Empire Earth II

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Empire Earth II
Fejlesztő Mad Doc Software
Kiadó Vivendi Universal
Tervező Michael G. Shapiro
Sorozat Empire Earth
Motor Gamebryo
Platformok Microsoft Windows
Kiadási dátum Amerikában: 2005. április 26.
Verzió 1.2
Műfaj Valós idejű stratégiai játék
Játékmódok Egyjátékos, Többjátékos
Korhatár PEGI: 12+
USK-besorolás USK 12
Adathordozó 2 db CD-ROM
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény

Windows 98, ME, 2000, Xp

SablonWikidataSegítség

Az Empire Earth II, más néven EE2 egy valós idejű stratégiai játék, melyet a Mad Doc Software fejlesztett, és a Vivendi Universal Games adott ki 2005. április 26-án (angol nyelvterületeken).

Korszakok[szerkesztés]

  1. Kőkorszak (i. e. 10000 - i. e. 5000)
  2. Rézkor (i. e. 5000 - i. e. 2500)
  3. Bronzkor (i. e. 2500 - i. e. 1000)
  4. Vaskor (i. e. 1000 - i. sz. 400)
  5. Sötét korok (400 - 800)
  6. Középkor (800 - 1400)
  7. Reneszánsz (1300 - 1500)
  8. Birodalmi kor (1500 - 1650)
  9. Felvilágosodás kora (1650 - 1800)
  10. Ipari kor (1800 - 1900)
  11. Modern kor (1900 - 1940)
  12. Atomkor (1940 - 1980)
  13. Digitális kor (1980 - 2030)
  14. Genetikus kor (2030 - 2130)
  15. Szintetikus kor (2130 - 2230)

Kampányok[szerkesztés]

Az Empire Earth II három fő kampányból, illetve egy oktatóból áll:

  • Oktató hadjárat: Melyben megismerhetjük a játék alapjait.
  • Koreai hadjárat: Korea alapítását irányíthatod, majd annak terjeszkedését. A kampány kezdő hőse Tangun kodzsoszoni király.
  • Német hadjárat: A német lovagrend terjeszkedését irányíthatjuk Európában. A kampány kezdő hőse Hermann Balk.
  • Amerikai hadjárat: Az USA világhatalommá válását követhetjük végig. A kampány kezdő hőse Teddy Roosevelt.

A játék tartalmaz két különleges hadjáratot, „fordulópontok” néven. Ebben a következő híres csatákban vehetünk részt, bármely részt vevő hatalom oldalán.

Empire Earth II: The Art of Supremacy[szerkesztés]

A játékban fontos szerepet kap a Német Lovagrend is.

A játék kapott egy hivatalos kiegészítőt, amely Empire Earth II: The Art of Supremacy néven jelent meg. A kiegészítő a következő újításokat tartalmazta:

  • Két új játékmód: Tartomány forrpontok, Csatasorozat.
  • két új játékbeállítás: Aszimmetrikus Erőforrások, Hűség.
  • Egyedi civilizációk létrehozásának lehetősége.
  • Egyedi kezdőalakulatok létrehozása.
  • Utánpótlás képernyő a kampányokban.
  • Két új nyugati civilizáció (Franciák, Oroszok), egy új régió (Afrikai kontinens), ami tartalmaz 2 új civilizációt (Maszájok, Zuluk).
  • 12 új egység (civilizációnkén 3).
  • 3 új csoda.
  • Feltűnnek a hősök, akik seregeket hozhatnak létre.
  • Három fajta Kiváló Vezető.
  • 8 Zászló erő.
  • Őslakos törzsek.
  • Bővültek a Haditervek menüpont funkciói.

Kampányok[szerkesztés]

A kiegészítő 3 új kampányt tartalmaz:

  • Egyiptomi: Az ősi Egyiptomot irányíthatjuk.
  • Orosz: I. Sándor orosz cárt és seregét vezethetjük Napóleon ellen.
  • Maszáj: A maszáj nép térnyerését irányíthatjuk 2037-től 2039-ig.

A játék két fordulópontot tartalmaz, melyekben híres csatákban vehetünk részt, bármely részt vevő hatalom oldalán.

Értékelése
Szerző Értékelés
IGN
8.9/10
GameSpy
5/5
GameSpot
8.0/10
GameRankings
79,20%

Fogadtatása[szerkesztés]

A játékot az esetek döntő többségében 80% fölé pontozták. Többen dicsérték a jó játékélményt, és a gazdag választási lehetőséget. Ellenben kritika érte a magas rendszerigényt, az ideje múlt grafikát, és az egységek automatikus útkeresését, ami egyszerűen nem találta meg a játékos által épített utat. A játék zenéjét és a terepek kidolgozottságát szintén sokan támadták.

Források[szerkesztés]