CD Projekt RED

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
CD Projekt S.A.
Típus Spółka Akcyjna
Jogelőd CD Projekt RED S.A.
CD Projekt RED Sp. z o.o.
CDP Investment Sp. z o.o.
Optimus S.A.[1]
Alapítva 2002. február
Székhely  Lengyelország, Varsó
Vezetők Marcin Iwiński
Michał Kiciński
Adam Kiciński (CEO)
Alapító Marcin Iwiński
Michał Kiciński
Iparág Videójáték
Tulajdonos CD Projekt
Forma spółka akcyjna
Termékek
Alkalmazottak száma 112[2]
Anyavállalata CD Projekt
Leányvállalatai cdp.pl Sp. z o.o.
GOG Ltd
Porting House Sp. z o.o.

CD Projekt S.A. (Lengyelország)
CD Projekt S.A.
CD Projekt S.A.
Pozíció Lengyelország térképén
é. sz. 52° 16′ 02″, k. h. 21° 01′ 16″Koordináták: é. sz. 52° 16′ 02″, k. h. 21° 01′ 16″
A CD Projekt S.A. weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz CD Projekt S.A. témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A CD Projekt S.A. (lengyel kiejtés: ʦ̑ɛ‿ˈdɛ ˈprɔjɛkt) lengyel videójáték-fejlesztő és kiadó cég, amelyet 2002 februárjában alapítottak a CD Projekt Sp. z o.o. fejlesztőstúdiójaként. A cég első játéka, a The Witcher, Andrzej Sapkowski Vaják című regénysorozatán alapul. 2008 februárjában a CD Projekt RED anyavállalata, a CD Projekt Sp. z o.o. felvásárolta a Metropolis Software fejlesztőstúdiót, majd beolvasztotta azt a CD Projekt RED-be.[3]

Története[szerkesztés]

A The Witcher kezdeti siker után a CD Projekt a videójáték-fejlesztésre helyezte hangsúlyt. 2008-ban a CD Projekt csoport cégei az újonnan létrehozott CDP Investment Sp. z o.o. holding cég részei lettek. Nem sokkal ezután egy fordított felvásárlás részeként a CDP Investment egyesült a Varsói Értéktőzsdén jegyzett Optimus S.A.-val. 2011 októberében a CD Projekt RED Sp. z o.o. egyesült a CD Projekt RED S.A.-val, a csoport meghatározó része lett. A vállalat kiadói oldalát (CD Projekt) CDP.pl néven indították újra, aminek köszönhetően a cég visszaválthatta nevét történelmi nevére. 2012 novemberében a CD Projekt RED visszaváltotta nevét CD Projektre.[1]

Állásfoglalás a DRM ellen[szerkesztés]

A CD Projekt nyíltan ellenzi a DRM technológiák videójátékokban és programokban való felhasználását. A cég úgy gondolja, hogy a DRM nem túl hatékony eszköz a szoftverkalózkodás megfékezésére. Ezen meglátásukat a The Witcher 2 eladási adataiból leszűrt tényekre alapozzák. A CD Projekt azt tapasztalta, hogy a játék eredeti, DRM technológiát használó kiadását több, mint 4,5 millióan töltötték le illegális forrásokból, addig a játék DRM mentes újrakiadásánál már jóval kevesebb volt ez a szám.[4] Ezen meglátásokat alapul véve a sorozat következő játéka, a The Witcher 3 már megjelenésekor DRM mentes lesz.[5]

Videójátékaik[szerkesztés]

Év Cím Platform
Mac PS4 Win X360 XBO
2007 The Witcher Igen Nem Igen Nem Nem
2011 The Witcher 2: Assassins of Kings Igen Nem Igen Igen Nem
2015 The Witcher 3: Wild Hunt Nem Igen Igen Nem Igen
2020 Cyberpunk 2077 Nem Igen Igen Nem Igen
TBD They Nem ? Igen Nem ?

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. a b Nasza Historia (in Polish). CD Projekt RED S.A.. (Hozzáférés: 2012. április 7.)[halott link]
  2. Financial Report. CD Projekt RED S.A.. [2013. december 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 28.)
  3. Kalista, Randy: Metropolis Software and CD Projekt form super Central European development house. GamingNexus.com, 2008. február 18. (Hozzáférés: 2009. március 31.)
  4. Griffiths, Daniel Nye: 'The Truth Is, It Doesn't Work' - CD Projekt On DRM. Forbes.com, 2012. november 18. (Hozzáférés: 2013. november 28.)
  5. Iwinski, Marcin: No DRM in The Witcher 3: Wild Hunt - an open letter to the community. CD Projekt RED, 2013. október 30. [2013. november 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. november 28.)

További információk[szerkesztés]