Ugrás a tartalomhoz

Civilization II: Test of Time

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Civilization II: Test of Time
FejlesztőMicroProse
KiadóHasbro Interactive
ProducerAlessandro De Lucia
TervezőMick Uhl
John Possidente
ProgramozóStephen L. Cox
ZeneszerzőRoland J. Rizzo
SorozatCivilization
PlatformokWindows
Kiadási dátum1999. augusztus 12,
Műfajkörökre osztott stratégia
Játékmódokegyjátékos, többjátékos
AdathordozóCD-ROM
SablonWikidataSegítség

A Civilization II: Test of Time egy körökre osztott stratégiai játék, melyet a MicroProse fejlesztett és a Hasbro Interactive adott ki 1999-ben. Az 1996-os Civilization II remake-je, amelyet a Sid Meier's Alpha Centauri ellenében adtak ki. A játék fő újításai a vadonatúj térképek voltak, illetve két új kampánymód, egy sci-fi és egy fantasy.

Fejlesztése

[szerkesztés]

Az 1990-es évek végére különféle jogi bonyodalmak merültek fel a Civilization név használata kapcsán. 1999-ben az Activision kiadta saját, Civilization: Call To Power című játékát, amely egy klón volt, csak annyival több, hogy továbbvitte a játékot az űr, illetve az óceánok kolonizálása felé. A MicroProse perre ment, és végül megegyezés köttetett a felek között: az Activision készíthetett újabb Call To Power-játékokat, de a Civilization nevet el kellett hagyniuk. A MicroProse válasza a Test of Time kiadása volt, amely a Call To Power-hez hasonlóan szerepeltette az űr kolonizációját, a sci-fit és a fantasyt.[1]

Játékmenet

[szerkesztés]

A játék része volt a régi Civilization II kampánya, néhány apróbb változtatással. Grafikailag teljesen megújult a játék: feljavításra kerültek a régi textúrák és immár animáltak voltak az egységikonok. Bekerült az eredeti kampány folytatásának lehetősége, amelyben szerepet kaptak az Alpha Centauri rendszerben élő idegenek, mint újabb civilizáció. Ebben a játékmódban nem ért véget a játék az űrhajó felépítésével, hanem egy új technológiai fa vált elérhetővé, hasonlóvá téve ezzel a játékot a Sid Meier's Alpha Centauri-hoz. Megmaradtak a játékban a barbárok is, akik koroktól függően lehettek vallási fanatikusok vagy gerillák is.

Az újonnan bekerült sci-fi kampány egy fiktív csillagrendszerben, a Lalande 21185 csillag körüli bolygókon játszódik. A történet szerint az emberek, és egy másik faj, akiket csak non-humánoknak neveznek, kényszerleszállást hajtanak végre a második bolygón, melynek Funestis a neve. A két faj felveszi a kapcsolatot egymással, majd három másik különböző pályán is szerepelnek. Az első a Funestis körül keringő platformokon játszódik, a második a Naumachia nevű sziklabolygón, a harmadik a gázóriás Nona körül. A győzelem elérhető úgy, hogy felépítünk egy űrhajót, amellyel visszatérhetünk a Földre, vagy építünk egy kvantumkaput ugyanebből a célból, de meg is hódíthatjuk a csillagrendszert.

A fantasy kampány a skandináv mitológián alapul és négy pályát tartalmaz: a felszíni világot, az alvilágot, a felhők közti világot és a tenger alattit. Hét faj szerepel és mindegyik más szinten kezd: a tündék, a sellők, a koboldok, az élőhalottak, a madáremberek mellett szerepelnek a középkori emberek és a nomád ázsiai népekre emlékeztető Hűtlenek. A felszíni világ valamennyi játszható faj számára elérhető, azonban ahhoz, hogy eljussanak a többiekhez és más szintekre is, fejlődniük kell. Ezt a játékmódot háromféleképpen lehet megnyerni: egy különleges ostromgép felépítésével, Bifröszt felfedezésével, vagy a teljes világ meghódításával.

A fantasy kampány a Midgard scenarióból nőtt ki. Ezen a pályán egy Volsang nevű varázsló mágikus béklyók alóli kiszabadulásától retteg a világ. Eleinte ez még senkinek nem tűnik fel, ám Volsang seregei előbb a Hűtleneket igázzák le gyorsan sokasodó armadáikkal, majd később szép lassan mindenkit. Ez a scenario elvileg megnyerhető oly módon is, hogy tíz, a játékban megtalálható küldetést teljesít a játékos, azonban ez egy bug miatt nem lehetséges.[2]

Fogadtatás

[szerkesztés]

Újításai ellenére is vegyes fogadtatásra lelt a játék. Az összpontszámok alapján is csak átlagos eredményt ért el a GameRankings-en.[3] Más kritikák szerint az eredetihez képest előrelépés,[4] de inkább a sorozat új epizódját várták[5]

Forráshivatkozások

[szerkesztés]
  1. The most important PC games of all time: Civilization (amerikai angol nyelven). PCGamesN, 2016. augusztus 11. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
  2. ToT Midgard Woes (amerikai angol nyelven). CivFanatics Forums, 2010. szeptember 24. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
  3. Civilization II: Test of Time for PC - GameRankings. web.archive.org, 2019. április 30. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
  4. Civilization II: Test of Time - Review - allgame. web.archive.org, 2014. november 15. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
  5. NextGen 59 Nov 1999. 1999–11. Hozzáférés: 2024. szeptember 9.