Crysis

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Crysis
Crysis Logo.svg
Fejlesztő Crytek
Kiadó Electronic Arts
Rendező Cevat Yerli
Zeneszerző Inon Zur
Sorozat Crysis
Motor (Microsoft Windows)
CryEngine 2
(Xbox 360, PS3)
CryEngine 3
Platformok Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Kiadási dátum Microsoft Windows
Kanada USA 2007. november 13.
Ausztrália 2007. november 15.
Európai Unió 2007. november 16.
Új-Zéland 2007. november 23.
Japán 2007. november 29.
[1]
Xbox 360, PS3
2011. Október 4.
Verzió 1.1.1.5767 (RTM)
Műfaj FPS
Játékmódok Egyjátékos, többjátékos
USK-besorolás USK 18
Adathordozó DVD-DL
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény

Windows

A Crysis weboldala

A Crysis egy sci-fi belső nézetű számítógépes lövöldözős játék (FPS) a Crytek fejlesztőcsapattól. 2007. november 16-án jelent meg, egy próbaváltozatot már korábban, 2007. október 26-án közzétettek.

A játékban Jake Dunn („Nomád”), az Amerikai Különleges Alakulat (Delta Force) tagjaként teljesítünk megbízást a Dél-kínai-tengeren, amikor a dolgok egészen rosszra fordulnak. Az ellenfelek észak-koreai katonák, majd veszélyes idegen lények.

A Crysis egyike az első játékoknak, melyek a - csak a Windows Vistán elérhető - DirectX 10-et is támogatják. Noha a játék futtatható Windows XP-n is DX9 módban, számos grafikai újdonság hiányzik így: továbbfejlesztett shader technológia, árnyék effektek, valós idejű lágy árnyékolás, volumetrikus felhőzet.

Dialog-stop-hand.svg Alább a cselekmény részletei következnek!

Alaptörténet[szerkesztés]

Az USA és Észak-Korea között egyre jobban nő a feszültség, amely a Dél-Kínai-tengeren kristályosodik ki igazán. A problémát egy amerikai archeológusok által felfedezett rejtélyes objektum okozza, mely az egyik ottani szigeten található. Észak-Korea rögtön elfoglalja és lezárja a területet, az Egyesült Államok pedig egy elit egységet küld, hogy kihozzák a tudósokat, és megtudják, miért kell annyira a koreaiaknak a tárgy. A két nép közötti ütközet alatt az objektum működésbe lép, és minden jel arra mutat, hogy az idegen eredetű tárgy a Föld leigázásában játszik kulcsszerepet. A sziget emberi túlélői összefognak, így megkezdődik a háború a csonttá fagyott trópusi szigeten a földönkívüliekkel, mely háború kimenetelétől akár a Föld sorsa is függhet.

A két ellenséges ország továbbra is egymás ellen harcol, miközben az idegenek mindent és mindenkit megtámadnak. Gyorsan halványul a remény, miközben a játékosnak titkos egységet kell a buja trópusi őserdő szívébe vezetnie, hogy aztán keresztülhaladva az idegen objektum belsejében (súlytalanságban), vad, fagyott tájakon küzdve eljusson a végső, anyahajón vívott csatáig, ahol eldőlhet a Föld sorsa.

Fejezetek[szerkesztés]

