Ugrás a tartalomhoz

Subnautica

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Subnautica
FejlesztőUnknown Worlds Entertainment
KiadóUnknown Worlds Entertainment
RendezőCharlie Cleveland
SorozatSubnautica
MotorUnity
Platformok
Kiadási dátum
Műfaj
Játékmódokegyjátékos videójáték
USK-besorolás
  • USK 6
  • USK 6
  • USK 6
Adathordozó
A Subnautica weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Subnautica témájú médiaállományokat.

A Subnautica túlélő-kalandjáték, amelyet az amerikai Unknown Worlds Entertainment fejlesztett és adott ki 2018 januárjában. A 4546B nevű óceánbolygón játszódik, melyen az Alterra bolygóközi küldetést végrehajtó Auróra nevű űrhajója lezuhan. A játékos feladata a bolygó, annak ökoszisztémájának és titkainak felfedezése, majd végső küldetése megmenekülni az égitestről.[1]

A játékhoz az Unknown Worlds kiadott egy spin-offot 2019 januárjában Subnautica: Below Zero címen, amely a bolygó jeges oldalán játszódik, és bár időben követi az alapjáték történetét, mégsem titulálandó történetbeli folytatásnak.[2] Azonban 2025-re tervezett a Subnautica valós folytatásának, a Subnautica 2-nek korai hozzáférésű kiadásának megjelenése a Steamen, amely már többjátékos móddal is rendelkezik majd.[3]

Játékmenet

[szerkesztés]

A Subnautica egy open-world világban játszódik, ahol egy katasztrófa egyetlen túlélőjét irányítjuk. A játékos elsődleges célja az óceán felfedezése, veszélyeinek túlélése, ugyanakkor a katasztrófa okának felderítése és a bolygó titkainak felfedése, majd végül a bolygó elhagyása. A játékban nagy szerepet játszik a nyersanyagok gyűjtögetése, mint a titán és a réz, hiszen ezekből készíthet a játékos eszközöket és tengeri járműveket, majd később a bázisépítés alapjai is.

A játék jelentős része a víz alatt játszódik egy hatalmas térképen két szigettel, és számos felfedezésre váró területtel, ronccsal és titokzatos építményekkel, melyek egy letűnt civilizáció hagyatékai.[1]

Új játékmenet kezdésekor nehézségi módot kell választani a következő négy lehetőség közül:

  • Túlélő mód – a játékosnak figyelni kell az éhségre, a szomjúságra és az életerejére, valamint víz alatt az oxigénszintjére. Ha a játékos meghal, az eszköztára minimális gyérülésével bár, de újraéled.
  • Szabad mód – túlélő mód, éhség és szomjúság nélkül.
  • Hardcore mód – túlélő mód, de a játékos halála az aktuális játékmenet végeztét jelenti, a mentési fájl véglegesen törlődik.
  • Kreatív mód – az életerőre, az éhségre, a szomjúságra és az oxigénszintre nem kell figyelni. Az összes tervrajz elérhető már a játék elején, és a tárgyak, eszközök készítéséhez nincs szükség nyersanyagokra. Ezenkívül a játék betöltésekor azonnal megjelennek az eszköztárban a fontosabb eszközök mint a bénítópuska, a mozgatható járműkészítő és az elemes sikló. Az eszközök és a járművek nem igényelnek energiát a működéshez, utóbbiak sérthetetlenek (kivéve, ha a játékos szándékosan károsítja őket).[4]

Cselekmény

[szerkesztés]

A Subnautica a 22. században játszódik amikor az emberiség elkezd kolonizálni más csillagrendszereket. Az Alterra cég által épített Auróra nevű űrhajót elküldték egy rendszerre az ismert űr külső szakaszára, az első útjára. A küldetése, hogy egy fáziskaput építsen galaxisunk Adrian szárnyára és, hogy megkeressen egy rég elveszett űrhajót, a Degasit ami tíz évvel korábban csapódott a 4546B nevű óceánbolygóba. Miután az Auróra rááll a bolygó pályájára, egy titokzatos erő eltalálja annak orrát mely a lezuhanását eredményezi. A legénység a mentőkabinokba menekül és katapultál a lángoló Aurórából. A többi mentőkabin legénysége szerencsétlen körülmények között meghal, így a játékos magányos túlélő marad. Később a játékos megtalálja a Degasi legénységének feljegyzéseit amiből kiderül, hogy a rég elveszett űrhajó teljes legénysége halott.

A játékos felfedezi, hogy a bolygón régen létezett fejlett élet. Ez egy idegen faj, amely régen érkezett a bolygóra a Kharaa nevű baktérium kutatására. A Prekurzorok hivatalosan karanténba helyezték a 4546B-t, amikor a baktérium egy kutatás során baleset okán elszabadult. A bolygó automatizált karantén végrehajtási rendszere minden objektumot megsemmisít, amely megpróbál leszállni vagy elmenni, hogy megakadályozzák a baktérium bolygón kívüli terjedését. Az Aurórát lelőtte a karantén ágyúja, mert úgy tűnt, leszállni szándékozik a bolygón. A játékos szemtanúja lesz egy másik hajó megsemmisítésének, a Napsugárnak, miután az észlelte az Auróra vészjelzését és elutazott a bolygóra a túlélők megmentéséért. Amikor a játékos megpróbálja kikapcsolni az ágyút, az nem sikerül, mert a játékos már a Kharaa baktérium által fertőzött.

