Octopath Traveler

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Octopath Traveler
FejlesztőSquare Enix
Acquire
KiadóNintendo
RendezőMijaucsi Keiszuke
ProducerAszano Tomoja
Takahasi Maszasi
TervezőOszaki Kota
ProgramozóHaszegava Szatosi
Vatanabe Jutaka
MűvészIkusima Naoki
Iizuka Mika
ÍróKubota Jura
Hatano Siro
Fucuzava Kakunosin
ZeneszerzőNisiki Jaszunori
SorozatOctopath Traveler
MotorUnreal Engine 4
PlatformokNintendo Switch, Windows, Google Stadia
Kiadási dátumNintendo Switch
2018. július 13.
Windows
2019. június 7.
Stadia
2020. április 28.
Xbox One
2021. március 25.
Legfrissebb kiadás
Stabil1.0.2 (2018. július 11.)[1]
MűfajSzerepjáték
JátékmódokEgyjátékos
USK-besorolásUSK 12
Adathordozó
Az Octopath Traveler weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Octopath Traveler témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Az Octopath Traveler körökre osztott szerepjáték, melyet a Square Enix fejlesztett az Acquire-rel közösen és a Nintendo jelentetett meg. A játék 2018. július 13-án jelent meg Nintendo Switch videójáték-konzolra, melyet 2019. június 7-én egy Windows-, 2020. április 28-án egy Google Stadia-, illetve 2021. március 25-én egy Xbox One-átirat követett.

Játékmenet és cselekmény[szerkesztés]

Az Octopath Traveler a „HD-2D” nevű képi megjelenést alkalmazza

A Octopath Traveler körökre osztott szerepjáték, melynek „HD-2D” képi megjelenése van, mely a 16 bites Super NES-stílusú szereplősprite-okat és textúrákat poligonalapú környezetekkel és nagyfelbontású effektekkel párosítja. A játékosok nyolc kalandor szerepét ölthetik magukra, akik mind-mind más okból kezdik meg az utazásaikat. Minden szereplőnek van egy egyedi képessége, melyet a nemjátékos szereplőkkel való interakciók során alkalmazhatnak. Ezek a képességek két kategóriába vannak besorolva; az egyik a „nemes”, melyben a képesség hatásfokát az adott szereplő szintje és pénze határozza meg, illetve a „zsivány”, amely képességek használatával elveszítheti az adott szereplő a hitelességét a nemjátékos szereplők körében. Példának okáért, Olberic és H’aanit párbajra hívhatja a nemjátékos szereplőket, Cyrus és Alfyn bizonyos információkat tudhat meg tőlük, Tressa és Therion tárgyakat szerezhet tőlük, míg Ophilia és Primrose vezényelheti őket, hogy a harcok során elő tudják őket hívni.

A játék csatái körökre osztottak, melyben a játékosok különféle fegyverekkel és elementális csapásokkal támadhatnak, illetve képességeket és tárgyakat is használhatnak. A játszható szereplők minden kör végén „fokozópontokat” kapnak, melyből legfeljebb ötöt halmozhatnak fel. A játékosok a körük során egy parancs fokozására legfeljebb három pontot használhatnak fel, melynek köszönhetően az irányított szereplőjük többször is támadhatnak, megemelhetik a védelmük vagy egy képesség potenciálját. Az ellenfeleknek van egy páncélmérője, ami csökken ha a játékos azzal a fegyverrel vagy elementális csapással támad rájuk, melyekkkel szemben gyengék. Ha a mérő nullára csökken, akkor kábult állapotba kerülnek, amely alatt jobban sebződnek, illetve egy körből is kimaradnak.[2]

Fejlesztés és megjelenés[szerkesztés]

Az Octopath Travelert 2017. január 13-án jelentették be, Project Octopath Traveler munkacímmmel.[3] 2017. szeptember 13-án megjelent egy játszható előzetes verzió a Nintendo eShop kínálatában,[4] melyet 2018. június 14-én egy második követett.[5] A második demóban továbbfejlesztett játékmechanikai elemek, illetve mind a nyolc játszható szereplő is helyet kapott, az előzetesből a mentéseket is át lehet vinni a teljes játékba. A játék 2018. július 13-án jelent meg világszerte, és normál kiadás mellett egy korlátozott példányszámú is a piacra került, utóbbi a játék mellett annak zenei anyagát, a játékbéli pénznem másolatát, egy kihajtogatós könyvet és egy térképet is tartalmaz.[6]

