Frostbite Engine

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Frostbite Engine
Fejlesztő EA Digital Illusions CE
Legfrissebb fejlesztői kiadás ismeretlen +/-
Programozási nyelv C++
Platform Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4
Kategória videojáték-motor
A Frostbite Engine weboldala

Frostbite Engine videojáték-motor, melyet a Battlefield first-person shooter-sorozathoz írt az EA Digital Illusions CE. A motor első verziója, a Frostbite 1.0, kizárólag az Xbox 360 és a PlayStation 3 konzolokat támogatta. A Frostbite 1.5 már támogatta a Microsoft Windows, míg a Frostbite 3 a PlayStation 4 és Xbox One platformot is.

A DICE a motor különböző verzióit használja a saját fejlesztésű videojátékaiknál, így a Battlefield: Bad Company, a Battlefield 1942, a Battlefield: Bad Company 2 (Frostbite 1.5), a Battlefield 3 (Frostbite 2), illetve a Battlefield 4, a Star Wars: Battlefront vagy a Mirror’s Edge Catalyst (Frostbite 3) first-person shootereknél is. A motort a Medal of Honor többjátékos módjához is használták, azonban az egyjátékos módot az Unreal Engine 3 hajtja meg. A motor következő generációját, a Frostbite 2 a 2011-ben megjelent Battlefield 3-ban mutatkozott be, míg a Frostbite 3 a Battlefield 4-gyel jelent meg.

Verziók[szerkesztés]

Frostbite 1.0[szerkesztés]

A Frostbite 2008-ban mutatkozott be a Battlefield: Bad Companyben. Legfőbb jellemzői a magas dinamikatartományú hang, ami legfőképpen a hangosságot hivatott kezelni. A játékosok tisztábban hallják a fontosabb dolgokat, így például a lövések hangjai mindig hangosabbab mint a játékban a zene, továbbá a Destruction 1.0, amelynek segítségével elpusztíthatóak lesznek bizonyos tárgyak, így például a falak is.

Frostbite 1.5[szerkesztés]

A második verzió a Battlefield 1943-ban mutatkozott be, 2009-ben. Tovább fejlesztették a játékban megsemmisíthető tárgyakat az úgynevezett Destruction 2.0 alkalmazással, amely lehetővé teszi, hogy egy egész épületet leromboljunk, ne csak a falakat. 2010-ben elkészült a Battlefield: Bad Company 2, amely szintén ezt a motort használta, ez volt az első játék a Frostbite történetében, amely Windows platformra is elérhető volt. A kódot a Medal of Honor többjátékos részében is felhasználták, erősen korlátozva a tárgyak megsemmisíthetőségét.

Frostbite 2[szerkesztés]

A következő generációs Frostbite a Battlefield 3-ban mutatkozott be, teljes DirectX 11 API- és 64-bites processzor-támogatással érkezett. A Frostbite 2 nem támogatja a DirectX 9-et, ebből kifolyólag Windows Vista vagy annál frissebb operációs rendszerrel kell rendelkeznünk a játékok futtatásához. A Destruction 3.0 által a rombolási lehetőségeket továbbfejlesztették. A Medal of Honor: Warfighter is megkapta ezt a motort.[1]

Frostbite 3[szerkesztés]

A következő generációs Frosbite motor a Battlefield 4-gyel mutatkozott be, 2013 őszén. A motorban jelentősen javult az arcok megjelenítése, azok mimikája. Tovább fejlődött a tűz, a robbanások és a füst effektje. A rombolás tovább fejlesztése Destruction 4.0 néven kerül a játékba, ami tesszellációs technológiát is használ. Maga a motor a ugyan a DirectX 10-et és a DirectX 11-et is egyaránt támogatja, viszont az Electronic Arts-játékok nem támogatják az előbbit.

Frostbite Engine-t használó játékok[szerkesztés]

Cím Év Motorverzió Fejlesztő Platform Műfaj DirectX 9.0c DirectX 10 DirectX 11
Battlefield: Bad Company 2008 1.0 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter
Battlefield 1943 2009 1.5 PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield: Bad Company 2 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Medal of Honor (csak a többjátékos mód) 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield 3 2011 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Need for Speed: The Run 2011 EA Black Box Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Verseny
Medal of Honor: Warfighter 2012 Danger Close Games Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter
Army of Two: The Devil’s Cartel 2013 Visceral Games PlayStation 3, Xbox 360 Third-person shooter
Battlefield 4 2013 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One First-person shooter
Need for Speed: Rivals 2013 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Verseny ?
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2014 PopCap Games Xbox 360, Xbox One, Playstation 4, Playstation 3, Microsoft Windows Third-person shooter ?
Dragon Age: Inquisition 2014 BioWare Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Szerep ?
Star Wars: Battlefront 2015 EA Digital Illusions CE Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows First-person shooter ?
Need for Speed 2015 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Verseny ?
Rory McIlroy PGA Tour 2015 EA Tiburon PlayStation 4, Xbox One Sport ?
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 2016 PopCap Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Third-person shooter ?
Mirror’s Edge Catalyst 2016 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Akció-kaland ?
Mass Effect: Andromeda 2016 BioWare Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Akció-szerep, third-person shooter ?
Need for Speed: Edge 2016 EA Spearhead Microsoft Windows Verseny ?
Command & Conquer[2] Törölve Victory Games Microsoft Windows Valós idejű stratégia ?
Shadow Realms[3][4] Törölve BioWare Microsoft Windows Akció-szerep ?

Források[szerkesztés]

  1. http://www.electronicarts.hu/news/75422/
  2. BioWare announces Command and Conquer: Generals 2. Joystiq, 2011. december 10. (Hozzáférés: 2012. július 27.)
  3. Shadow Realms
  4. Griffiths, Daniel Nye: Dark Tidings: BioWare Announces 'Shadow Realms' At GamesCom 2014. Forbes, 2014. augusztus 13. (Hozzáférés: 2014. augusztus 13.)

Fordítás[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Frostbite Engine című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel.

Egyéb hivatkozások[szerkesztés]