Halo: Reach
Halo: Reach | |
Fejlesztő | Bungie |
Kiadó | Microsoft Game Studios |
Zeneszerző | Martin O'Donnell Michael Salvatori |
Sorozat | Halo |
Platformok | Xbox 360 |
Kiadási dátum | Xbox 360: 2010. szeptember 14. Windows: 2019. december 3. |
Műfaj | First-person shooter |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos, kooperatív mód |
Korhatár | PEGI: 16+ |
USK-besorolás | USK 18 |
Adathordozó | optikai adattároló |
A Wikimédia Commons tartalmaz Halo: Reach témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Halo: Reach egy first-person shooter, melyet a Bungie fejlesztett és a Microsoft Game Studios adott ki kizárólagosan Xbox 360 konzolra 2010. szeptember 14-én. A játék története 2552-ben játszódik, amikor az emberiség az idegen fajokból álló szövetség, a Covenant ellen vívja harcát. A játékos Noble Six irányítását kapja kezei közé, aki egy elit szuper katonákból álló különítmény tagja, ami a Reach bolygón fog különféle küldetéseket végrehajtani.
A játékot eredetileg a 2009-es E3 alkalmával jelentették be Los Angelesben, az első videó, ami már a játék motorjával készült, a 2009-es Spike Video Game Awards díjátadón volt látható. A Halo 3: ODST vásárlói részt vehettek a Reach 2010 májusában indult bétatesztjében, ahol a többjátékos mód volt kipróbálható, így a fejlesztők a játékosok tapasztalati alapján még kijavíthatták a felmerült hibákat és megtehették a játékmenetben a szükséges, mielőtt a boltokba került volna a program. A Bungie legfőbb célja, hogy egy lenyűgöző világot mutassanak meg a játékosoknak, ahol keményebb ellenfelekkel harcolhatnak, illetve az audiovizuális részre is nagy hangsúlyt helyeztek.
A Halo: Reach a megjelenése napján 200 millió dollár bevételt termelt, amivel a sorozaton belül új rekordot állított fel.[1] A játék a világ minden táján jó eladási mutatókkal bírt, Észak-Amerikában az eladásai az első hónap alatt átlépték a 3 millió példányt. A játék kritikailag is sikeres volt, az IGN, a GamePro és az Official Xbox Magazine is az eddigi legjobb Halo játéknak titulálta, a Metacritic összesítésében pedig 99 teszt átlaga alapján 91 pontos értékelést kapott.[2] A Reach egyben a Bungie utolsó Halo sorozathoz kötődő játéka, a széria további sorsáért a Microsoft egyik leányvállalata a 343 Industries felel.[3]
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Antoni Slodkowski; Sachi Izumi: A Halo: Reach eladásai túllépték a 200 millió dollárt az első napon. Reuters.com, 2010. szeptember 16. [2015. augusztus 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. december 30.)
- ↑ Halo: Reach. Metacritic. (Hozzáférés: 2011. december 30.)
- ↑ Reilly, Jim: A Halo: Reach a Bungie utolsó Halo játéka lesz. IGN, 2010. április 29. (Hozzáférés: 2011. december 30.)
Külső hivatkozások
[szerkesztés]- A sorozat hivatalos weboldala
- A játék hivatalos weboldala
- A játék a készítők honlapján Archiválva 2009. október 22-i dátummal a Wayback Machine-ben