„Akasztófa (játék)” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Források és további információk. |
Vépi (vitalap | szerkesztései) aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
[[Fájl:Ahoracado (juego) - 2.gif|bélyegkép|jobbra|A játék 15 részes változata]] |
[[Fájl:Ahoracado (juego) - 2.gif|bélyegkép|jobbra|A játék 15 részes változata]] |
||
Az '''akasztófa''' |
Az '''akasztófa'''játékot [[papír]] és [[ceruza]] segítségével két vagy több játékos játszhatja. Az egyik játékos gondol egy [[szó]]ra, és a másik játékos megpróbálja kitalálni a szót a szóban szereplő [[betű]]k kitalálásával. |
||
== Áttekintés == |
== Áttekintés == |
||
7. sor: | 7. sor: | ||
A játék akkor ér véget, ha az akasztófa (és a benne lévő emberalak) teljes egészében megformálásra kerül, vagy kérdező az összes betűt kitalálja. A játék végét jelentő stilizált ábra megjelenésében eltérő lehet: egyes esetekben az akasztófa áll 7-10 vagy több vonalból, valamint az emberalak is hasonló mennyiségű vonalból. Nehezítésnek számít, ha ennél kevesebb elemből állnak a részek, könnyítésnek, ha több elemből. Az is könnyítés, ha a feladvány szófaját vagy témáját tekintve a feladó segítséget ad. |
A játék akkor ér véget, ha az akasztófa (és a benne lévő emberalak) teljes egészében megformálásra kerül, vagy kérdező az összes betűt kitalálja. A játék végét jelentő stilizált ábra megjelenésében eltérő lehet: egyes esetekben az akasztófa áll 7-10 vagy több vonalból, valamint az emberalak is hasonló mennyiségű vonalból. Nehezítésnek számít, ha ennél kevesebb elemből állnak a részek, könnyítésnek, ha több elemből. Az is könnyítés, ha a feladvány szófaját vagy témáját tekintve a feladó segítséget ad. |
||
Egyes esetekben az akasztófa |
Egyes esetekben az akasztófa mint [[szimbólum]] alkalmazása a társadalmi megítélése miatt nem helyénvaló, így helyettesíteni szokták más ábrákkal, de a játék lényegét tekintve ugyanaz marad. |
||
== Kialakulása == |
== Kialakulása == |
||
A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus [[Anglia|Angliát]] jelölik meg eredetként. A játékot Alice Bertha Gomme |
A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus [[Anglia|Angliát]] jelölik meg eredetként. A játékot Alice Bertha Gomme ''Tradicionális játékok'' című, 1894-ben megjelent könyve is említi „Madarak, állatok és halak” néven. |
||
== Források == |
== Források == |
||
18. sor: | 18. sor: | ||
== További információk == |
== További információk == |
||
* [http://www.hezekiah.hu/jatek/index2.php?id=10 |
* [http://www.hezekiah.hu/jatek/index2.php?id=10 Akasztófajáték, madarak - Hezekiah.hu] |
||
{{DEFAULTSORT:Akasztofa}} |
{{DEFAULTSORT:Akasztofa}} |
A lap 2015. augusztus 8., 12:15-kori változata
Az akasztófajátékot papír és ceruza segítségével két vagy több játékos játszhatja. Az egyik játékos gondol egy szóra, és a másik játékos megpróbálja kitalálni a szót a szóban szereplő betűk kitalálásával.
Áttekintés
A kitalálandó szót a szóban szereplő betűk számával megegyező számú és elrendezésű vízszintes vonal reprezentálja. A találgató játékos javasol egy betűt, mely ha szerepel a kitalálandó szóban, a betű helyének megfelelő vonalakra ráírásra kerül. Amennyiben a betű nem szerepel a kitalálandó szóban, úgy egy stilizált akasztófa egy része kerül lerajzolásra.
A játék akkor ér véget, ha az akasztófa (és a benne lévő emberalak) teljes egészében megformálásra kerül, vagy kérdező az összes betűt kitalálja. A játék végét jelentő stilizált ábra megjelenésében eltérő lehet: egyes esetekben az akasztófa áll 7-10 vagy több vonalból, valamint az emberalak is hasonló mennyiségű vonalból. Nehezítésnek számít, ha ennél kevesebb elemből állnak a részek, könnyítésnek, ha több elemből. Az is könnyítés, ha a feladvány szófaját vagy témáját tekintve a feladó segítséget ad.
Egyes esetekben az akasztófa mint szimbólum alkalmazása a társadalmi megítélése miatt nem helyénvaló, így helyettesíteni szokták más ábrákkal, de a játék lényegét tekintve ugyanaz marad.
Kialakulása
A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus Angliát jelölik meg eredetként. A játékot Alice Bertha Gomme Tradicionális játékok című, 1894-ben megjelent könyve is említi „Madarak, állatok és halak” néven.