Hexasakk

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A hexasakk kifejezés a sakk olyan változatát jelenti, ahol a játékot hatszög alakú táblán játsszák. A legnépszerűbb az Gliński hexasakkja amelyet a lengyel Władysław Gliński talált fel 1936-ban.

Tartalomjegyzék

Gliński hexasakk [szerkesztés]

Kezdőállás a Gliński hexasakkban

A Gliński hexasakk a legnépszerűbb hexasakkvariáns, annyira, hogy volt amikor több mint félmillióan játszották és 130 000 sakk-készletet adtak el.[1] Főleg Kelet-Európában, s azon belül Gliński hazájában, Lengyelországban volt népszerű.

Hatszögtáblán játsszák, amelyen három szín van (világos, sötét és közepes árnyalat), s a középső mező többnyire közepes árnyalatú.[2] Az átlagos sakk-készlet egy futóval és egy gyaloggal gazdagodik. A táblának 11 vonala van, melyet kisbetűkkel, a–l ( a j-t nem használjuk), és 11 sora. A 1–6.ig terjedő soroknak 11 mezőjük van, A 7.ik sornak (melyet kezdetben sötét gyalogok foglalnak el) 9 mezője, a 8-asnak 7, és így tovább, egészen a 11.-ig, melynek csak egy mezője van, az f11.

Az alábbi diagramok mutatják, hogy hogyan léphetnek a figurák. Ahogyan a normális sakkban, úgy itt is a huszár átugorhat más figurákat. A három különböző színű futó sohasem találkozhat. A vezér úgy lép, mint a bástya plusz a futó. Ebben a variánsban nincs sáncolás.

Király
Huszár
Futó
Bástya
Vezér
Gyalog

A gyalogok egyenesen előre mennek és egy oldalirányú szomszéd mezőre tudnak ütni (ahogyan a vörös körök mutatják a fenti diagramon); itt a gyalog ütése nem egyezik meg a futó ütésével, ahogyan a hagyományos sakkban megszokhattuk. Minden gyalog duplát léphet a kezdőpozíciójáról. Ha egy gyalog üt a kezdőpozíciójáról úgy, hogy egy másik gyalognak a kezdőpozíciójára kerül, akkor is kettőt léphet előre. Például, ha a gyalog az e4-en leüt egy sötét figurát az f5-ön, az f7re léphet. A gyalog a középső vonalon (f5 a fehérnek ) nem léphet kettőt kezdetben, mivel az f7 es mező foglalt, ellenben később, ha üressé válik a mező, akkor megteheti. Az en passant ütések szintén lehetségesek, például, ha a sötét gyalog a c7-en a c5-re lép a világos gyalog a b5ről ütheti: bxc6. Az átváltozás minden vonal utolsó mezőjén lehetséges; azok a mezők, ahol a világos átváltozik csillaggal vannak jelölve.

A patt itt nem döntetlen, de kevesebbet számít mint a sakkmatt. Versenyeken a pattot kapó játékos (amelyik nem tud egyik figurával sem lépni) 0,25 pontot kap, míg az ellenfele 0,75 pontot.

Főbb események [szerkesztés]

1976 Június: első hexasakk kongresszus Londonban, melynek során megalakult a Brit Hexasakk Föderáció és lefolyik az első brit hexasakk bajnokság is, melyet David Springgay nyert meg.

December: megjelent az első "Hex Press" (Hexasakk újság)

1977 A hexasakkról több lengyel és egyéb kelet-európai újságban is írtak.

December: második brit hexasakk bajnokság, melyet Brian Rippon nyert.

1978 Január: a feltaláló meglátogatta Lengyelországot, mely után annyira felkapott lett a hexasakk, hogy a `Wspolna Sprawa' által gyártott sakk-készletből 18 hónap alatt 90 000 darab fogyott el. Szeptember: Első nemzetközi csapatverseny, melyet a lengyelek a britek ellen játszanak.

1979 Július: harmadik brit bajnokság, melyet a lengyel kulturális központban tartottak Londonban. Ezúttal a majdnem 16 éves Simon Triggs lett a győztes.

Augusztus: újabb nemzetközi csapatverseny, úgyszintén a lengyelek és a britek között, a helyszín ezúttal Varsó.

Hexasakk-klubok jöttek létre Lengyelországban, Csehszlovákiában és a Szovjetunióban is.

