SimCity 2000
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
SimCity 2000 | |
![]() | |
![]() | |
Fejlesztő |
|
Kiadó |
|
Tervező |
|
Sorozat | SimCity |
Platformok | |
Kiadási dátum | 1993 |
Műfaj | városépítő játékok |
Játékmódok | egyjátékos videójáték |
USK-besorolás | USK 6 |
Adathordozó |
|
A SimCity 2000 weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz SimCity 2000 témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A SimCity 2000 egy városépítő, várostervező, szimulációs, számítógépes játék, amit a Maxis, Electronic Arts fejlesztett.
1994-ben jött ki a SimCity 2000 MS-DOS szofterként. PlayStation platformon 1996 óta elérhető. Will Wright és Fred Haslam fejlesztették a programot. Megjelent Amigára, Microsoft Windows operációs rendszerre, Apple Macintoshra. 1995-ben elnyerte a legjobb katonai és stratégiai számítógépes játék címet.
A játék célja, hogy a játékos várost tervezzen, ami fejlődik és gyarapodik, nagy, hatalmas épületekkel, múzeumokkal, iskolákkal, könyvtárakkal teli várost, ahol van kórház, üzleti negyed, lakónegyed, szórakozó park, stadion, gyár (a többi városrésztől kissé távolabb).
A város infrastrukturális fejlesztéséhez hozzá tartozik az utak karbantartása, a terep buldózerezése, vasút fektetése. A jól felépített városban a szimulációban szórakozva megfigyelhető, ahogy minden gyarapodik, a település terjeszkedik. A városszimuláció egy későbbi Sim verziójában Los Angeles és New York városokat is megjeleníti, az épületekkel, a speciális és egyedi házakkal.