A karantén leállítása érdekében fel kell keresnie az Elsődleges Elszigetelési Létesítményt, több ezer méter mélyen a víz alatt, hogy megkeresse a Tengeri Császár néven ismert leviatánt. A gyógymód a 42-es enzim, amelyet maga a Tengeri Császár állít elő természetes biológiai folyamatainak melléktermékeként. Ez életben tartja a bolygó növény- és állatvilágát, de nem elegendő a baktérium felszámolására. A Tengeri Császár arra kéri a játékost, hogy segítsen, mivel a fiatal Tengeri Császárok tisztább formában állítják elő az enzimet. Miután a játékos kikelteti a leviatán tojásait a különféle növényekből készített keltető enzimmel, a karakter meggyógyítja magát az enzim megérintésével, ezzel felszámolva a fertőzést. A fiatal leviatánok elhagyják a mélytengeri létesítményt, és a sekélyebb vizekbe mennek egy portálon keresztül, majd enzimükkel a bolygó többi fertőzött életformáját is meggyógyítják. A játékos ezután szabadon leállíthatja a karantént, felépíthet egy Neptunusz mentőrakétát, és elhagyhatja a bolygót, ezzel elérkezve a játék történetbeli végére.[5]

Fejlesztés

[szerkesztés]
Charlie Cleveland és Jonas Boetel előadása a 2019-es Game Developers Conference-en

A Subnauticát az Unknown Worlds Entertainment 2013. december 17-én jelentette be,[6] a játék rendezője és vezető programozója Charlie Cleveland, producere Hugh Jeremy, zenei hanganyagainak készítője pedig Simon Chylinski volt.[7][8] Cleveland elsődleges inspirációját a Minecraft adta, amely a hagyományos kihívás- és előrehaladás-orientáltság hátrahagyásával a szabadságot és a kreativitást részesíti előnyben.[9] Ezt alátámasztja a PC Gamer magazin a Subnautica "víz alatti Minecraftként" történő említésével.[10] A Natural Selection 2 fejlesztése után a csapat valami újat akart alkotni, ezért választották ezt az irányt.[9] A Sandy Hook iskolai lövöldözés hatására a csapat úgy döntött, hogy erőszakmentes játékot készít, fegyverek nélkül.[11] A fejlesztés során a Unity játékmotort választották, ezzel hátrahagyva korábbi projektjükhöz - a Natural Selection 2-höz - használt Spark motort.[12]

A Subnautica 2014. december 16-án jelent meg korai hozzáférésben a Steam platformján, majd 2016. május 17-én Xbox One Preview keretében.[13][14][15] Kezdetben a játék nem tartalmazott éhség- vagy szomjúságmechanikát, és a fejlesztőcsapat csak a játékosok kritikája nyomán vezette be ezeket.[16] A teljes verzió 2018. január 23-án jelent meg Windowsra és macOS-re, majd 2018. december 4-én PlayStation 4-re és Xbox One-ra.[17][18][19] A Nintendo Switch, PlayStation 5 és Xbox Series X és Series S verziók, valamint a Subnautica: Below Zero spin-off 2021. május 14-én jelentek meg.[20][21][22]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. a b Subnautica (angol nyelven). Subnautica Wiki - Fandom. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  2. Subnautica: Below Zero (angol nyelven). Subnautica Wiki - Fandom. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  3. Régóta várt újítással ránt a mélybe a Subnautica 2 (angol nyelven). Esport1
  4. Game Modes (angol nyelven). Subnautica Wiki - Fandom. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  5. Storyline (angol nyelven). Subnautica Wiki - Fandom. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  6. Subnautica Announcement (angol nyelven). Unknown Worlds Entertainment, 2013. december 17. [2016. április 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  7. The Crew of Subnautica (angol nyelven). Unknown Worlds Entertainment, 2013. december 17. [2016. április 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  8. About Unknown Worlds (angol nyelven). Unknown Worlds Entertainment. [2016. március 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  9. a b  Making of Subnautica - Charlie Cleveland - Game Direction (angol nyelven). YouTube.
  10. Subnautica: Early impressions of Minecraft under the sea (angol nyelven). PC Gamer. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  11. Subnautica devs on terror and why there are no guns (angol nyelven). Rock, Paper, Shotgun. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  12. Why is Subnautica using Unity, and not the Spark Engine? (angol nyelven). Unknown Worlds Entertainment, 2013. december 18. [2016. április 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 15.)
  13. Natural Selection 2 dev's Subnautica is out now on Steam Early Access (angol nyelven). Eurogamer, 2014. december 17. [2016. január 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  14. Subnautica is now in development for Xbox One (angol nyelven). XBLA Fans, 2015. december 23. [2016. március 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  15. Subnautica Xbox Preview Releases on 17 May - Subnautica (angol nyelven). Subnautica, 2016. május 16. [2017. június 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  16. Subnautica Interview – A Conversation About The Game’s Console Launch, and More (angol nyelven). gamingbolt, 2018. december 17. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  17. Subnautica will finally leave Early Access later this month (angol nyelven). PC Gamer , 2018. január 9. [2018. január 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  18. Underwater, open-world adventure game Subnautica has been released for PC (angol nyelven). VG247, 2018. január 24. [2020. április 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  19. 'Subnautica' PS4 Release Date Revealed (angol nyelven). Comic Book, 2018. november 18. [2020. november 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  20. All-new Subnautica: Below Zero gameplay revealed in State of Play (angol nyelven). PlayStation.Blog , 2021. április 29. [2021. április 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. április 30.)
  21. Subnautica: Below Zero is Now Available for Xbox One and Xbox Series X/S (angol nyelven). Xbox Wire , 2021. május 14. [2021. május 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)
  22. Subnautica for Nintendo Switch - Nintendo Game Details (angol nyelven). Nintendo . [2021. május 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2025. április 16.)

További információk

[szerkesztés]