1980 Augusztus: első nemzetközi kongresszus melyet Londonban, a lengyel kulturális központban tartottak. Ennek keretein belül megalakult a Nemzetközi Hexasakk Föderáció, valamint lejátsszák az első Európa-bajnokságot is. Résztvevő országok: Ausztria, Nagy Britannia, Magyarország és Lengyelország. Az első négy helyezett: 1: Marek Mackowiak (Lengyelország), 2: László Rudolf (Magyarország), 3: Jan Borawski (Lengyelország), 4: Piers Shepperson (N.B.).

1981 Szeptember: az első magyar hexasakk bajnokságot rendezték Szekszárdon. A címet Sziráki László nyerte el. Az essexi Negyedik Brit Bajnokságról már a Timesban is megjelent fotó. Simon Triggs visszaszerezte a brit bajnoki címét.

1982 Április: második magyar bajnokság Miskolcon. Ezúttal László Rudolf lett a magyar bajnok.

Június: sikerült megállapodni a nyugatnémet "Bohemia" céggel, mely újfajta sakk-készleteket gyárt, úgy, hogy a sakktábla egyik oldala hagyományos, míg a másik hexatábla. A figurák fából készülnek.

Július: 10–11-én nyílt bajnokságot rendeztek Moszkvában a híres Sokolniki Parkban. Az első díjat és a Moszkva trófeát F. Goncharov vehette át, a második S. Seryubin lett és V. Goltyapina harmadik díjnak örülhetett. Ezután az esemény után a hexasakk egyre nagyobb népszerűségnek örvendett a Szovjetunióban.

Nyílt nemzetközi bajnokság volt Pécsett, július 24 és 31 között. A bajnokságot a Magyar Hexasakk Szövetség elnöke, Mihály Gelencsér rendezte és a Zsolnay porcelángyár szponzorálta, felajánlva a „Zsolnay Kupát” és egyéb értékes porcelán figurákat. A győztes ezúttal is a magyar László Rudolf lett, Simon Triggsnek a második hellyel kellett beérnie.

Szeptember: ötödik brit bajnokság, melyet ezúttal Simon Triggs nyer.

McCooey féle hexasakk [szerkesztés]

McCooey féle hexasakk, alapállás
A gyaloglépés

Dave McCooey és Richard Honeycutt nevéhez fűződik ennek a variánsnak a kidolgozása.[3] Nagyon hasonló Glinski variánsához, de van négy különbség: az alapállás, a gyalog ütése, a gyalog az f vonalon nem léphet kettőt kezdetben, és a patt döntetlen. A fenti diagrammon láthatjuk a gyalogütést ebben a variánsban. Megfigyelhetjük, hogy itt ez egy futó lépésének felel meg. A világos gyalog a d5-ön ütheti a sötét gyalogot az e8-on en passanttal, amennyiben a sötét gyalog az e6ra lép. A gyalog az f vonalon nem léphet kettőt, és nincs védve kezdetben, ami lehetőséget ad a fojtott mattra, miután a huszár üti a gyalogot. Gyakorlatban ez ritkán fordul elő.

A Glinski, McCooey és Mathewson féle variánsokról való végjátékelemzésekből az alábbi következtetésekre jutottak:[4]

  • Király és két huszár mattolhat egy magányos királyt.
  • Király és bástya veri a király és huszár kombinációt (kivéve az esetek 0.0019% százalékát, amikor döntetlen).
  • Király és bástya veri a király és futót.
  • Király és két futó nem mattolhat egy magányos királyt, kivéve néhány igen ritka esetet (0.17%).
  • Király huszár és futó nem mattolhat egy magányos királyt, kivéve az esetek 0.5% százalékát.
  • Király és vezér király és bástya ellen az esetek 40%-ban döntetlen.
  • Király és bástya mattolhat egy magányos királyt.

Jegyzetek [szerkesztés]

  1. Pritchard, D.. Popular Chess Variants. Batsford Chess Books (2000). ISBN 0-7134-8578-7 
  2. Wladyslow Gliński. Rules of Hexagonal Chess. ISBN 0-904195-00-7 
  3. McCooey's Hexagonal Chess Dave McCooey.
  4. Endgame analysis for Hexagonal Chess Dave McCooey

Külső hivatkozások [szerkesztés]