Videojáték-motor
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
A videojáték-motor (vagy grafikus motor) egy úgynevezett belső mag egy videojátékban, vagy más interaktív programban, ami valós idejű grafikával rendelkezik. Ez a motor adja az alapul szolgáló technológiát, így megkönnyíti a fejlesztést és gyakran ennek segítségével lehet futtatni a programot többfajta platformon is, mint például a videojáték konzolok és az asztali PC-s operációs rendszerek, amilyen a Linux, a Mac OS X és a Microsoft Windows is.
Híres grafikus motorok [szerkesztés]
- Doom-motor
- id Tech 2
- id Tech 3
- id Tech 4
- id Tech 5
- Unreal engine
- Unreal Engine 2
- Unreal Engine 3
- Source
- CryEngine 2
Külső hivatkozások [szerkesztés]
- GameMiddleware.org (angolul)
- 3D-s játék és motor adatbázis (angolul)
- Vterrain.org (angolul)

