Junnori
| Junnori (윷놀이) | |
| hímzett játéktábla | |
| Név | Junnori (윷놀이) |
| További nevei | Jut |
| Jelleg | üldözés, célbajutás |
| Család | Ki nevet a végén? |
| Játékos | 2 páros |
| Tábla | 29 mező, kép szerint |
| Figurák | 4-4 |
| Dobókocka | 4 dobópálca helyettesíti |
| Ütés van | van |
| Eredet | korai, kb. V. sz. |
| Számítógépes változat | van |
A junnori (hangul: 윷놀이) vagy röviden jut (윷) népszerű koreai társasjáték, melyet leginkább koreai újév alkalmával játszanak a családok. Táblajáték, melynek célja visszajuttatni a léptetőköveket a kiindulási pontba a lehető leggyorsabban. A játékot jut elnevezésű dobópálcákkal, a földön ülve játsszák.[1]
A játék menete
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A tábla (말판, malphan) hagyományosan plédre vagy abroszra volt hímezve, eredetileg kör alakú volt, ma már négyzet alakú is létezik. A tábla egy külső körből vagy négyzetből áll, melyet két vonallal kettémetszenek. A játékhoz szükség van négy dobópálcikára (jut) és nyolc darab léptetőkőre (말, mal, „ló”).
A dobópálcákat feldobják, majd aszerint léptetnek a kövekkel a táblán, ahány pálcika lapos oldala néz felfelé. A különféle dobáskombinációknak neve is van. Ha a to kombinációban a három x-szel megjelölt pálcika mutat felfelé, akkor vissza kell lépni egyet a táblán. A cél a kövek visszajuttatása a célba. A kereszteződésekhez érve lehetőség van az út lerövidítésére is. Ha valaki mo-t dob, azaz minden pálcika lapos végével lefelé mutat, az a legmagasabb öt pontot jelenti, azaz öt lépést a táblán. Ha egy kő olyan állomásra ér a táblán, ahol az ellenfél köve található, leütheti, vagyis a kő visszakerül a startpozícióba, a követ leütő játékos pedig újra dobhat. Ha saját csapattárs kövével megegyező állomásra kerül, a csapat dönthet, hogy a két követ együtt mozgatja-e tovább. Ennek kockázata, hogy ha az ellenfél ugyanarra az állomásra lép, mindkét követ leütheti. Ha valaki jut vagy mo kombinációt dob, újra dobhat és akár meg is oszthatja a lépéseket két kő között. Az a csapat nyer, amelyik hamarabb tudja az összes kövét célba juttatni.[2][3]

- Dobáskombinációk
- jut (dobópálcika)
Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- ↑ Hyechong Cheung (2011). "Y". K Is for Korea. Frances Lincoln Ltd. ISBN 9781847801333. 2016. március 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2015. október 27..
{{cite book}}: Unknown parameter|archívdátum=ignored (súgó); Unknown parameter|archívurl=ignored (súgó) - ↑ "Traditional Korean Games". Voluntary Agency Network of Korea. 2012-3-23. Hozzáférés: 2013-5-10.
{{cite web}}: Check date values in:|accessdate=és|date=(súgó) - ↑ "Traditional Sports and Games". Life in Korea. Hozzáférés: 2013-5-10.
{{cite web}}: Check date values in:|accessdate=(súgó)