A projektet Takahasi Maszasi és Aszano Tomoja producerek kezdték el el, utóbbi ezt megelőzően a Bravely sorozat fejlesztését vezette. Az Acquire-t a What Did I Do to Deserve This, My Lord? sorozaton való munkájuk révén választották fejlesztési partnernek, amelyben megmutatták a pixelgrafikai képességeiket. A fejlesztési folyamat során számos grafikai lehetőséggel, köztük a mélységgel, a felbontással és a színtelítettséggel, illetve egyéb funkciókkal, így például hogy a víz pixeles vagy fotorealisztikus legyen is kísérleteztek a „HD-2D” megjelenés tökéletesítése érdekében. A nyolc játszható szereplőre – négy férfi és négy nő – azért volt szükség, hogy különböző csapatváltozatokat biztosítsanak. Mindegyikük más kasztba van besorolva, megjelenésük és képességeik különböző a középkori Európára jellemző mesterségen alapul. Az első demóban azért választották Olbericet és Primrose-t a főszereplőknek, mivel a történetük hasonló helyen kezdődik, illetve a fejlesztők azt akarták, hogy a többi szereplő a történet végigjátszása után nyíljon meg.[7] Takahasi szerint a játékhoz nem fog letölthető tartalom vagy nagyobb tartalmi frissítés megjelenni.[8]

Fogadtatás[szerkesztés]

Az Octopath Traveler „általánosságban kedvező” kritikai fogadtatásban részesült a Metacritic kritikaösszegző weboldal szerint.[9] Jeremy Parish a Polygonon közzétett elemzése szerint a játék „az a varázslatos szerepjáték, melyre a Nintendo Switchnek szüksége volt.”[16] Peter Brown GameSpoton megosztott cikkében méltatta a játék „innovatív harcrendszerét”, a szereplőfejlődési rendszerét, valamint a képi világát. Ezzel szemben a legfőbb negatívumként emelte ki a nyolc játszható szereplő történetszálát, melyet „erőtlennek” és „repetitívnek” nyilvánított.[11]


Fordítás[szerkesztés]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben az Octopath Traveler című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források[szerkesztés]

  1. https://www.perfectly-nintendo.com/octopath-traveler-switch-software-updates/
  2. Schreier, Jason. „Yes, Please Inject Nintendo Switch RPG Octopath Traveler Directly Into My Veins”, Kotaku. [2017. szeptember 13-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2018. január 26.) (amerikai angol nyelvű) 
  3. Schwartz, Terri: Square Enix's Project Octopath Traveler Announced for Nintendo Switch (amerikai angol nyelven). IGN , 2017. január 12. [2018. február 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 26.)
  4. Pereira, Chris: Switch-Exclusive RPG From Square Enix, Project Octopath Traveler, Now Has A Free Demo (amerikai angol nyelven). GameSpot , 2017. szeptember 15. [2017. november 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 26.)
  5. New Octopath Traveler demo coming to Switch June 14”, Polygon, 2018. június 12.. [2018. június 27-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2018. június 27.) (amerikai angol nyelvű) 
  6. Nintendo Switch's Octopath Traveler Release Date And Special Edition Announced. GameSpot . [2018. március 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 8.)
  7. Project Octopath Traveler Developers Answer How The Project Started, And The Troubles In Developing HD-2D - Siliconera”, Siliconera, 2018. február 4.. [2018. február 5-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2018. február 5.) (amerikai angol nyelvű) 
  8. Octopath Traveler Won't Receive DLC According To The Game's Producer”, Nintendo Life, 2018. június 17.. [2018. június 17-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2018. június 17.) (amerikai angol nyelvű) 
  9. a b Octopath Traveler for Switch Reviews. Metacritic. [2018. július 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. április 13.)
  10. Carter, Chris: Review: Octopath Traveler. Destructoid, 2018. július 12. [2018. július 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 12.)
  11. a b Brown, Peter: Octopath Traveler Review: Divide And Conquer. GameSpot , 2018. július 12. [2018. július 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 12.)
  12. Macy, Seth: Octopath Traveler Review. IGN, 2018. július 12. [2018. július 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 12.)
  13. Vogel, Mitch: Octopath Traveler Review (Switch). NintendoLife, 2018. július 12. [2018. július 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 12.)
  14. Ronaghan, Neal: Octopath Traveler Review. Nintendo World Report, 2018. július 12. [2018. július 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 12.)
  15. Cook, Adam: Octopath Traveler review. VideoGamer.com, 2018. július 12. [2018. július 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 12.)
  16. Parish, Jeremy. „Octopath Traveler is the magical RPG the Nintendo Switch needed”, Polygon, 2018. július 12.. [2018. július 12-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2018. július 12.) 

További információk[szerkesztés]