Blizzard Entertainment

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment Logo 2015.svg
BlizzardIrvine.jpg
Típus Az Activision Blizzard részlege
Alapítva 1991
Székhely Irvine, Kalifornia, Amerikai Egyesült Államok USA[1]
Vezetők Michael Morhaime (elnök és alapítótárs)
Frank Pearce (alelnök és alapítótárs)
Rob Pardo (alelnök)
Chris Metzen (a Creative Development alelnöke)
Shahram Dabiri (a World of Warcraft producere)
Jeffrey Kaplan (a World of Warcraft vezető tervezője)
Alapító Michael Morhaime
Iparág Interaktív szórakoztatás
Tulajdonos Activision Blizzard
Forma részvénytársaság
Termékek A Warcraft sorozat
StarCraft sorozat
Diablo sorozat
Árbevétel 1,1 milliárd  USD
Alkalmazottak száma 4700 (2012)[2]
Anyavállalata Activision Blizzard
Leányvállalatai
  • Vicarious Visions
  • Proletariat

A Blizzard Entertainment weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Blizzard Entertainment témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Blizzard Entertainment, az Activision Blizzard egy részlege, egy amerikai, videójátékokat fejlesztő és kiadó cég, melynek főépülete Kaliforniában található.[3]

A Blizzard Entertainment olyan sikeres számítógépes játékok mögött áll, mint a Warcraft, StarCraft, Diablo sorozatok. A Blizzardra jellemző, hogy ritkábban adnak ki játékokat, vagy kiegészítő csomagokat, azonban azokat mindig hisztérikus várakozás előzi meg, és rendszerint hangos sikert aratnak. Jellemzően egy-egy játékot még a megjelenése után évekkel, vagy akár egy évtizeddel később is javítócsomaggal látnak el.[forrás?]

2007 decemberében a Vivendi Games bejelentette, hogy egyesülni fog az Activisionnel és az új neve Activision Blizzard lesz.[4]

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. Company Profile. Blizzard Entertainment. [2007. augusztus 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2007. augusztus 21.)
  2. DICE 2012: Blizzard's Pearce on World Of Warcraft's launch hangover”, Gamasutra, 2012. február 9. (Hozzáférés ideje: 2015. január 2.) 
  3. A cég arculata. [2007. augusztus 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. június 28.)
  4. Activision, Vivendi (2007-12-02). "VIVENDI AND ACTIVISION TO CREATE ACTIVISION BLIZZARD – World’s Largest, Most Profitable Pure-Play Video Game Publisher". Sajtóközlemény. Elérés: 2007-12-02.