Ray Gigant

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ray Gigant
FejlesztőExperience Inc.
KiadóJP Bandai Namco Entertainment
NA/EU Acttil
ForgalmazóJP Bandai Namco Entertainment
NA Limited Run Games
RendezőAtaka Motoja[1]
ProducerCsikane Hadzsime[1]
MotorUnreal Engine 4
PlatformokPlayStation Vita
Microsoft Windows
Kiadási dátumPlayStation Vita
JP 2015. július 30.
NA/EU 2016. május 3.
Microsoft Windows
WW 2016. augusztus 10.
MűfajDungeon crawl, ritmusjáték
JátékmódokEgyjátékos
Adathordozódigitális terjesztés
A Ray Gigant weboldala
SablonWikidataSegítség

A Ray Gigant (レイギガント; Hepburn: Rei Giganto?) dungeon crawl-szerepjáték, melyet az Experience Inc. fejlesztett. A játék PlayStation Vita-verzióját Japánban a Bandai Namco Entertainment jelentette meg 2015. július 30-án, míg Észak-Amerikában és Európában az Acttil 2016. május 3-án. A Ray Gigant Microsoft Windows-átiratát 2016. augusztus 10-én, az Acttil jelentette meg világszerte.

Játékmenet[szerkesztés]

A Ray Gigant dungeon crawl-szerepjáték.[1] A játék a műfaj szabványaitól elrugaszkodva nem tartalmaz véletlenszerű összecsapásokat, és a megszokottól nagyobb hangsúlyt fektet a narratívára.[1] A játék csatái körökre osztottak és a Bravely Default című játékban található rendszerhez hasonlíthatóak, melyben a játékosnak bizonyos számú mozdulatra van lehetősége, melyek nagy számban felhalmozhatóak vagy egyszerre is felhasználhatóak, utóbbi után azonban a játékos egy ideig nem tud lépni.[1] A csaták „Slash Beat Mode” névű szegmensei a Rhythm Heaven ritmusjáték-sorozat tagjaihoz hasonló ütem-vezérelt mechanikát tartalmaznak.[2]

Cselekmény[szerkesztés]

A játék története Tokió kitalált, a jövőben játszódó másában játszódik, mely a „gigantok” névre keresztelt földönkívüli létformák megszállása után romokban hever.[3] Ugyan a Föld jelentős hányada az enyészeté lett, azonban a teljes pusztulás előtt a játék egyik főszereplője, Amakaze Icsija a „jorigami” nevű titokzatos erő segítségével legyőz egy gigantot.[4] Erejének irányíthatatlan természete miatt azonban eközben az egész várost is elpusztította, így a szereplőknek ki kell találniuk, hogy hogyan vonhatják az irányításuk alá a jorigamit.[4] A játék három különálló fejezetre van felosztva, mindegyik más-más főszereplő, így Amakaze Icsija, Kyle Griffin és Nil Phineas köré összpontosul.[3][5] Mindhárom főhős mellé két mellékszereplő csatlakozik a történetszáluk során, Amakaze Iszano Manával és Miva Kazuomival alkot csapatot.[3]

Fejlesztés[szerkesztés]

A játékot először 2015 februárjában, a Famicú egyik lapszámában jelentették be.[6][7] A játékot az Experience Inc, a Demon Gaze és az Operation Abyss: New Tokyo Legacy című játékok fejlesztőstúdiója készítette el.[8][9] A játék PlayStation Vita-változatát a Bandai Namco Entertainment jelentette meg Japánban,[10] 2015. július 30-án.[11] 2015 novemberében az Acttil videójáték-kiadó cég bejelentette, hogy 2016 elején digitális formában meg fogják jelentetni a játékot nyugaton a PlayStation Networkön keresztül.[12] A játék angol nyelvű verziója játszható volt a 2015 decemberében megrendezett PlayStation Experience sajtótájékoztatón.[9] A játék PlayStation TV-kompatibilis.[9] A Ray Gigant 2016. május 3-án jelent meg Észak-Amerikában és Európában a PlayStation Networkön keresztül.[13] A játék fizikai PlayStation Vita-verziója a Limited Run Games forgalmazásában jelent meg 2017. április 14-én.[14] Az Acttil 2016. augusztus 10-én világszerte megjelentette a játék Microsoft Windows-átiratát.[15]

