Zeus: Master of Olympus

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Zeus: Master of Olympus
Zeus Master of Olympus.jpg
Fejlesztő Impressions Games
Kiadó Sierra Entertainment
Zeneszerző Keith Zizza
Platformok Microsoft Windows
Kiadási dátum USA 2000. október 16.
Műfaj városépítő játék
Játékmódok egyjátékos videojáték
Adathordozó CD-ROM
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Windows 95
300 MHz processzor
64 MB RAM
500 MB szabad hely a HDD-n
4X CD-ROM Drive

A Zeus: Master of Olympus a városépítőjáték-sorozat ötödik darabja, fejlesztője az Impressions Games. 2000. október 16-án jelent meg Amerikában a Sierra Entertainment[1] kiadásában.

A játék menete[szerkesztés]

A sorozat többi eleméhez hasonlóan a játék célja egy város felépítése és fejlesztése, ezúttal a ókori Görögországban. A Caesar III-hoz képesti újítások közül a legnevezetesebb az új háztípusok, általános és elit házak építhetőek a lakosság részére, valamint az utcákon sétálók alakja jóval részletesebben kidolgozott.

Nehézségi szintek[szerkesztés]

Míg a legtöbb játékban két vagy három nehézségi fokozat van, mind a Zeus, mind a Poseidon öt szinten játszható, kezdő, halandó, hős, titán és olimpikon szinten. Minden szinten egyre kevesebb pénz áll rendelkezésre, és egyre nagyobb az esélye az istenek vagy más ellenségek támadásának.

Fogadtatás[szerkesztés]

A Zeus: Master of Olympus jellemzőin pozitív fogadtatásra talált. A Metacritic oldalán 87 pontot kapott,[2] az IGN kritikusa pedig azt írta, "úgy kellett elszakítania magát a játéktól, hogy megírja kritikáját.[1] Az eurogamer.net-en 10-ből 9 pontra értékelték.[3]

Jegyzetek[szerkesztés]

  1. ^ a b Butts, Stephen. „Zeus: Master of Olympus Review”, IGN, 2000. november 3. (Hozzáférés ideje: 2011. május 14.) 
  2. 'Zeus: Master of Olympus (pc: 2000): Review. Metacritic. (Hozzáférés: 2011. május 14.)
  3. Zeus: Master of Olympus. eurogamer.net, 2000. december 21. (Hozzáférés: 2011. május 14.)

További információk[szerkesztés]