Ez a szócikk részben vagy egészben a Cell (microprocessor) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Források
További információk
- Cell Broadband Engine resource center
- Sony Computer Entertainment Incorporated's Cell resource page
- Cmpware Configurable Multiprocessor Development Kit for Cell BE
- ISSCC 2005: The CELL Microprocessor, a comprehensive overview of the CELL microarchitecture
- Holy Chip!
- The little broadband engine that could
- Introducing the IBM/Sony/Toshiba Cell Processor — Part I: the SIMD processing units
- Introducing the IBM/Sony/Toshiba Cell Processor -- Part II: The Cell Architecture
- The Soul of Cell: An interview with Dr. H. Peter Hofstee