  • Contact: A bevetés első szakasza. Be kell hatolni a sziget belsejébe, és közben információt gyűjteni.
  • Recovery: A sziget belseje felé törve megtudjuk, hogy a koreaiak miért is tartják fogva a tudósokat.
  • Relic: A fogvatartott tudósok felé indulva valami egyre több társunkat ragadja el.
  • Assault: Ebben a fejezetben ismét csak adatokhoz jutunk, és el kell süllyesztenünk egy koreai hajót.
  • Onslaught: Itt be kell jutni egy tankkal a sziget belsejébe, a megérkező segítséggel összefogva.
  • Awakening: Egy túszt kimentve be kell hatolnunk egy ásatás területére, majd egyenesen bele egy nagy, templomszerű "valamibe".
  • Core: Nincs mit titkolni. Idegenek vannak a Földön. Be kell hatoljunk (más kiút hiányában) magába, a bázisukba.
  • Paradise Lost: Fagyott tájakon kell megkeresnünk eltűnt tengerészgyalogosokat, de közben megtaláljuk Prófétát. Vele kell kijutni a frontvonal mögül.
  • Exodus: Az idegenek inváziót indítanak, tovább kell menekülni a szigetről - közben pedig pontokat kell megvédeni tőlük.
  • Ascension: Miután felszálltunk, kilövik a pilótát, így nekünk kell eljutni a biztonságot nyújtó anyahajónkig, miközben idegenek lőnek ránk.
  • Reckoning: Az anyahajóra érve, azt is megtámadják. Meg kell védeni a hajót. Később pedig el kell hagyni, mert elsüllyed.

Csapattársak[szerkesztés]

Raptor csapat[szerkesztés]

Ez az a csapat, amellyel együtt vetnek be a szigetre, még nem tudva, hogy mi is történik ott. Az Amerikai Különleges Erők csapata. Fel vannak szerelve nanoruhával.

  • Nomád - játékos, rang: hadnagy
  • Próféta - akcióvezető, rang: őrnagy
  • Pschyo - csapattárs, rang: őrmester
  • Azték - csapattárs (később meghal)
  • Bohóc - csapattárs (később meghal)

Keselyű 14[szerkesztés]

Ezt a csapatot vezényelik oda a szigetre, segíteni a Raptor csapatot.

  • Strickland - őrnagy (később meghal)

Alfa[szerkesztés]

A haditengerészet kommandósai. Ők is jönnek segíteni, de inkább a Reckoningnál vannak jelen.

  • Morrison - tengernagy (később meghal)

IAS kutatócsoport[szerkesztés]

Ez a csoport, melyet ki kell szabadítanod.

  • Dr. Rosenthal - kutató (később meghal)
  • Dr. Helena Rosenthal - kutató
  • Dr. Giuseppe - segéd (később meghal)
Dialog-go-hand.svg Itt a vége a cselekmény részletezésének!

NanoSuit (nanoruha)[szerkesztés]

A „NanoSuit”, a Crysis egyik legnagyobb újdonsága. Ez egy kitalált high-tech nanoruházat, mely nanorobotok segítségével ad különleges képességeket a katonáknak a játékban, valamint gyógyít - ami kiváltja az elsősegély csomagokat a játékmenetből. A ruha mása az emberi izomzatnak ennek megfelelően ugyanúgy mozog a bizonyos módokban. A ruha négy alaptulajdonsága, melyek között a pillanat törtrésze alatt váltogathatunk: erő, gyorsaság, láthatatlanság, páncélzat - ezek egyéni taktikákra adnak lehetőséget, és akár életet menthetnek egy-egy éles szituációban.

A ruhának két tényezője van: az energia és az életerő. Minden mód valahogyan fogyasztja az energiát, ami később újratöltődik. Az "alapértelmezett" mód a Páncélzat, mert minden mód, ha elfogy az energia, ebbe a módba kapcsol vissza automatikusan.

100 életerőpont és ugyanennyi energiapont van. Életerő úgy fogyhat, ha a játékost sebzik (lövések, robbanások, esések, ütések) és úgy töltődhet, ha nem éri sebzés. Az életerő színtől függően töltődik másodpercenként. Az energia is magától visszatöltődik. Ez azonban úgy fogy, ha a négy mód valamelyikét használjuk.

