Halo (sorozat)
Halo | |
Fejlesztő | Elsődleges fejlesztők Bungie (2001-2010) Ensemble Studios (2009) 343 Industries (2011-) Portolási munkálatok Gearbox Software (2003) Westlake Interactive (2003) Microsoft Game Studios (2007) DLC és támogatás Certain Affinity Robot Entertainment |
Kiadó | Microsoft Studios MacSoft (Mac OS X - 2003) |
Platformok | Xbox, Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Windows Phone, iOS, játékterem |
Első játék | Halo: Combat Evolved (2001. november 15.) |
Legutóbbi játék | Halo: Infinite (2020.) |
Hivatalos weboldal | Halo.Xbox.com |
A Halo egy sci-fi videójáték-sorozat, melyet a Bungie alkotott meg és jelenleg a 343 Industries fejleszti a következő epizódot. A sorozat jogai a Microsoft Studios tulajdonát képezik. A játékok története egy háború köré épül, ami az emberiség és egy teokratikus felépítésű társadalomban élő idegen szövetség, a Covenant között zajlik. A Covenant egy már kihalt ősi civilizációt, a Forerunnereket tiszteli istenükként, akiknek kipusztulását a Flood nevű élősködő fajjal vívott harc okozta. A Halo játékok többségében Master Chief John-117, a kibernetikai fejlesztésekkel ellátott szuperkatona és társa, a Cortana nevű mesterséges intelligencia a főszereplő. A címben szereplő Halo egy lakható, gyűrűszerű építmény, felépítése hasonló az Iain Banks által írt Kultúra-regények Orbitáljához, vagy Larry Niven Gyűrűvilágához.[1][2]
A játék nagy sikernek örvend a first-person shooter műfaján belül, a Microsoft Xbox konzoljainak az egyik húzócíme, úgynevezett "killer app". (Ezt a kifejezést azokra a szoftverekre alkalmazzák, amik kiadásuk után jelentősen növelik az adott platform eladásait.) Ebből a szóból ered a "Halo killer" kifejezés is, amit olyan programokra használnak, ami véleményük szerint túlszárnyalja a Halo játékokat.[3] A Halo sorozat már az első résszel, a Combat Evolved című játékkal is sikereket ért el, aminek folytatásait a kiadó Microsoft hatalmas reklámkampánnyal támogatta, így azok több eladási rekordot is megdöntöttek. A Halo 3 az Egyesült Államokban több mint 170 millió dollárnyi bevételt termelt 24 óra leforgása alatt, ami megdöntötte a Halo 2 három évvel korábban felállított rekordját.[4][5] A Halo: Reach megjelenésekor újabb rekordokat ért el, 200 millió dollár bevétel keletkezett a megjelenése napján, amivel megelőzte a Halo harmadik részét.[6] A játékok eladásai összesen meghaladják a 40 millió példányt, míg Halo sorozat összbevételei 2 milliárd dollár felett járnak.
A játékok remek eladási mutatóinak hatására a franchise tovább bővült, így a Halo univerzuma regény- és képregényfeldolgozásokkal, továbbá animációs filmekkel (mint pl. a Halo Legends[7]) gazdagodott. Az eredeti trilógia mellett újabb Halo játékok jelentek meg, mint amilyen az Ensemble Studios utolsó játéka, a Halo Wars című valós idejű stratégiai játék. A Bungie továbbá egy kiegészítővel, a Halo 3: ODST című játékkal és a Halo: Reach című előzménytörténettel bővítette a sorozatot, ami valószínűleg a Halo világával kapcsolatos utolsó játékuk is egyben. A legutolsó játék a sorozatban az első epizód felújított változata, a Halo: Combat Evolved Anniversary.
A játék nagy felbontású változata Halo: Combat Evolved Anniversary címen 2011. november 15-én jelent meg, éppen tíz évvel az eredeti változat megjelenése után.
A játék második sorozatának első része, a Halo 4, 2012. november 6-án jelent meg.
Brian Bendis író szerint a Halo sorozat kulturális hatása olyan, akár a Star Wars filmek világa. A sorozat rajongóinak egy kollektív csoportja magukat "Halo Nemzedéknek" is nevezik.
2014. május 16-án Microsoft megerősítette, hogy a következő Halo játékot Halo 5: Guardians-nek nevezte el. A sorozat új tagja várhatóan a következő év őszén jelenik majd meg.
Játékok
[szerkesztés]Eredeti trilógia
[szerkesztés]Újgenerációs /reclaimer/ trilógia
[szerkesztés]- Halo 4
- Halo 5: Guardians
- Halo Infinite (Halo 6)
Kapcsolódó részek
[szerkesztés]Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Perry, Douglas C.: Az irodalom és a mitológia hatása a videójátékokra. IGN, 2006. május 17. [2012. május 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 13.)
- ↑ Grazier, Kevin R.: Halo Science 101. CMP Media, 2007. május 2. (Hozzáférés: 2011. december 13.)
- ↑ Sparks, Ryan: Egy Halo Killer születése. Advanced Media Network, 2005. február 25. [2008. december 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 13.)
- ↑ Microsoft Game Studios: Halo 3- Egy nap alatt 170 millió dollárt bevétel az Egyesült Államokban. GameSpot, 2007. szeptember 27. [2011. június 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 13.)
- ↑ Parker, Laura: A Microsoft 300 millió dollár bevételt vár világszerte, a Halo 3 megjelenését követő 24 órában. The Sydney Morning Herald, 2007. szeptember 23. (Hozzáférés: 2011. december 13.)
- ↑ A "Halo: Reach" eladásai túllépték a 200 millió dollárt az első napon. Reuters.com, 2010. szeptember 16. [2015. augusztus 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 13.)
- ↑ Gamepod.hu: Animációs rajzfilmsorozat készül a Halo-ból. Hiv. beill.: 2012. 05. 19.