Ugrás a tartalomhoz

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
The Elder Scrolls IV: Oblivion
FejlesztőBethesda Game Studios
Superscape (Mobiltelefon)
4J Studios (PlayStation 3)
Kiadó2K Games
Vir2L Studios (Mobiltelefon)
Bethesda Softworks (PlayStation 3)
Forgalmazó
ProducerTodd Howard
TervezőTodd Howard, Ken Rolston
MűvészMatthew Carofano
ZeneszerzőJeremy Soule
SorozatThe Elder Scrolls
MotorGamebryo, Havok, SpeedTree
PlatformokMicrosoft Windows, Xbox 360, Mobiltelefon, PlayStation 3,
Kiadási dátumWindows / Xbox 360
US: 2006. március 20.
EU: 2006. március 24.
Game of the Year Edition
US: 2007. szeptember 10.
EU: 2007. szeptember 21.
Mobiltelefon
2006. május 2.
PlayStation 3
US: 2007. március 20.
EU: 2007. április 27.
Game of the Year Edition
US: 2007. október 16.
EU: 2007. december 14.
Verzió1.2.0416 (2007-04-30)
Legfrissebb kiadás
Stabil1.2.0416 (2007. április 30.)
MűfajAkció-szerepjáték
JátékmódokEgyjátékos
Korhatár PEGI: 16+
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóDVD, Blu-ray disc, digitális terjesztés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Windows
  • Processzor: 2 GHz Intel Pentium 4
  • Memória: 512 MB RAM
  • Videókártya: 128 MB VRAM
  • Minimum 4,8 GB hely a merevlemezen
A The Elder Scrolls IV: Oblivion weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz The Elder Scrolls IV: Oblivion témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A The Elder Scrolls IV: Oblivion akció-szerepjáték, amit a Bethesda Game Studios fejlesztett és a Bethesda Softworks, valamint a 2K Games adott ki.

Az The Elder Scrolls sorozat negyedik epizódja, melynek előzménye a The Elder Scrolls III: Morrowind folytatása pedig a The Elder Scrolls V: Skyrim. Az Oblivion 2006 márciusában jelent meg, először Microsoft Windows és Xbox 360 platformokra. A PlayStation 3 változat Észak-Amerikában 2007 márciusában, Európában és Ausztráliában pedig egy hónappal később került a boltokba. Több kisebb letölthető tartalom után megjelent a játék egyetlen kiegészítője, a Shivering Isles. A The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, ami a Shivering Isles mellett a Knights of the Nine kiegészítést is tartalmazta, 2007 szeptemberében jelent meg Windows, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra, 2009 júniusában pedig Steamen is elérhetővé vált. A játék megjelenésének ötödik évfordulójára egy különleges változat (Fifth Anniversary Edition) jelent meg 2011 júliusában Észak-Amerikában, szeptemberben pedig Ausztráliában.

Az Oblivion története szerint a Mythic Dawn néven ismert fanatikus szekta átjárókat tervez nyitni az Oblivion világába, a játék főhősének feladata az ő megállításuk. A játék megőrizte elődei szabad játékmenetét, a világ korlátok nélkül bejárható, a történet fő szálát tetszés szerinti időben lehet folytatni (közben mellékküldetéseket lehet végrehajtani, amit a játék mellékszereplői adnak, cserébe pénzt, hírnevet vagy egyéb javakat kap a játékos).

A játék fejlesztése 2002-ben kezdődött, közvetlenül a Morrowind kiadása után. Nagy hangsúly fektettek a játék vizuális részére, a fejlesztők a Havok fizikai motor egy fejlesztett változatát, illetve dinamikus bevilágítási rendszert alkalmaztak, valamint egy fejlesztői eszköz segítségével a környezetet egyszerűen, de részletesen alkothatták meg. A nem játékos karakterek (NPC) számára komplex mesterséges intelligenciát hoztak létre, ami a döntéseiket és a viselkedésüket befolyásolja. A játék összes szereplője kapott szinkronhangokat, a zenéjét pedig a díjnyertes Jeremy Soule komponálta.

Az Oblivion pozitív kritikai fogadtatásban részesült, melyet főleg lenyűgöző grafikájának, kiterjedt világának és a nem játékos szereplők életszerű napi rutinjának köszönhette. 2006 áprilisáig 1,7 millió példányt, 2007 januárjáig pedig 3 millió példánynál is többet értékesítettek belőle.

Magyarítás

[szerkesztés]

A játék, illetve annak kiegészítői magyarul is játszhatók a MorroHun Team jóvoltából. Az Oblivion alapjáték fordítása 2008 szeptemberében kezdődött meg és 2009 szeptemberére készült el. Ezután a csapat nekilátott a kiegészítők fordításának, amit 2011 májusában fejeztek be, így teljessé vált a 4 millió 900 ezer karaktert tartalmazó negyedik rész fordítása is.[1]

További információk

[szerkesztés]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. The Elder Scrolls IV: Oblivion: a teljes magyarítás elkészült, 2011. május 11. (Hozzáférés: 2016. január 26.)