  • Erő (Maximális erő): A játékos rövid ideig hatalmas erővel rendelkezik. A NanoSuit az ember izmainak megfelelően mozog, de nagyobb erővel. A játékos képes falakat áttörni, háztetőkre ugrani, tárgyakat felemelni és dobálni, ellenfeleket egymásnak hajítani. A puszta kézzel szétvert fák maradványait (rönköket) felkaphatjuk és fegyverként használhatjuk. Az erő alkalmazása kis mértékben javítja az ellenálló képességünket és nagy mértékben javítja fegyvereink pontosságát.
    • Képesség: hatalmas erő birtoklása
    • Használat: magasra ugrás, nehéz tárgyak fegyverként használata, pontosabb fegyverek, erősebb közelharc
    • Energiafogyasztás: közelharc esetén (ütés), ugráskor, fegyver visszarúgásának blokkolása során
    • Visszaváltás: soha
  • Páncélzat (Maximális páncél): A játékos szinte sérthetetlenné válik, a ruhának köszönhetően a külső fizikai behatások (lövések, robbanások) jóval kisebb sebesülést okoznak. A NanoSuit nano-részecskéi megmerevednek, így idézik elő a (szinte) áttörhetetlen páncélzatot. Az életerő és energiaszint gyorsan regenerálódik. Ez a mód csak sebzés kivédésekor használ energiát, tűzharcban jó hasznát vehetjük egy kitörési kísérlet és egy másik módba való kapcsolás előtt.
    • Képesség: állóképesség megnövekedése
    • Használat: sebződés elnyelése (azonban az elnyelés nem 100%-os)
    • Energiafogyasztás: csak (!) sebződés esetén
    • Visszaváltás: soha
  • Gyorsaság (Maximális gyorsaság): A mód előnye a szélsebes helyzetváltoztatás. A NanoSiut mini-robotokat juttat a vérbe, így növelve a sebességet amit a ruha "izomzata" tovább növel. Noha főhősünk jóval sebezhetőbb ebben a módban, menekülésre, két fedezék közötti mozgásra hasznos. Egy gyors sprint után Erő módba kapcsolva fejbe verhetjük puskatussal a delikvenst, akinek talán nemhogy lőni, de még reagálni sem lesz ideje.
    • Képesség: nagy sebesség birtoklása
    • Használat: gyors mozgás, gyorsabb fegyverújratöltés
    • Energiafogyasztás: sprintelés esetén (sima gyalogláskor nem fogyaszt)
    • Visszaváltás: 0 energiapont esetén
  • Álcázás: Ez a kaméleon mód. A ruha láthatatlanná teszi viselőjét. A játékos nem tűnik el teljesen, de messziről nem szúrják ki a katonák. Lopakodásnál, mesterlövész fegyver használatánál előnyös. Az ellenfél mögé beosonva tölténykímélő módon végezhetünk velük. Ám ha meghúzzuk a ravaszt a ruha egyből átvált Páncélzat módra.
    • Képesség: láthatatlanság birtoklása
    • Használat: nagy számú ellenfél elől való elbújás, fedezék keresés, osonás
    • Energiafogyasztás: mindenképpen, egy helyben állva lassan, mozogva gyorsabban, sprintelve nagyon gyorsan fogyasztja az energiát
    • Visszaváltás: 0 energiapont esetén

A NanoSuit ezen kívül alkalmas a hidegnek ellenállni, a lehűlt szervezetet felmelegíteni, az infravörös tartományban látó idegenek elől elrejteni a tulajdonosát, valamint tartalmaz még számos fúvókát, melyekkel súlytalanságban tudunk haladni.

Fegyverek[szerkesztés]