Fogadtatás[szerkesztés]

A Ray Gigant megosztott vagy átlagos kritikai fogadtatásban részesült, és 72/100-as átlagpontszámon áll a Metacritic kritikaösszegző weboldalon.[16] A játék megjelenésének hetében 8673 példánnyal a kilencedik helyen mutatkozott be a japán eladási listákon.[11] A Hardcore Gamer általánosságban kedvezően vélekedett a játékról, arra jutva, hogy az „játékdizájn terén bevállalt néhány rizikót az egyedi JRPG-élmény megteremtéséhez. Ezek közül néhányat jobban viteleztek ki mint a többit, azonban általánosságban a játék erősnek mondható. Ugyan beletelik vagy két órába, hogy igazán megmutassa a benne rejlő potenciált, de a végeredmény érdemes a JRPG-rajongók számára… a fejlesztők sikeresen egyesítették az inspirációikat és friss élményt tudtak megalkotni. A történetmesélésre helyezett hangsúly ugyan egyesek számára mértéktelennek tűnhet, azonban ennek a cikkírónak fenn tudta tartani a figyelmét…”[17] Az RPG Site weboldal hasonló véleménnyel volt a kritikájában; azonban ugyan dicsérték a játékot, mivel az „a dungeon crawling- és a visual novel-elemek érdekes hálója”, ami egyedi harcokat és nagyszerű képi világot biztosít, azonban lekorholták azt az „repetitív természete” és a „kihívás hiánya” miatt.[18] A Kotaku különösképp dicsérte a játék animációját és kétdimenziós művészeti stílusát.[8]

Fordítás[szerkesztés]

  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Ray Gigant című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források[szerkesztés]

  1. a b c d e Ray Gigant's Battle System Takes A Leaf Out Of Bravely Default's Book - Siliconera. Siliconera
  2. Ray Gigant Goes Rhythm Heaven With Its Ultimate Attacks. Siliconera
  3. a b c A Vita Dungeon Crawler About Fighting Giant Monsters From Space. Siliconera
  4. a b Ray Gigant coming west via PSN in spring 2016. Gematsu
  5. RPGamer - News Bulletin - Ray Gigant Takes Up the Spotlight. [2017. július 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. május 18.)
  6. Bandai Namco And Dungeon Crawler Makers Experience Announce A New Vita Game. Siliconera
  7. RPGamer > Japandemonium (March 6th, 2015). [2016. június 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. május 18.)
  8. a b Toshi Nakamura: The Ray Gigant Trailer With English Subtitles. Kotaku. Gawker Media
  9. a b c CJ Andriessen: PS Vita RPG Ray Gigant heads west next spring. Destructoid
  10. RPGamer > Ray Gigant. [2017. április 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. május 18.)
  11. a b Media Create Sales: 7/27/15 – 8/2/15. Gematsu
  12. Ray Gigant Is Getting A Western Release In Spring 2016 For PS Vita. Siliconera
  13. Ray Gigant launches May 3 in the west. Gematsu
  14. http://www.hardcoregamer.com/2017/03/13/ray-gigant-to-get-physical-ps-vita-release-via-limited-run-games/250222/
  15. Ray Gigant coming to PC via Steam on August 10. Gematsu, 2016. augusztus 1. (Hozzáférés: 2016. augusztus 1.)
  16. a b Ray Gigant. Metacritic
  17. a b Review: Ray Gigant
  18. a b Adam Vitale: Ray Gigant Review

További információk[szerkesztés]