Quantic Dream

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Quantic Dream S. A.
TípusNevezetlen társaság
(Société Anonyme)
Alapítva1997
Székhely Franciaország, Párizs
VezetőkDavid Cage
Guillaume de Fondaumière
AlapítóDavid Cage
IparágInteraktív szórakoztatás
TulajdonosDavid Cage
Formapublic limited company with a board of directors (n.o.s.)
TermékekVideójátékok
SzolgáltatásokMotion capture
Alkalmazottak száma180

A Quantic Dream S. A. weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Quantic Dream S. A. témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Quantic Dream francia videójáték-fejlesztő stúdió, amelyet 1997-ben alapítottak Párizsban, Franciaországban.[1] Motion capture szolgáltatásokat is nyújtanak filmes és játékfejlesztő cégeknek. Leginkább az interaktív történet-központú játékaikról ismertek mint a Fahrenheit, a Heavy Rain, a Beyond: Two Souls vagy a Detroit: Become Human.

Története[szerkesztés]

Első játékuk az 1999-ben Microsoft Windowsra és Dreamcastra megjelent Omikron: The Nomad Soul volt, melynek David Bowie szerezte a zenéjét. Ezután egy Quark nevű játék fejlesztésébe kezdtek, de ezt később leállították. A következő két évben a Quantic Dream keményen dolgozott, hogy továbbfejlessze a gyártási infrastruktúráját, amit először a Quarkban használt. 2002-ben kezdtek bele a Fahrenheit (Észak-Amerikában Indigo Prophecy néven jelent meg) munkálataiba, amiben először használták az interaktív filmes technológiájukat, mely lehetővé teszi, hogy a játékos döntései befolyásolják a történet alakulását.

A Fahrenheitet általánosan nagyon jól fogadták, még a megjelenése előtt több díjat és jelölést kapott, a nagyobb játékos kiadványok pedig mind magas értékelésekkel jutalmazták.[2] A Quantic Dream honlapja szerint több mint 800 000 példány kelt el belőle világszerte. 2005-ben bejelentették a Heavy Raint és az Omikron 2-t. 2006-ban a Heavy Rain pozitív kritikákat kapott a egy korai technológiai demója lenyűgöző grafikájáért.[3] 2010-es megjelenésekor is jól fogadták és több mint 2 000 000 példány kelt el belőle.[4]

Jövőbeni tervek[szerkesztés]

Játékok[szerkesztés]

Megjelenés Cím Platform(ok)
1999 Omikron: The Nomad Soul Microsoft Windows, Dreamcast
2005 Fahrenheit PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
2010 Heavy Rain PlayStation 3, PlayStation 4, Windows
2013[5] Beyond: Two Souls
2018[6] Detroit: Become Human PlayStation 4, Windows

Motion capture[szerkesztés]

A Quantic Dream rendelkezik egy saját motion capture stúdióval, amely 64 Vicon kamerából áll. (T160 és Mx40 rendszerek).[7] Dolgoztak a 2004-es Halhatatlanok című francia fantasy filmen is, melyet teljes egészében digitális háttér előtt vettek fel, keverve az élő szereplőket a számítógép által létrehozott környezettel.

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. dela Fuente, Derek: Quantic Dream Developer Profile Feature. totalvideogames.com, 2005. március 15. [2008. július 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. február 17.)
  2. Fahrenheit (Indigo Prophecy) ratings overview. Metacritic. [2007. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. január 1.)
  3. Heavy Rain E3 2006 Video. YouTube, 2006. június 8. (Hozzáférés: 2012. augusztus 31.)
  4. Heavy Rain ratings overview. Metacritic. [2013. szeptember 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 31.)
  5. Robinson, Martin: Quantic Dream's Beyond confirmed, Ellen Page onboard. Eurogamer, 2012. június 5. (Hozzáférés: 2012. augusztus 31.)
  6. Makuch, Eddie: David Cage on Quantic Dream's PS4 game. GameSpot, 2013. szeptember 26. (Hozzáférés: 2013. október 1.)
  7. Quantic Dream: Motion Capture Site. Quantic Dream. [2012. augusztus 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 31.)

Fordítás[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Quantic Dream című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.