  • Pisztoly
    • Leírás: Fejlett kivitelű maroklőfegyver. Kis súlya és könnyű kezelése lehetővé teszi, hogy egyszerre akár kettőt is használj.
    • Tárkapacitás: 20
  • Géppisztoly
    • Leírás: Standard, kis hatótávolságú géppisztoly, lenyűgöző tűzerővel. Paraméterei módosításokkal tovább javíthatók.
    • Tárkapacitás: 50
  • Sörétes puska
    • Leírás: Kis távolságra pusztító tűzerőt biztosító, könnyű fegyver. Az előágyszán pumpáló mozgásával újratöltő, fejlett visszarúgásgátlással ellátott fegyver gyors, sima és pontos tüzet biztosít.
    • Lőszerkapacitás: 8
  • SCAR
    • Leírás: Ez a hibrid gépkarabély a Különleges Erők legfejlettebb fegyvere. Könnyű, de erőteljes. Fő jellemzője a ráerősíthető segédeszközök nagy választéka, melyek igen sokoldalú fegyverré teszik.
    • Tárkapacitás: 40
  • FY71
    • Leírás: A koreai néphadseregben rendszeresített, könnyen kezelhető közepes tűzerejű, változatosan módosítható fegyver. Bár az FY71 kevésbé hatékony, mint a SCAR, az észak-koreai területen rendelkezésre álló bőséges lőszerkészlet miatt egy jó választás lehet a küldetés folyamán.
    • Tárkapacitás: 30
  • Mesterlövészpuska
    • Leírás: Rendkívül hatékony mesterlövészpuska, ellátható különféle távcsövekkel, melyek más-más távolságra használhatóak eredményesen. Egyeslövéseinek jellegzetesen hangos dördülését nem lehet tompítani, ezért érdemes tüzelőbiztos állásról és egy jó menekülési útvonalról gondoskodni.
    • Tárkapacitás: 10
  • Forgócsöves géppuska
    • Leírás: Igazi nehézfegyver minden értelemben: a Nanoruha által elérhetővé tett erőtöbblet nélkül lehetetlen volna használni. Halálos tűzgyorsasága miatt a legjobb választás a területek megtisztítására. Ha a Nanoruhát erő üzemmódra állítod, gyorsabban mozoghatsz vele, és a visszarúgás is csökken.
    • Tárkapacitás: 500
  • Gauss-puska
    • Leírás: Lövedékeit elektromágnesek fénysebesség közeli gyorsasággal juttatják célba. Kifinomult mesterlövészfegyver, nagy távolságokból is kiiktatható vele az ellenfél.
    • Tárkapacitás: 6
  • Rakétavető
    • Leírás: Az új generációs célkövetővel ellátott, vállról indítható rakéták bármilyen ellenséges járművet harcképtelenné tesznek, akár tankokat és helikoptereket is. Súlya megnehezíti a mozgást, és fekvő helyzetben nem használható, ezért biztonságos tüzelőállásra lesz szükség alkalmazásakor. Minden rakétavető betöltött állapotban van - ha mindhárom rakétát kilőtted, szabadulj meg tőle, és keress egy másikat.
    • Rakétakapacitás: 3
  • TAC
    • Leírás: Ez a fegyver (bemérés után) egy kisebb taktikai atomtöltetet lő ki, mely nagyot robban. Nagy hatósugara, és erős robbanását alig kíséri sugárzás, de iszonyatos pusztítást tud véghezvinni.
    • Töltetkapacitás: végtelen
    • Többjátékos módban nincs bemérés, és csak egy töltet kilövésére van lehetőség. Lehet új tölteteket vásárolni.
  • Repeszgránát
    • Leírás: Halálos szilánkokra eszköz, a legjobb választás lehet több személy elleni támadásra.
  • Füstgránát
    • Leírás: Fedezéket ad, kifüstölheted vele az ellenfelet.
  • Villanógránát
    • Leírás: Vakító fénye lebénítja az ellenség katonáit.

A játék folyamán, később elérhető egy idegen, az emberi forgócsöves géppuskára emlékeztető, jégrepeszekkel támadó fegyver is.

