Dota 2

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Jump to navigation Jump to search
Dota 2
Dota 2 - cropped logo.jpg
Dota 2 - cropped logo.jpg
Fejlesztő Valve Corporation
Kiadó Valve Corporation
Forgalmazó Steam (digitális)
Rendező Erik Johnson
Producer Gabe Newell
Tervező IceFrog
Művész Jeremy Bennett
Randy Lundeen
Író Chet Faliszek
Ted Kosmatka
Marc Laidlaw
Zeneszerző Jason Hayes
Tim Larkin
Motor Source Engine
Platformok Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Kiadási dátum Microsoft Windows
2013. július 9.
Linux & OSX
2013. július 18.
Műfaj MOBA
Játékmódok
Adathordozó digitális terjesztés
A(z) Dota 2 weboldala

A DOTA 2 (Defense of the Ancients 2) egy MOBA, a Defense of the Ancients felújított, különálló verziója, melyet a Valve Corporation készített el a Source Engine felhasználásával. Kiadására kizárólag a Steam áruházában került sor (Windows alatt 2013. július 9.-én, Linux, illetve Mac rendszerekre 2013. július 18.-án). A játék ingyenesen játszható, a felhasználóknak azonban lehetőségük van további, kozmetikai tartalmak vásárlására, melyek a játék és a játszott hősök külsejét változtathatják meg. A vásárolható tartalmak túlnyomó része a Steam alkalmazáson keresztül cserélhető.


A játék naprakészen tartásához és az online funkciók eléréséhez internetkapcsolat szükséges, de lehetőség van helyi hálózatokon is játszani, illetve robotok ellen egyedül.


Játékmenet[szerkesztés]

Alapok[szerkesztés]

A játékosok két csapatra oszlanak, egyikük a Radiant, a másik a Dire oldalán harcol. Mindegyikőjük feladata a másik tornyainak ledöntése és az "ős" ("ancient") elpusztítása. A térképen semleges, természetlakó élőlények is megjelennek az erdőkben, melyek megtalálhatóak szerte az arénában. Minden csapat rendelkezik ún. "creepekkel", melyek bizonyos időközönként megjelennek, és segítik a hősök játékát.

A játék elején minden játékos az 1. szinten van, és bizonyos mennyiségű arannyal rendelkezik, melyekért később tárgyakat vásárolhat, hogy fejlessze önmagát, és aktív/passzív képességeket szerezzen általuk. A hősök a környékükön meghalt ellenségekért tapasztalatpontokat kapnak, amikkel egészen a 25. szintig fejlődhetnek a játék során. Minden szintlépés alkalmával feloldhatnak vagy fejleszthetnek egy képességet vagy növelhetik az attribútumaikat.

Online elérhető játékmódok[1][szerkesztés]

  • All Pick - Minden játékos az összes rendelkezésre álló hős közül választ.
  • Single Draft - Minden játékos a neki kisorsolt 3 hős közül választhat.
  • Random Draft - A csapattagok közül mindenkit véletlenszerűen sorsolnak ki, és az épp kisorsolt választhat az összes elérhető hős közül.
  • All Random - Minden játékos egy teljesen véletlenszerűen választott hőst kap.
  • Captains Mode - Minden csapatból egy játékos a kapitány, aki kiválasztja a hősöket a csapat többi tagja számára.
  • Captains Draft - Minden csapatból egy játékos a kapitány, aki kiválasztja a hősöket a csapat többi tagja számára, Captains Mode-dal szemben itt csak 27 kisorsolt hős közül választhat, nem pedig az összes közül, a három fő képességenként 9 darabból.
  • Least Played - Minden játékos azok közül a hősök közül választhat, melyekkel a legkevésbé játszott eddig.
  • Limited Heroes - Minden játékos 20, könnyebb hős közül választhat. Ebben a játékmódban a kilépés nem büntetett, mert ebben ez esetben egy bot veszi át a szerepét.
  • Ability Draft - Minden játékos egy véletlenszerűen kisorsolt hőst kap, mely 4 képességgel rendelkezik. Ezután több hős képessége kerül be a képernyő közepébe, ahonnan mindenki választhat magának (legfeljebb 4) képességet. A választás sorsolás alapján megy körbe a játékosok közt.

