Big Buck Bunny

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Big Buck Bunny
(Big Buck Bunny)
2008-as holland animációs film

Big buck bunny poster big.jpg
Producer Ton Roosendaal
Zene Jan Morgenstern
Gyártás
Gyártó Blender Institute
Ország Hollandia
Nyelv angol
Játékidő 10 perc
Forgalmazás
Bemutató 2008
Kronológia
Előző Elephants Dream
Következő
  • Sintel
  • Yo Frankie!
További információk
Commons
A Wikimédia Commons tartalmaz Big Buck Bunny témájú médiaállományokat.

A Big Buck Bunny, gyártáskori kódnevén a Peach (Barack), vagy Peach Open Movie (Barack Szabad Film), egy 2008-as számítógépanimációs rövidfilm, amelyet a Blender Alapítvány részeként működő Blender Intézet készített.[1][2] Mint az alapítvány előző filmje, az Elephant's Dream, ez a film is teljes egészében a Blender nevű, szabadon elérhető animációs programmal készült és szabad licenc alatt került kiadásra.

Történet[szerkesztés]

Részlet az animációból

A történet Big Buck Bunny, egy nagy, álmodozó nyúl napját követi végig, aki találkozik három erőszakos rágcsálóval: Frankkel (aki a csapat vezetője), Rinkyvel és Gamerával. A rágcsálók kedvenc időtöltése az erdei lények háborgatása, mindenféle terményekkel és kövekkel dobálása. Big Buck Bunny kedvenc lepkéjének halála, és egy erőszakos támadás után a nyúl félreteszi érzékeny természetét és kidolgozza az ellencsapás akciótervét, hogy bosszút álljon a rágcsálókon.

Gyártás[szerkesztés]

Az Elephant's Dream után ez a második rövidfilm, amelyet a Blender Intézet, a Blender Alapítvány kifejezetten nyílt tartalmú filmek és játékok készítésére létrehozott részlege gyártott.[3][4] A készítést az alapítvány finanszírozta a Blender közösség adományaiból, az előzetesen eladott DVD-példányokból és a szponzorok segítségéből. Mind az elkészült film, mind pedig a benne szereplő adatok, animációk, karakterek és textúrák szabad Creative Commons licenc alatt érhetők el.[3] A filmet a Sun Microsystems grid computing szolgáltatásával, a Sun Griddel renderelték.[5][6]

A film munkálatai 2007 októberében kezdődtek. A film hivatalos premierje 2008. április 10-én volt Amszterdamban,[7] míg a letölthető változat 2008. május 30. óta érhető el.[8]

Hatása a Blenderre[szerkesztés]

Mint ahogy az Elephant's Dream készítése során is, az új film kapcsán is számos fejlesztés került a Blenderbe a filmkészítők kívánságai alapján. Fejlesztettek a haj és szőrmodelleken, a részecske-alrendszeren, az UV mappingen, a shaderökön, a renderelési folyamaton és a vázmodellezésen. Szintén a projekt folyamán került az „ambient occlusion” módszer implementálásra, ez a felületek fénylésének, fényvisszaverésének egy szimulációs módszere, amely életszerűbbé teszi azokat. Mindezen fejlesztések a 2.46-os Blenderben váltak elérhetővé.[9]

Lásd még[szerkesztés]

Források[szerkesztés]

  1. Dahna McConnachie: "Open source on the big screen: Matt Ebb tells tales of Elephants Dream", Computerworld, January 15, 2008
  2. Rui Paulo Sanguinheira Diogo: "Modelling 2.50", Linux-Magazin, 2007/12
  3. ^ a b About. Peach Open Movie. Blender Foundation. (Hozzáférés: 2008. február 4.)
  4. Blender Institute. Blender Foundation. (Hozzáférés: 2008. február 4.)
  5. Sun's Network.com Renders Computer-Animated Movie "Big Buck Bunny"”, Sun Microsystems (Hozzáférés ideje: 2008. június 22.) 
  6. The Renderfarm (how it works)”, Blender Foundation (Hozzáférés ideje: 2008. június 22.) 
  7. BBB Premiere. Peach Open Movie. Blender Foundation. (Hozzáférés: 2008. március 4.)
  8. BBB Files released. Peach Open Movie. Blender Foundation. (Hozzáférés: 2008. június 6.)
  9. Blender Changelog for 2.46, with BBB-added features.

Külső linkek[szerkesztés]

Commons
A Wikimédia Commons tartalmaz Big Buck Bunny témájú médiaállományokat.