  • Idegen MOAC:
    • Leírás: Ez a fegyver a levegő páratartalmát jéggé szilárdítja, és nagy sebességgel kilövi. Korábban az idegeneké volt. Halálos az ellenségekre nézve. Néha túlterhelődik, ilyenkor várni kell, mire újra használható lesz.
    • Jégrepesz-kapacitás: végtelen
    • Kép[halott link]

Ellenségek[szerkesztés]

Emberi[szerkesztés]

Gyalogság[szerkesztés]

  • Koreai tengerészgyalogos: Átlagkatona, alapfegyvere az FY71. Nem túl nagy ellenfél. A játék elején, a parti részeken fordul elő.
  • Koreai katona: Szintén átlagos, de fegyverei közt sörétes puska, és repeszgránát is van. Már beljebb található a szigeten, bázisokat véd.
  • Koreai kommandós: Erős ellenfél. Az alapfegyverein kívül lehet nála villanó- és füstgránát is, de akár géppisztoly, sőt mesterlövész puska is előfordul nála. Nehéz megölni, golyóálló mellénye is van.
  • Koreai nanoruhás kommandós: Igen erős ellenfél. Nem csak, hogy nanoruhája, de akár forgócsöves géppuskája is van. Bázisokat (köztük a magot) védi.

Tengeri erők[szerkesztés]

  • Koreai motorcsónak: Noha távcsővel könnyen kiiktatható, de azért géppuskája igen nagy tűzerőt biztosít neki. A parti vizeken cirkálnak, és biztosítják a tengerészgyalogosokat.
  • Koreai cirkálóhajó: Hasonlít a motorcsónakhoz, de ezen két gépágyú is van, ezen kívül igen gyors. A belvizeken segíti védeni a bázisokat és raktárakat.
  • Koreai repülőgép-hordozó: Nem kap aktív szerepet a játékban, nem harcol. Ennek ellenére igenis ellenfél.

Légierő[szerkesztés]

  • Koreai helikopter: Nem kap gyakran szerepet a játékban, de néha feltűnik, és olyankor nagy a baj. Géppuskája nagy tűzerővel látja el. Két rakétával kiiktatható.
  • Koreai vadászgép: Bár nem kell ellene harcolni, igenis látni néha, amint megsoroz egy-két katonát, vagy le dob egy-egy bombát.

Idegen[szerkesztés]

Szárazföldi[szerkesztés]

Idegen lény: A Core-ban fordul elő. Teste nyálkás, és anyagtalan. Igen fürgén mozog, nehéz eltalálni.Ütései is sok sérülést okozhatnak de páncélmódban túlélhetők!

  • Idegen felvigyázó: A leggyengébb idegen ellenfél. Bár hat rá a gravitáció, gyorsan és fürgén ugrál. Inkább lökései okoznak sérülést, mint kis jégrepeszei.
  • Idegen harcos: Átlagos ellenfél. A föld felett lebeg, nem túl gyors. Ezt ellensúlyozza pusztító tűzereje, melyben hegyes jégcsapokat lő az ellenfélre.
  • Idegen vadász: Óriási, páncéllal ellátott gépezet. Jégrepeszei mellett képes fagysugarat lőni, mely lefagyasztja az ellenfeleit. Nagyon nehéz elpusztítani.
  • Idegen harci hajó: Iszonyatos méretű, nehézfegyverezettel ellátott hajó. Négy ágyúja mellett szintén fagyasztósugara van. Elpusztítani CSAK a TAC nevű fegyverrel lehet.

Légi[szerkesztés]

  • Idegen cirkáló: A levegő ura. Iszonyatosan nagy tűzereje mellett viszonylag gyors is. Jégrepeszei mellett csápjaival is támad, melyekkel autókat, és embereket zúz szét.gauss puskával viszonylag könnyen el lehet pusztítani.

CryENGINE 2[szerkesztés]

A játék a CryENGINE 2-t használja, amely a CryTek tulajdona. A jelenlegi egyik legfejlettebb játékmotor, komoly ellenfele a Dunia Engine. Ennek ellenére már megjelent a CryENGINE 3 is.

Crysis 2[szerkesztés]

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. .v=1 Official Crysis Release Date, 2007. augusztus 1. (Hozzáférés: 2007. augusztus 1.)
  2. Crysis System Requirements Revealed (angol nyelven), 2007. október 9. (Hozzáférés: 2007. október 26.)

Források[szerkesztés]

További információk[szerkesztés]