Hombre chipset

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Hombre chipset
FeltalálóEdward L. Hepler
integrált áramkörchipset
Gyártóknem került gyártásba
Csatlakozó
Alaplapon beépített

Az Amiga számítógépek tervezett új generációs chipsete volt a Hombre chipset, mely azonban a Commodore International 1994-es csődje miatt sosem készült el.[1]

Történet és etimológia[szerkesztés]

A Dave Haynie által irányított, "AAA" kódnéven futó titkos fejlesztés 1993-as leállítása után a "Hombre" még radikálisabb újítást ígért a piacon lévő AGA chipsethez képest, PA-RISC processzorral, PCI busszal, 3D grafikával, DSP hangchippel, 64-bites adatbusszal.[2] A fejlesztés a Hewlett-Packarddal együttműködésben valósult volna meg,[3] 0,6 µm csíkszélességgel, 3-szintű CMOS technológiával.[3]

A chipset fejlesztés során használt kódneve: "Hombre" a spanyol nyelvből ered, kiejtése: "ómbre" és jelentése: "ember".

Kompatibilitás[szerkesztés]

A Hombre chipset terv szerint nem támogatta volna a planár módot, illetve a korábbi Amiga-chipsetek, vagy akár csak a Motorola 68000 processzorcsalád processzorainak emulációját, így az ezzel a chipsettel szerelt jövőbeni modellek teljességgel inkompatibilisek lettek volna a korábbi Amiga-modellekkel. Ed Hepler - a chipset tervezője - szerint a Commodore ezt a kompatibilitási problémát úgy akarta feloldani, hogy létrehoznak egy egylapkás rendszert (SoC), mely tartalmazott volna egy Motorola 68k processzormagot és a komplett AGA chipsetet.[1]

Rendszerjellemzők[szerkesztés]

A Hombre chipset két chipből áll: a Nathaniel, mint rendszervezérlő (vagy CPU chip), és Natalie, mint videóvezérlő (Video chip). A Nathanielt Ed Hepler tervezte, aki a korábbi - szintén terv szinten maradt - AAA chipset Andrea chipjének is a tervezője volt. A chip elviekben hasonló funkciót tölt be, mint az Agnus, az Alice, vagy az Andrea chip.[2]

Nathaniel (CPU) chip jellemzői[szerkesztés]

  • a Hewlett-Packard-ral együttműködve tervezett 100+ MHz-es, 64 bites PA-RISC processzor SIMD párhuzamos adatkezeléssel és grafikus utasításkészlettel
  • Fejlett DMA kezelés
  • Blitter fixpontos aritmetikai 3D textúra mappelés és gouraud shading
  • 64 bites Copper társprocesszor
  • 16 bites, 44 kHz-es hanggenerátor 12 szólammal
  • 2x CD-ROM interfész DMA-val
  • hardveres logika a lebegőpontos számítások támogatására[4]

Natalie (Video) chip jellemzői[szerkesztés]

  • Monitorvezérlő
  • Beépített genlock és framegrabber
  • 2 portos game-port vezérlő[4]

További I/O perifériavezérlők ASIC chipen, úgymint PCI-, SCSI-, floppy-, soros-, párhuzamos-, billentyűzet-, egérvezérlő.[4]

Szoftver oldal[szerkesztés]

Az eredeti tervekben szerepelt az AmigaOS Exec mikrokernelének a portolása a low-end modellek számára, de ezt végül elvetették, amikor eldőlt, hogy a távolabbi jövőben alkalmasnak kell lennie a rendszernek a Windows NT támogatására.[3]

Részletes tulajdonságok[szerkesztés]

  • fillrate: másodpercenként 30 millió 3D-renderelt pixel (hasonló a PlayStation teljesítményéhez)
  • bővített SIMD utasításkészlet (SFU) több pixel egy utasításban történő rasztereléséhez
  • 16 bites „chunky” grafikus módok
  • 32 bites „chunky” grafikus mód 8 bites alpha-csatornával
  • 1280 × 1024 pixeles képernyőfelbontás 24-bites színmélységgel
  • 24 bit színmélységű sprite-ok
  • 4 skálázható játékmező, saját grafikus módokkal
  • 3D textúra mappelés
  • Gouraud-árnyalás
  • Z-buffering
  • YUV kompatibilitás JPEG támogatással
  • szabványos TV és HDTV kompatibilitás
  • 64 bites belső adatbusz és regiszterek[2][4]

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. a b InterjúEd
  2. a b c EdDoc01
  3. a b c Hombre
  4. a b c d EdDoc02

Kapcsolódó szócikkek[szerkesztés]

Források[szerkesztés]

Fordítás[szerkesztés]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben az Amiga Hombre chipset című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.