Offline elérhető játékmódok[2][szerkesztés]

  • Reverse Draft - A "Captains mode"-hoz hasonló, de a Radiant kapitánynak a Dire hősök közül kell választania, és fordítva.
  • Mid Only - A creepek csak a középső vonalon jelennek meg, és a játékosok választhatnak ugyan olyan hősöket.

Hősök és creepek[szerkesztés]

A hősök szerepei[szerkesztés]

A DOTA 2 a csapatjátékra összpontosít, ezért rengeteg hős közül választhat a játékos, melyek mindegyike egyedi feladatokkal és tulajdonságokkal rendelkezik.

  • Végjátékos (Carry) - A hős sok odafigyelést igényel. Igazán hatékonnyá csak a játék későbbi perceiben válik, ha jelentős előnyre tesz szert aranyban.
  • Bénító (Disabler) - Van legalább egy olyan képessége, mely akadályozza a többi hőst a mozgásban vagy a képességhasználatban.
  • Kezdeményező (Initiator) - Képességei és tulajdonságai lehetővé teszik, hogy kezdeményezzenek a csapatjátékban.
  • Erdőző (Jungler) - A játék túlnyomó részét az erdőkben tölti, és váratlanul lép közbe a csatamezőn.
  • Támogató (Support) - Képességeivel magát és társait előnyben és védelemben részesítheti.
  • Szívós (Durable) - Sokáig bírja a csatamezőn, általában nagy mennyiségű életerő és védekező képesség jellemzi.
  • Zúzó (Nuker) - Nagy pusztításokra specializált.
  • Ostromló (Pusher) - Képes gyorsan elpusztítani az ellenséges tornyokat.
  • Menekülő (Escape) - Gyorsan eltűnhet a nagy veszély elől. Rejtőzködő vagy gyorsító képessége van.

A hősök attribútumai[szerkesztés]

Minden hős 3 fő attribútummal rendelkezik, melyek közül az egyik minden hős esetében nagyobb a többinél. Ez nagyban befolyásolhatja a hős szerepét a játékban.

  • Erő (Strength)
  • Ügyesség (Agility)
  • Intelligencia (Intelligence)

Ezeken felül minden hős és a legtöbb lény az alábbiakkal rendelkezik:

  • Életerő (health)
  • Sebzés (damage)
  • Mana (a varázslatok, képességek aktiválásához szükséges)
  • Mozgási sebesség (movement speed)
  • Támadási sebesség (attack speed)
  • Mágia ellenállás (magic resistance) (védelmet nyújt a varázslatokkal szemben)
  • Páncél (armor) (Védelmet nyújt a fizikai támadások ellen)
  • Hatás ellenállás (status resistance) (csökkenti a negatív hatások időtartamát)
  • Kitérés (Evasion) (a lények alapvetően 0% kitéréssel rendelkeznek, de képességekkel, tárgyakkal fejleszthető ez a tulajdonság)

A futár (courier)[szerkesztés]

Az állat futár egy olyan lény, mely tárgyakat hoz és visz a csapatok bázisáról és boltokból a hősöknek. A futárt a meccs legelején a támogató hősöknek kell megvenniük. Eleinte lassú, kevés életereje van, és könnyű megölni, ezért vigyázni kell rá. Ha meghal percekig tart az újraéledése. 2 perc után automatikusan szárnyra kap, felgyorsul és kicsit több életereje lesz.

Képesség kölcsönhatások[szerkesztés]

Mivel a futár nem hagyományos creep, néhány varázslat eltérő módon befolyásolja. Varázsimmunis, és úgy hatnak rá a varázslatok, mint az ősi creepekre (ancient creeps). Ezeken felül futár egységtípussal rendelkezik, ami szintén megakadályoz bizonyos varázslatokat, hogy befolyásolják. (Legalább nem olyan könnyű így megölni.)

Ezek a varázslatok részben vagy teljesen hatnak a futárokra: Kattints ide a megtekintéshez!

Jegyzetek[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Dota 2 című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel.